作者bobbytung (Ebookismyfate)
看板iOS
标题Re: [讨论] 苹果生态最薄弱的一环是什麽?
时间Sun May 19 10:06:41 2024
生态圈是这麽看的吗?
不过WWDC前就来闲聊一下,目前最弱的部分大概就是游戏了。
Apple在游戏方面很弱一点也不意外。iPhone之前可以说只有爆
雪一社不弃不离,首发就有Mac版,以外macOS上没游戏。
要用Bootcamp装Windows开游戏,就会发现自己花了高价买了
一台什麽都跑不动的废物。
只是在iPhone之後,Apple现在是全球游戏营收前五强的公司,
一直都仅次於腾讯,光是靠着手机游戏App Store 30%的收益,
每年都有个$15B上下,和Sony、Google与微软上上下下。
说Apple不在意游戏也对,在意也对,但就没有花很大的力气来
推动。如果去观察近十年的WWDC Keynote,可以说每年都有底
层技术的推动与改进,但是似乎从来都起不来。
这几年很明确的变化就是把一堆老游戏收买起来包成Apple Arcade
,然後让iOS与tvOS等支援DualShock等主机蓝牙手把,作为最低
等级的游戏机。
改成Apple Silicon以後也开始很努力地推Porting工具,希望3A大
作也能登上Apple生态圈,从去年到现在就是推了死亡搁浅和恶灵
古堡8吧。
不过就算随便一台M2,3,4系列装置都可以跑得起来这些游戏,对
Apple来说也没办法改变些什麽。不管是Mac还是iPad Pro都要3万
以上,使用者真想玩游戏,就会去花个一万上下买一台PS 5或者
Nintendo Switch。
而且买游戏也是靠上面的线上商店,就连买Mac游戏最好的平台
也不是Mac App Store,而是Steam。
对於Apple来说,可能感觉最奇怪的就是:这几年Steam自己搞出
了一台Steam Deck、罗技、华硕与MSI这些公司也都推出Windows
游戏掌机(来配合XGP吧),价格不低还卖得不错,为什麽他们
就是不考虑直接用Apple装置来玩?
我想Apple搞不懂这件事。
另外Apple Watch的问题是Apple Fitness+的生态圈扩大不出去,
这项服务真的很棒,但是就算内容很少,口语与文字的翻译只要
没办法符合当地语言的需求,Apple就不推出。
看看AI能不能协助他们推展这项业务,这是我目前最希望在台湾
使用到的服务。
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1F:→ krousxchen: switch当年也是花了几年才吸引第三游戏厂商愿意上05/19 10:11
2F:→ krousxchen: 重点在NS玩家愿意买三厂游戏,但Mac使用者看来没有05/19 10:12
3F:→ krousxchen: 苹果真的要做的话,应该先把强迫手游上Mac05/19 10:13
4F:→ krousxchen: 先让服务型游戏都能在苹果多平台同步游玩,养成习惯05/19 10:13
5F:→ krousxchen: 养成苹果使用者在苹果平台玩游戏的习惯05/19 10:14
6F:→ krousxchen: 要不然apple Silicon的架构其实很适合做为游戏机05/19 10:16
近期Hades2就很多人在敲碗,开发商也在开发支援。
7F:推 yokann: 还好我已经三十好几老到玩不动游戏了 游戏完全没差 XD05/19 10:16
8F:推 nintenblo: Apple游戏弱(X)没有3A(o)05/19 11:05
9F:→ hanktsai07: 事实就是主机游戏快卖不动了 这块放掉还好 手游抽成05/19 11:25
10F:→ hanktsai07: 就赚死了 不然怎被欧盟搞05/19 11:25
11F:→ hanktsai07: 你要什麽都搞不可能吧 google 也没搞啊05/19 11:26
Google Stadia 2020-2023/1/18 R.I.P.
