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比较晚拿到自己的iPhone 15 Pro Max,终於可以来写一些心得了,这篇主要着重在拍照,? 其是1x的那三个焦段。 https://i.imgur.com/sjVX3QT.jpg 三个焦段就是利用裁切完成的,在主题相同大小情况下,确实可以达到不同程度的压缩感、 透视。(注意背景车站的画面范围)(毕竟这是光学原理) 此外,不同於1x/24mm,1.5x/35mm的边角变形相对轻微,可以视构图需要快速调整。 https://i.imgur.com/J9zmq8z.jpg 明明就是裁切,但苹果敢声称是「三个焦段」,这个底气来自像素合成。 从照片资料可以看到,即便都是24mm的主镜头拍出,但三张照片都是2400万像素,因此不是 单纯裁切。 / 这次在人像镜头只有1/2/3x或是1/2/5x的选项,但这不重要,因为现在任何一个焦段都可以 达成「後制人像模式」。 即便iPhone 15 Pro Max没有3x 的人像焦段,依然可以达到3x的人像成果。 (虽然3x不比iPhone 15 Pro ,但5x也是赢的理所当然,因此就是看使用情境取舍而已了) / 总结: 这次拍照不算是飞跃提升,比较像是让拍摄者有更多翻玩空间,对多数用户并没有体感差别 ,但对在乎构图与细节的用户会方便很多。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.39.42 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/iOS/M.1696075296.A.9E2.html
1F:推 greg7575 : 画素是软体外插出来的假画面,不过高兴就好09/30 20:09
2F:→ LouisWOLF : 压缩感不同,切出来的都不推。假如我买FF相机,只09/30 20:24
3F:→ LouisWOLF : 用super35就说是另一种焦段,是有点搞笑。09/30 20:24
4F:推 a3619453 : 说外插出来的真的有看过测试吗09/30 20:35
5F:→ a3619453 : 倒不如说24MP是48MP的缩图版09/30 20:36
6F:→ bidge : 等效焦距只是为了方便理解换算,你用120或大型相机09/30 20:36
7F:→ bidge : 也是要看视角09/30 20:36
8F:→ NintendoGC : 截切出来的和真实焦段呈现的压缩感是完全不同的...09/30 20:36
9F:→ NintendoGC : 另外 Pro Max 的 5x 不见得赢 Pro 的 5x,因为 Max09/30 20:39
10F:→ NintendoGC : 的 5x 镜头拍出来的杂讯太多了09/30 20:39
11F:推 Xperia : https://reurl.cc/RyvRex09/30 20:52
12F:→ Xperia : 16:00可见夜间模式下5x镜头表现不错,锺文泽影片应09/30 20:54
13F:→ Xperia : 该没手动开启夜景模式,为了抢快而没完整测试,有09/30 20:54
14F:→ Xperia : 够不专业09/30 20:54
15F:→ a3619453 : 比较意外的是这代5倍镜头不容易因为低光源倍切回主09/30 20:55
16F:→ a3619453 : 镜头裁切09/30 20:56
17F:→ NintendoGC : https://www.youtube.com/watch?v=wCWs8FuHfEo09/30 20:56
18F:→ NintendoGC : 依测试,这代 5x 镜头主要看对焦距离,而非光源09/30 20:57
19F:推 greg7575 : 低光拍就插出来的啊,高兴就好。嘻嘻09/30 20:58
20F:推 a3619453 : 低光的话就不会用24MP了,别云09/30 20:58
21F:→ a3619453 : 他会强制12MP09/30 20:58
22F:→ greg7575 : 我讲的是1叉,对其它叉不理解。09/30 20:58
