作者beran (安安安安)
看板iOS
标题[心得]刚刚VISION OS升级完2.0 SAFARI支援SLR
时间Tue Sep 17 17:00:56 2024
VISION OS看官网公告OS2.0升级之後
SAFARI会有质的飞跃,例如YOUTUBE、NETFLIX全萤幕支援更沉浸体验
可以跟APPLE TV的节目一样调整大小、光影跟环境互动。
刚刚升级完之後拿来跑跑看QUEST PRO在服役使用的SLR。
想说碰碰运气,在这之前我很肯定是只能平面式的播放,这根本不是在发挥VR
结果突然多一个VIEW IN VR的选项,已经可以完整播放VR格式的影片了...
实在让我老泪纵横,支援画质可以到4K,
跟从QUEST PRO观看比起来体验又跳升了一大级。
比较可惜的是目前操作浏览器不支援眼动追踪,只能用头动控制游标+手势追踪
这点比不上QUEST生态的DEO VR各种快进+AI穿透(对 VISION还没有AI穿透)
但是可以完全支援我的终生会员+VR 4K我已经心满意足了,相信会持续进步
AVP的SLR画质体验让证明是一个很有实力的生产力工具XD 一次生产好几CC
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※ beran:转录至看板 VR 09/17 17:01
1F:推 s78513221: 最後一句详细 09/17 17:04
2F:推 smc2: 可恶好想借来戴看看,但每次都觉得上面应该会有味道... 09/17 17:09
3F:推 taiwan08: 请问AVP的SLR是什麽功能or APP,在哪边开启 09/17 19:12
4F:→ taiwan08: 其他APP有支援吗? 例如Netflix, D+ 09/17 19:13
5F:→ taiwan08: 开启SLR前後会明显有感吗? 09/17 19:13
6F:推 frozenmoon: 推 09/17 19:22
7F:→ frozenmoon: 一次生产好几CC XDD 09/17 19:22
8F:推 Cyniko: 这篇要VR版的乡民才看的懂 09/17 19:22
9F:推 taiwan08: 喔喔喔,我看懂了 是safari看Netflix, D+有SLR功能? 09/17 19:29
10F:→ taiwan08: 所以原生的APP还没有「全萤幕支援更沉浸体验」? 09/17 19:30
11F:→ beran: 我补充说明一下好了,AVP上的YouTube Netflix 因为被meta绑 09/17 19:44
12F:→ beran: 定没有原生的app,所以之前只能用浏览器看,支援性体验没这 09/17 19:44
13F:→ beran: 麽好。 SLR是meta体系里面透过DEO VR这个app观看最强的成人 09/17 19:44
14F:→ beran: VR网站,有提供高画质的VR片源还有终生会员制。现在AVP已经 09/17 19:44
15F:→ beran: 可以实现他的基本功能了 09/17 19:44
16F:推 berserkman: 可以色色了 09/17 20:17
17F:推 freefree0128: 真想入手…但价格… 09/17 21:19
18F:推 forever9801: SLR = SexLikeReal 09/17 21:27
19F:推 FRX: 等大耳朵分享了... 09/17 21:49
20F:推 j829637: 好像很赞,但价格太硬 09/17 21:57
21F:→ siegfriedlin: 安娜 09/17 22:02
22F:推 hyperyoujo: 感谢分享,不过我记得有人说过苹果尽可能避免用VR来 09/18 00:31
23F:→ hyperyoujo: 形容这款产品,所以你一开始说根本不是VR还蛮奇怪的 09/18 00:31
24F:→ hyperyoujo: ? 09/18 00:31
25F:推 doctorchien: 可以瑟瑟真是太棒了 09/18 00:50
26F:→ beran: To 22f 我是指说,上一代os看片 她只是在VR环境看巨型的2D 09/18 01:34
27F:→ beran: 影片,这根本不是发挥VR设备该有的能力XD 09/18 01:34
28F:嘘 shin2190: 「AVP上的YouTube Netflix 因为被meta绑定」这个说法是 09/18 03:55
29F:→ shin2190: 不正确的,请不要任意散播错误资讯… 09/18 03:55
30F:→ scott01: 那正确资讯是什麽? 09/18 08:08
31F:→ shin2190: YT背後是google,刚好meta的VR用的是客制化安卓系统加上 09/18 08:23
32F:→ shin2190: 是市占最高的移动式(一体机)VR设备才持续获得YT VR AP 09/18 08:23
33F:→ shin2190: P的持续更新,本来PCVR(steam VR)也有YT VR应用,用户下 09/18 08:23
34F:→ shin2190: 滑google直接摆烂不更新最後导致下架;N的原生VR app当 09/18 08:23
35F:→ shin2190: 初是时任CTO卡马克卖脸去谈来的,後续又是抽成的老问题 09/18 08:23
36F:→ shin2190: 所以也是被放置无法优化(只有480p画质…),後来是meta 09/18 08:23
37F:→ shin2190: 付了设备授权所以可以改透过浏览器模式观看有高画质的N 09/18 08:23
38F:→ shin2190: (原生app已废弃/下架),AVP想要原生YT VR要嘛拉高市占 09/18 08:23
39F:→ shin2190: ,要嘛看google那天心情好愿意上架;N就更简单,跟meta 09/18 08:23
40F:→ shin2190: 一样买授权(设备认证)或是放弃内购的30%抽成.. 09/18 08:23
41F:推 JavaBass: 最後一句才是重点,跟Meta的差很大吗 09/18 10:29
42F:推 forever9801: 8k vr可能有点差 4k vr从数据上就无法满足点对点了 09/18 12:41
43F:推 forever9801: 8k 180vr水平方向来算 单眼4k 假设FOV90度 等於 09/18 12:43
44F:→ forever9801: 一次显示2000pixel Q3差不多单眼水平也是2000左右 09/18 12:44
45F:→ forever9801: 但加上重叠之类跟Q3 FOV实际大於90度来说 09/18 12:45
46F:→ forever9801: 估计大概需要Q3水平的1.3倍才能满足8K 1:1 mapping 09/18 12:45
47F:→ forever9801: AVP主要是赢在平面4k影片 那个解析度才有对到面板 09/18 12:46
48F:→ forever9801: 你如果只是想瑟瑟 目前最高主流8k 180vr应该差距不大 09/18 12:46