作者a031819 (曲)
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标题[iAPP] レジェンド オブ モンスターズ
时间Fri Jul 13 09:23:51 2012
游戏名称:レジェンド オブ モンスターズ
版本:iPhone, iPod touch, and iPad.Requires iOS 4.3 or later
(需有日本帐号)
下载网址:
http://itunes.apple.com/jp/app/rejendo-obu-monsutazu/id533712150?l=en&mt=8
招待ID:NickWu
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介绍:
这款游戏iPhone版已经有人介绍过,我觉得还不错玩,所以推荐来iPod版^^
这是一款卡片游戏,游戏模式类似puzzle&dragon&百万亚瑟王
但是对於上班族而言,PAD的游戏模式所要花费的时间比较多,
这款游戏相比之下就比较不会花费那麽多时间
这款游戏主要是以卡片蒐集、强化、过关、收集秘宝为主,
卡片是奇幻风格的图案(欧日画风)
一旦创帐号後就无法重来(包含重置、JB、改UDID...)
所以在开始的时候阵营必须慎选
而游戏开始时,创帐号若有输入招待ID,则招待ID拥有者会收到一张三星招待卡,
新玩家也可以抽一张三星强力牌卡作为一开始的主力怪物
一开始抽选的卡片是依照玩家所选属性阵营来决定卡片属性
阵营基本上不影响游戏进行及交友,所以可以纯粹依照个人喜好来选择
阵营基本上有属性生克问题,属性构成也很简单,只有三种,
火>森>水>火的循环
游戏过关模式必须消费体力,跟玩家战斗的模式则消耗攻战力,
被玩家挑战则消耗防战力
每次升级、过关会配给一定的点数让玩家针对素质升级
申请好友成功也会多送你五点的点数来分配,
初期玩家建议点数分配以防>体>攻为主
因为玩家战斗系统可以抢秘宝,所以防御力若不够高,
初期根本只有被抢的份XDDD
各项能力每分钟回复一点,所以游戏进行跟升级的速度可以非常快
我玩一天半已经升到LV25 XDD
卡片升级系统:
主要是以两张相同的卡片为主,但是一张卡片只能升级一次,
卡片升级之後牌面会变换为更华丽的风格,能力质也会依照卡片等级有所不同
卡片强化系统:
卡片升级主要是透过这个系统来进行,升级时卡片的星数、稀有度越高
获得的经验值就越多
(但建议用一星二星的肥料来升级就好,星数越高的卡片越难得到),
同阵营卡片进行升级时会有额外EXP奖励,
卡片升级後,被强化的卡片会获得肥料卡的一些能力值(但是星数不提升)
卡片本身若具备技能,只要做为肥料的卡片有「相同效果的技能」,
则原卡片的技能会有一定的机率升级
若是卡片升级到满级,技能将无法再强化!
好友(仲间)系统:
加好友可以获得的点数好处上面有说了,另外,
每多加一位好友,也会获得额外的友情点数跟金币
另外在故事模式时,每关的魔王可以请求好友协助,
若遇到属性不同的魔王,没有好友帮助很容易会被魔王打趴
若是一开始就有高等级的好友帮忙,在过关打魔王的时候会轻松很多
好友间可以互相交换、赠送卡片、道具等等
故事模式:
玩家进行故事模式,会有机会得到三种阵营的怪物,
每个关卡得到的怪物都是固定的,
玩家初期可以透过这种方式多多收集肥料卡
若是该关卡有四个?,则表示该关卡有机率获得秘宝
每个大关卡里面有五个小关卡,都过关後会挑战一次魔王
击败魔王後会获得体力/攻力回复药各一份
秘宝:
每个小关卡中会得到各种色彩的秘宝,
同种不同色的秘宝一旦完成收集,会自动合成一个秘宝,
并获得一张三星卡片作为奖励
秘宝除了过关获得外,也可以抢其他玩家的来凑XD
抽卡片:
初期玩家刚开始游戏时,会得到二张招唤阵,
这个招唤阵可以让玩家在抽卡片的时候强制抽到三星以上的卡片
而没有招唤阵的时候,则是以友情点数来抽卡片
卡片抽取时完全随机,并没有课金玩家一定会抽到高档卡片
(除非课金玩家是抽强制高等级卡片的那个XDD)
也因此这个游戏对非课金玩家来说其实还算满友善的...
图监:
每次得到新的卡片,图监就会记录下来
依照图监开启的状况,玩家会获得卡片持有数提升等等的奖励
这个游戏的介绍大概是这样吧~
这个游戏真的拿来打发时间还不错XD
今天开始游戏也有限期特典模式要开放,现在加入刚刚好喔XD!
最後还是要工商时间一下:
请大家帮帮忙,创人物的招待ID请输入NickWu啦:)
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