23F:→ a3619453 : 1X低光也是12MP09/30 20:59
24F:推 a3619453 : https://i.imgur.com/upT1gFI.jpg09/30 21:06
25F:推 jimmy12332 : 裁切出来的压缩感跟真的长焦的压缩感是一样的…09/30 21:06
个人经验来说 通常拍摄者-主体-背景,三者距离够远的情形下比较能表现出主体与背景距离较近的错觉( 主题画面占比同尺寸状态) 但如果拍摄者-主题-背景相距不远且不调动彼此距离、仅切换镜头,那就会如前辈所说「裁 切後结果是一样的」 理解有错,还请鞭小力点Orz
26F:推 maxw1102 : https://imgur.com/jgQwHCA09/30 21:22
27F:→ maxw1102 : 优先快速关掉 你就会得到稳定好一些的画质09/30 21:23
28F:→ maxw1102 : 这有点类似三星之前推的快门优先那种设定09/30 21:23
29F:→ maxw1102 : 前几天看爱蓁评测讲到的09/30 21:24
30F:嘘 harry87119 : 焦段的视角最好是模拟的出来 你移动拍摄的位置就不09/30 21:39
31F:→ harry87119 : 算数了好吗09/30 21:39
32F:推 sss888999 : 所以可见的未来会听到库克说我们手机有十颗镜头09/30 21:41
33F:→ NintendoGC : 最好长焦的压缩感和裁切是会一样的喇,笑死...09/30 21:42
34F:嘘 SDCREW : 裁切的压缩感如果跟原始长焦一样的话,那做原始光09/30 21:43
35F:→ SDCREW : 学长焦的都白痴了09/30 21:43
36F:→ SDCREW : 直接做一个2亿像素让你100倍裁切就好了09/30 21:43
37F:→ SDCREW : 根本不需要长焦镜头09/30 21:44
38F:嘘 harry87119 : 误导成这样要不要出来道歉 有够夸张09/30 21:45
真的很抱歉让你有误导的感觉。 可能文字叙述不完全,在拍摄1/1.3/1.5x的物件相同大小时,必须人动调整,也就是人体脚 动变焦。 个人体感,这三个焦段感觉起来软体并没有做太多事,除了裁切、叠图合成2400万。
39F:推 innocences : 1/1.4寸的感光元件,到底有什麽压缩感可言?09/30 21:51
※ 编辑: imtheking (36.229.193.241 台湾), 09/30/2023 21:59:36
40F:推 jimmy12332 : 本来就是一样的 还笑死勒 我才要笑死09/30 22:06
※ 编辑: imtheking (36.229.193.241 台湾), 09/30/2023 22:06:27
41F:→ jsn0059 : 压缩感是跟距离有关吧,你站在原地拍,不管广角还09/30 22:08
42F:→ jsn0059 : 是长焦,压缩感都会一样09/30 22:08
43F:→ jimmy12332 : 压缩感只跟拍摄者与被摄物的距离有关好吗 google09/30 22:09
44F:→ jimmy12332 : 很好用的 不然全幅相机都有aps mode自己去试试看吧09/30 22:09
45F:→ jimmy12332 : 不要太容易笑死欸09/30 22:09
46F:→ jsn0059 : 如果能大倍率无损裁切,确实就不用长焦镜头了,但09/30 22:10
47F:→ jsn0059 : 实际上不能啊XD09/30 22:10
48F:推 innocences : 推楼上两个J,某楼的推文脸被按在地上摩擦09/30 22:12
49F:→ innocences : 真的要谈压缩感,退一万步让你24/28/35都想要被摄物09/30 22:13
50F:→ oopsskimo : https://youtu.be/8NbighV1PAU09/30 22:13
51F:→ innocences : 一样大好了,但iPhone主镜头才1/1.4寸,是看得出09/30 22:13
52F:→ innocences : 什麽压缩感?09/30 22:13
认真想了解压缩感、感光元件大小间的关系,有相关文章连结可以参考吗?
