作者Killercat (杀人猫™)
看板iOS
标题Re: [讨论] iPhone 用户是不是电脑都优先考量MacBook ?
时间Mon Aug 12 10:23:25 2024
※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: 我自己觉得不太容易
: Mac我用过Mac mini,MBA,MBP
: 而且周边是用罗技可以切换的键鼠组合,
: 我只能说,用了二十年以上的windows,
: 要切换到MacOS逻辑...不容易,学习成本蛮高的,
: 我连用Welly或chrome截图放表特,
: 都没有我用PCMAN上bbs截图po文效率快,
: 而其他生活应用档案管理更是不用说了,
: 不是那麽好适应....
: 确实系统整合真的有其优势,
: 像传照片可以直接在Mac上插入,手机打开来一拍照就马上出现,
: 我windows还要用dropbox同步或line传档,
: 但我还是觉得,
: 如果是没用或少用windows的人,或是有需要将Mac当生产工具的人,
: 才比较有办法或有毅力去克服那个OSX的学习成本,
: 不然太累了 QQ
我自己是开发者,大概是在10几年前直接跳到Mac环境
当年买了台17" 昵称大铁块的Macbook Pro 17"
这东西重达2.2kg,出门很难放进背包,Moshi有专门为了他出一款电脑携行袋
https://tinyurl.com/25wjg7nu
跟现在轻薄短小的Macbook算是完全沾不上边 XD
当年是Android开发者,对这东西第一印象是:
哇赛,command key可以直接用,不会像在windows shell连Ctrl-C Ctrl-V都不行
哇赛,Android插上去就可以抓到直入adb,不用装一堆driver有时还得重开机
哇赛,这字型真的好看,视窗真的灵活,不像windows不fullscreen很难做事
当时最惨的反而是续航,在我的use case下不插电大概只能撑个一小时
所以一试成主顾,两天内其实就完全习惯了,一直到现在都在也没购入windows电脑
除了某些公司非得用windows外,只要能BYOD的公司,能申请mac的公司
Windows从此再也没有列入我的选项
当然windows也并非毫无进步,PowerShell据说改善了许多Windows CMD令人诟病的点
SubSystem听说也让整体Windows灵活度增加了许多
Docker无法原生使用标准image跑起来的问题好像也因此获得了解决?
不过用习惯十几年说真的也回不太去了,期间也有陆续有公司配发公司机用Windows
但是就是不习惯,开发就是感觉很卡。
游戏来讲真的就是牺牲很大,要好好玩游戏的确得多花钱买别的东西
不过除了这问题以外,Mac还是在我个人使用经验是赢过Windows
(当然有相反感受的人也不少)
学习成本啊,我觉得当初学习成本最高的是hot corners
结果搞到最後觉得多萤幕太容易误触,直接关了,这真是讽刺 XD
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1F:推 pm2001: 这没甚麽好争论的 现实就是windows市占率高上macOS一大截 08/12 10:32
2F:→ Killercat: 就两个原因,不能玩游戏跟 贵 这样而已 08/12 10:34
3F:→ Killercat: 以前还多了一个不能跑CUDA XD 但是现在大多数ML框架都 08/12 10:34
4F:→ Killercat: 支援使用CoreML加速了 除非你是写纯CUDA不然就没差了 08/12 10:34
5F:推 ageminis: iOS跟iPadOS app的开发,现阶段好像还是只能MacOS吗? 08/12 10:51
6F:→ Killercat: 还可以跟AWS租mac instance 不过这价格你不会想用的 08/12 10:55
7F:→ Killercat: 然後如果是native app的话,对,只能用MacOS 08/12 10:56
8F:推 danielwu13: 简单,只要Mac都卖2万有找+玩win的游戏,瞬间销量 08/12 11:12
9F:→ danielwu13: 翻倍再翻倍 08/12 11:12
10F:推 hoos891405: Mac OS 进步根本很慢 市占还在掉 08/12 13:04
11F:→ hoos891405: 一堆人都是用Win7以前的印象去想 08/12 13:06
