作者s78513221 (月亮兔)
看板iOS
标题Re: [讨论] iOS 17.0.3 GPU性能提升?
时间Fri Oct 6 12:52:52 2023
谢谢星空大做的测试指出我的测试有问题存在
已经在原文补充您的测试结果与连结了
不过比较好奇的是为何我的17.0.2跑分会如此低
小弟两个版本的测试都尽可能保持在同样温度的环境下测试
一样是常驻5G联网,有重新开机且保持十多分钟不使用才跑分
下面提供我的曲线给您参考
https://i.imgur.com/EJ2u3EE.png
https://i.imgur.com/QruvdxM.png
倒是我这17.0.2曲线是一路往下再反弹,非常带劲
跟常规都是先往上撞墙再下滑非常的不一样,哈哈哈好怪喔
回忆起iOS17初版过热问题发生时,也有看过说使用上没有发热问题的
我自己在17.0.2游玩效能手游时也不太觉得会烫到能煎蛋的程度
自己猜测是不是部分体质比较差的SOC,初版系统无法发挥完整效能
或体质正常的SOC因为不明原因导致系统无法发挥完整效能
透过本次更新或者修正发热问题时解决问题,回到正常数据?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.57.77 (台湾)
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※ 编辑: s78513221 (111.71.57.77 台湾), 10/06/2023 13:03:56
1F:推 hsucheng : 有测有推 10/06 15:50
2F:推 Allen0315 : 也有可能是软体APP跟作业程式iOS17之间的问题.. 10/06 16:34
3F:→ a100900 : 我自己是玩游戏要开120hz才会热到可以煎蛋,测试游 10/07 06:45
4F:→ a100900 : 戏是传说对决,即使更新到17.0.3,一样热到能煎蛋 10/07 06:45
5F:→ a100900 : 但差别就在17.0.3使用120hz,玩了12分钟没遇到掉帧 10/07 06:52
6F:→ a100900 : ,但17.0.2玩了9分钟就掉帧了 10/07 06:52