53F:推 a3619453 : 真的是一样的,但手机感光元件不可能让你这样切 09/30 22:21
54F:→ a3619453 : 苹果也顶多给你到2X而已 09/30 22:21
55F:→ a3619453 : 阿楼上有人有说了 09/30 22:22
※ 编辑: imtheking (36.229.193.241 台湾), 09/30/2023 22:24:04
56F:推 AnFerNeE309 : 看不懂压缩感跟感光元件有什麽关系@@ 09/30 22:31
57F:→ AnFerNeE309 : 小片幅搭上长焦不就一样也会有压缩感? 09/30 22:32
58F:推 innocences : https://dofsimulator.net/en/ 来这个网站自己模拟 09/30 22:34
59F:→ innocences : 回楼上,因为就算有,但因为感光元件太小,背景模糊 09/30 22:36
60F:→ innocences : 掉的程度你也看不太出来Y 09/30 22:36
61F:推 p2006tw : Sony全幅也有super35让摄影师多得到1.5倍的焦段 09/30 22:36
62F:推 AnFerNeE309 : 你讲的是景深吧...景深跟压缩感是两件事。 09/30 22:38
63F:推 innocences : 啊有的人就是要背景够模糊 才会觉得压缩感更重啊 09/30 22:42
64F:→ innocences : 真的要说的话,请问24/28/35这种都算广角的焦段 09/30 22:42
65F:→ innocences : 是在讲什麽压缩感?至少200mm以上再来谈压缩感吧 09/30 22:43
66F:推 AnFerNeE309 : 24、28、35的差异用透视感来称谓可能比较适合一点。 09/30 22:56
67F:→ AnFerNeE309 : 另外糊不糊其实跟压缩感没什麽直接关系,广角大光圈 09/30 22:56
68F:→ AnFerNeE309 : 短物距加上远背景,其实也能糊一片,当然手机小感光 09/30 22:56
69F:→ AnFerNeE309 : 确实不明显就是。 09/30 22:56
70F:→ AnFerNeE309 : https://imgur.com/a/hPkMBxK 09/30 22:56
71F:推 ultratimes : 压缩感是要把很远的东西拍的很近欸,景深模糊反而 09/30 23:02
72F:→ ultratimes : 是破坏压缩感好吗? 09/30 23:02
73F:→ innocences : 其实我一开始就认为,iPhone这次的24/28/35本来就 09/30 23:03
74F:→ ultratimes : 压缩感可以去看陈寗的影片,讲得很详细 09/30 23:04
75F:→ innocences : 不太适合讲压缩感 09/30 23:04
76F:→ innocences : 压缩感是一种拍摄物跟背景之间所产生的画面 09/30 23:05
77F:→ innocences : 你在与被摄物/背景距离完全相同的情况下 09/30 23:06
78F:→ innocences : 从16mm拍到300mm的压缩感都会是一样的 09/30 23:06
79F:→ ninjahatoru : 压缩感就真的一样啊 09/30 23:09
80F:→ innocences : 所以我只问某楼,裁切跟长焦拍摄出来的压缩感不一样 09/30 23:09
81F:→ innocences : 你的脸被按在地上摩擦,你知道吗? 09/30 23:09
82F:推 cabom : 压缩感就是你有去过迪士尼拍照,有的照片拍人後面 09/30 23:09
83F:→ cabom : 城堡很大,你拍人後面城堡很小,懂? 09/30 23:09
84F:推 innocences : 迪士尼这个例子也是,城堡很大很小取决於你的人物 09/30 23:12
85F:→ innocences : 还有跟城堡之间的距离,跟是不是裁切还有长焦没关系 09/30 23:12
86F:推 maplefff : 就视角变化的关系,可以讲得那麽复杂 09/30 23:18
87F:推 milkBK : 压缩感一样但是虚化不同 09/30 23:23
88F:推 maplefff : 用24,28,35mm的数位裁切,要维持被摄物大小一致 09/30 23:25
89F:→ maplefff : 拍摄者自然要往後退,视角就趋向一直线 09/30 23:26
90F:→ maplefff : 画面压缩感就会不一样 09/30 23:27
