作者TonyQ (骨头)
站内java
标题Re: [问题] 请教关於design pattern的入门
时间Thu Dec 28 22:00:38 2006
※ 引述《[email protected] ( )》之铭言:
: ※ 引述《[email protected] (良葛格)》之铭言:
最近败了一本深入浅出设计模式,抱着啃了好几天,XD
里面的范例真的非常深入浅出,讲解的内容非常有趣。
除了填字游戏我总是没办法理解其中的奥妙以外,
其他的真是足以让人推荐。
而且它的范例用程式码都很清楚,不会让你有乱七八糟的感觉,
以前看范例程式码最讨厌的就是用了一堆书上自己写的package,
然後还要翻光碟或者上网去找它的lib才能理解它到底在写甚麽,
这本书完全没有这个问题,就算是引用自API的东西也会清楚讲解。
不过大概是我程式底子还不够扎实吧,
虽然看的出来是深入浅出,还是觉得很吃力。
像是反覆器(iterator)那章同时用到递回、树状结构令人看的很费力,(囧)
想入门的人有一些DS的底子还有基本OO的观念再看应该会好一些。
不过这也是设计模式所应有的基础啦...
--
话说痞子看完MVC的章节我才发现,
当初你叫我直接跳级MVC实在是太机车了,
好歹你也先从个状态模式或策略模式先电我咩~~囧
local save
--
String temp="relax"; | Life just like programing
while(buringlife) String.forgot(temp); | to be right or wrong
while(sleeping) brain.setMemoryOut(); | need not to say
stack.push(life.running); | the complier will
stack.push(scouting.buck()); | answer your life
stack.push(bowling.practice()); | Bone
everything
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.27.68
1F:推 PsMonkey:都是控制码,吓不倒我低!! 12/28 22:31