作者denkeni (Denken)
看板iPhone
标题Re: [心得] Threes 打法分享
时间Fri Apr 18 14:56:37 2014
原po好强啊...
之前研究过一些相关资讯,分享上来。
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现在比较流行的(因为免费) 1024、2048 其实都算是改编自《Threes!》这个游戏,
为此游戏开发团队还公布了,他们开发这款游戏长达一年两个月的邮件来往:
http://asherv.com/threes/threemails/
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在 TouchArcade 论坛上有疯狂的《Threes!》游戏技巧讨论,
包含原po说的占角(corner strategy),基本上都是先考虑最大数字牌的位置,
也可以延着墙壁走、或置中(中间四个位置)
到後期其实都是要避免被卡住,不过这实在难以描述@@
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提供一些游戏的基本规则和隐藏规则。
基本上有滑动的数字後面,才会有新的牌出来。
游戏计算分数的规则是 3^该牌的次序,也就是说:
牌 3 = 3^1 = 3 分数
6 = 3^2 = 9
12 = 3^3 = 27
24 = 3^4 = 81
48 = 3^5 = 243 ...等等
因为是等比数列,所以冲高数字牌、分数愈高。
(可是愈多不同的大数字牌又容易互相卡住)
TouchArcade 上有篇讨论串文章整理了
The final, definitive, ultimate guide to the Threes! Card Draw Algorithms
其中揭露了一些隐藏规则,若怕知道後会丧失部分游戏趣味的请退出
(我是觉得没差...)
(防雷页)
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=218248&page=53
* 《Threes!》是以 12 张为一组(1牌×4、2牌×4、3牌×4)来出牌
随机的是每组内牌出现的顺序
(所以厉害的人可以来记牌算牌了)
* Bonus Card 所可能出现的数字
最低是 6,最高是「盘面上最高数字除以八」
(防雷页结束)
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※ 编辑: denkeni (118.170.64.78), 04/18/2014 18:07:43
1F:推 horseorange:最难控的还是 白+牌 数字到後面差好多 04/18 21:21
2F:推 LemonFly:推资讯 可是原文说有可能连续两个+...死亡节奏啊 04/18 23:18
3F:推 HyDroGen2528:2048相对简单很多 滑一步直接走到底 04/19 14:28
※ 编辑: denkeni (36.232.98.99), 04/22/2014 18:27:31