12F:→ hoos891405: 另外像Safari 插件太弱,搞到最後其实你在手机/mac上 08/12 13:09
13F:→ hoos891405: 都用edge/chrome还比较方便,书签同步也方便 08/12 13:09
14F:推 heavenbeyond: 其实从Windows 10开始,系统稳定度/流畅度就突然大 08/12 14:03
15F:→ heavenbeyond: 幅度提升了。以前的Windows真的是经常用一用就跳到 08/12 14:03
16F:→ heavenbeyond: 那个出名的蓝色萤幕死当,可是从Windows 10开始到现 08/12 14:03
17F:→ heavenbeyond: 在这麽多年,我几乎没再看过那个蓝色萤幕了。 08/12 14:03
18F:→ heavenbeyond: 硬要说Mac的优势,或许在少部分美术相关的软体还有 08/12 14:03
19F:→ heavenbeyond: 一些,但幅度也并不大,甚至很多也是「自由心证」之 08/12 14:03
20F:→ heavenbeyond: 下才有的优势。但在玩游戏这一块,Windows的优势是 08/12 14:03
21F:→ heavenbeyond: 狠甩Mac十条街。所以,平板我会选iOS,但笔电/桌机 08/12 14:03
22F:→ heavenbeyond: 我绝对是选Windows。 08/12 14:03
23F:→ Killercat: 虽然我没在用windows 不过可以想像 XD 现在我单纯就是 08/12 14:20
24F:→ Killercat: 蹲久了腿麻懒得跳 跳过去又不习惯而已 08/12 14:20
25F:推 shasen1236: 个人目前是三栖,行动用iOS,工作用Mac,娱乐用Windo 08/12 15:23
26F:→ shasen1236: ws,说到底能负担的话也没必要限制只能选两样,不过 08/12 15:23
27F:→ shasen1236: 我中间用一个NAS把共用资料一起管理,没什麽鸿沟感 08/12 15:23
28F:推 Luos: Terminal 真的一上手就再也不想换了 不过现在Windows Powe 08/12 15:24
29F:→ Luos: rshell + WSL 也好多了 08/12 15:24
30F:推 tzouandy2818: 如果是用React native + Expo 的话 好像不用Mac也行 08/12 15:24
31F:推 knml: 老婆用mac,我用5分钟直接投降 08/12 15:55
32F:→ Killercat: 我可以理解 我用windows也是用倒挺痛苦的 就腿麻了XD 08/12 16:59
33F:→ Killercat: 没啥特殊诱因的话其实两个系统切换是要学习一下的 08/12 17:01
34F:推 calvincock: 习惯後工作只用 mac 了,真的有太多好处 08/12 17:11
35F:→ kashiwa27: 才摸5分钟 那你不管跳哪个系统都是投降 08/12 18:42
36F:推 hayato01: 我也是工作越来越倾向Mac…主要是M系列晶片续航 08/12 20:57
37F:推 hyuan: 开发用mac打游戏用win+1 不冲突 08/12 21:48
38F:→ hyuan: 每次用win docker 都还是会踩到wsl的坑 08/12 21:48
39F:推 nov4pen: 上班用win下班用mac 会有一点小错乱 不过我要的规 08/12 23:17
40F:→ nov4pen: 格价钱差不多 还是选了m3 08/12 23:17
41F:→ Frobel: Win市占高是因为一堆一万块笔电 系统本身未必赢 08/13 00:21
42F:→ jjjj222: toyota市占率也比mercedes高啊, 很正常 08/13 01:53
43F:推 pm2001: 拿三芒星比牛头牌的妥善率 根本懒觉比鸡腿 08/13 08:23
44F:推 xoy: 开发者对平台的需求比较多元,认识很多写程式的电脑装Linux 08/13 08:29
45F:→ xoy: BSD Windows啥的都有,当然也有Mac 08/13 08:29
46F:嘘 celtics1997: 应该有更适合的看板可供张贴 08/13 10:10
47F:推 gonna01: 只用市占看看产品优劣我是在10年前吗 08/14 11:07