12F:推 ATand: 看主机游戏近年一堆雷作跟政确,目前3A工作室要发行商与主05/19 11:38
13F:→ ATand: 机商大量挹注资金才能运作,库克这精算师旁边看戏就好05/19 11:38
14F:→ ATand: 苹果目前策略是提供平台跟市场规模,要不要进场自己决定05/19 11:40
Apple有投在Apple Arcade总额0.5B吧,最具代表的应该是阪口博信的
Fantasian。SEGA也有拿不少,所以Samba de Amigo重制直接免费上。
但是就是没啥效果。
目前把平台、工具、效能做好的做法是正确的无误。
※ 编辑: bobbytung (1.34.234.246 台湾), 05/19/2024 12:08:15
15F:推 william456: 最好不要自己开发,不然一定会塞LGBTQ 05/19 12:40
16F:→ william456: 现在真正的玩家绷紧神经开始反攻SJW了 05/19 12:41
17F:→ deolinwind: 玩游戏不够cool 放手给别人做就会出现sjw出来指导 搞 05/19 12:56
18F:→ deolinwind: 月费订阅就滥竽充数 而且没有投入成本但是卖不好就认 05/19 12:56
19F:→ deolinwind: 赔的气魄 05/19 12:56
20F:→ deolinwind: 而且高层比起好不好玩更在乎利润,任起码还会在意玩家 05/19 12:58
21F:→ deolinwind: 回馈(还有玩家专门去股东会上面提意见 苹果不会有 05/19 12:58
22F:推 hoos891405: 苹果的游戏就是只能靠课金抽成啊 05/19 13:06
23F:→ hoos891405: 其他都是一潭死水 05/19 13:06
24F:→ hoos891405: 而且Mac m1系列跑游戏都只能说勉强了 05/19 13:06
25F:→ hoos891405: DF评测, iPhone 15 pro max跑恶灵古堡4,画面比ps4 05/19 13:07
26F:→ hoos891405: 还差 05/19 13:07
27F:→ hoos891405: 苹果串流也是真的很差 05/19 13:08
28F:推 roc074: 苹果有原神 05/19 13:08
29F:推 siegfriedlin: 苹果的底气就是有源源不绝的用户和厂商 05/19 14:12
30F:推 a3619453: 恶灵古堡4那个画面被限制的很严重,极客湾解除限制後 05/19 14:23
31F:→ a3619453: 画面还不差,但那散热就没办法hold住了 05/19 14:23
32F:→ cityport: 苹果是硬体厂商..扯游戏是搞错重点吧 05/19 14:23
33F:→ cityport: 那干嘛不说苹果最弱的是office? 05/19 14:24
34F:→ cityport: 除非苹果要搞游戏主机..不然强化游戏内容根本是浪费资源 05/19 14:26
35F:推 siegfriedlin: 资源有限 竞争激烈 apple car都不搞了 05/19 14:33
36F:→ siegfriedlin: 苹果也有自己的理想像vision pro之类的 05/19 14:34
37F:→ siegfriedlin: 把它当游戏厂商看太小看它了 05/19 14:34
38F:→ siegfriedlin: 但是跟他说怎麽样的架构可以更优化倒是愿意做 05/19 14:36
39F:→ Benetnasch: 消费者的钱包 05/19 14:36
40F:→ siegfriedlin: 像rosetta,game porting toolkit就没想到可以这麽 05/19 14:37
41F:→ siegfriedlin: 快 05/19 14:37
42F:推 JohnGalt: 真的游戏若,而且M系列的GPU升级幅度也偏低 05/19 14:45
43F:推 BraviaX95j: 最弱的一环就是库克 05/19 15:01
44F:推 asianyangman: 库克版苹果真的没啥创造力了 05/19 17:05
45F:→ daNpaX: 最弱的就是生态系本身,为了维护每个产品线的销量,选择 05/19 17:10
46F:→ daNpaX: 自废武功,所以macos ipados现在才不上不下的 05/19 17:10
47F:推 kissung: Wifi 热点’pod mini 连线声音断断续续 05/19 21:26
48F:→ youkisushe: mac不能玩枫之谷 是我一直没办法下定决心买的原因 之 05/19 23:08
49F:→ youkisushe: 前intel版本卖掉了 还在等时机买M版 05/19 23:08
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