91F:→ maplefff : 感觉推文一堆人听不懂,一直在吵裁切压缩感不会变 09/30 23:27
92F:→ milkBK : 准确一点来说是24裁成35会跟原生35的视角一样 但是 09/30 23:28
93F:→ milkBK : 原生35虚化会比较好 09/30 23:28
94F:→ maplefff : 难道用真实长焦拍同样物体的时候,你不用往後退吗? 09/30 23:28
95F:→ maplefff : 压缩感是来自视角变化, 不是虚化强度 09/30 23:29
96F:推 maplefff : https://i.imgur.com/ZMBwoAl.png 09/30 23:36
97F:推 maplefff : 但是苹果24,28,35mm的镜头不是实际上不是单纯数位 09/30 23:39
98F:→ maplefff : 裁切,每一个都是光学品质,所以就有更多可用性 09/30 23:39
99F:→ maplefff : 安卓的1~2倍之间你要选择焦段就是牺牲画质 09/30 23:40
100F:推 kimi7918 : milkBK才看不懂别人在说啥吧?压缩感扯什麽虚化 09/30 23:42
101F:→ kimi7918 : 抱歉看错推文,请忽略我QQ 09/30 23:44
102F:推 jickey : 一堆不懂装懂的,可以说裁切算出来的成像不够好,但 09/30 23:47
103F:→ jickey : 裁切出来的画面构图就真的和相对应焦段镜头是一致的 09/30 23:47
104F:→ jickey : 啊,难道真以为长焦镜头在同一个位置就可以神奇的拍 09/30 23:47
105F:→ jickey : 出主体不变背景压缩的画面喔? 09/30 23:47
106F:推 EPIRB406 : 裁切跟实体不可能一样啊!如果有三倍镜的自己2.9切 09/30 23:54
107F:→ EPIRB406 : 到3就知道会跳一下并不是完全贴合的画面 09/30 23:54
108F:推 GGBIG : 推文真的有够搞笑的 10/01 00:06
109F:推 EggXBlueSky : 推文不要不懂装懂好吗 我快笑死 10/01 00:25
110F:→ NintendoGC : 在主体大小相同的情况下,你用愈长焦要退愈远,压缩 10/01 00:30
111F:→ NintendoGC : 感就会不同.. 裁切和长焦压缩感相同只有在拍摄者与 10/01 00:32
112F:→ NintendoGC : 被摄者距离都不变的情况下才会成立 10/01 00:32
113F:推 flyinggoat : 看一堆不懂还凶的真的笑死,原Po的理解完全是正确 10/01 01:09
114F:→ flyinggoat : 的,DSLR版已经讨论到烂 10/01 01:09
115F:→ NintendoGC : 如果在同一个点以同样距离拍摄某个被摄物,那麽不管 10/01 02:13
116F:→ NintendoGC : 使用的焦段为何,其压缩感都会是一样的 10/01 02:15
117F:→ NintendoGC : 但如果是不同的焦段要维持相同的被摄物大小,与被摄 10/01 02:17
118F:→ NintendoGC : 物的距离就会改变,此时压缩感就会不同... 的确是我 10/01 02:18
119F:→ NintendoGC : 讲得有问题,我道歉 10/01 02:19
120F:推 jaylue : 不懂的不要装懂,背景虚化跟压缩感是两回事 10/01 03:15
121F:→ Iamwei4r : 感觉前面很多人是搞错「压缩感」和「景深」了吧 10/01 05:34
122F:嘘 AirRider : DSLR版一堆唬烂仔也能当真 10/01 09:54
123F:推 flipflap : 完了 一堆连压缩感原理都不懂的摄影高手在嘘文 10/01 11:33
124F:推 techXD : 有问题的去看这篇 10/01 11:39
125F:→ techXD : https://bit.ly/3rDmY6Q 10/01 11:39
126F:→ techXD : 虽然是很久前的文章但有图 10/01 11:39
127F:推 CGary : 这不是基础物理吗?... - - 10/01 15:11
128F:推 JoeArtanis : 某楼2.9切到3会跳一下是因为2以上就不是单纯裁切了 10/03 14:08







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