作者iLeyaSin365 (365)
看板heart
标题Re: [闲聊] Gemini 以几个场景比喻委托关注於方法
时间Tue Apr 29 12:08:14 2025
你的比喻很有趣,而且抓住了事件驱动的核心概念——**当某个事情发生(事件),感兴趣
的对象(订阅器)会执行相应的动作(处理程序)**。
你的比喻本身的方向是正确的,只是在具体对应到程式码中的「委托」和「事件」时,可能
需要稍微调整一下。让我们来分析你的情境,并进行修正和更清晰的对应:
**情境 A:忍者与主公密函**
* **发布器:主公 (Lord)**
* **事件:密函送达 (SecretMessageArrived)**
* 这个事件可以携带密函的内容(例如:目标、时间、地点等资讯)。
* 在程式码中,「密函送达」会是一个基於特定委托的 `event`。这个委托会定义
事件处理程序需要接收的参数,例如密函内容的字串或其他更复杂的物件。
* **订阅器:忍者 (Ninja)**
* **处理程序:执行暗杀任务 (ExecuteAssassination)**
* 不同的忍者可能有不同的暗杀方法。每个忍者会编写一个符合「密函送达」事件
委托签名的方法来处理密函。
* 例如,一个忍者可能专精於近身格斗,另一个擅长远程毒杀。他们都会订阅「密
函送达」事件,并在收到密函时执行他们各自的暗杀处理程序。
**程式码概念对应:**
```csharp
// 委托:定义了处理密函的方法签名
public delegate void SecretMessageHandler(string target, DateTime deadline, stri
ng location);
// 发布器:主公
public class Lord
{
// 事件:密函送达
public event SecretMessageHandler SecretMessageArrived;
// 发布密函的方法
public void SendSecretMessage(string target, DateTime deadline, string locat
ion, string messageContent)
{
Console.WriteLine($"主公发出密函:目标 {target}, 时间 {deadline}, 地点 {
location}");
// 触发事件,将密函内容传递给所有订阅的忍者
SecretMessageArrived?.Invoke(target, deadline, location);
// 这里的 messageContent 可以是额外的资讯,或者直接包含在参数中
}
}
// 订阅器:忍者
public class Ninja
{
public string Name { get; set; }
public Ninja(string name)
{
Name = name;
}
// 处理程序 1:近身暗杀
public void MeleeAssassination(string target, DateTime deadline, string loca
tion)
{
Console.WriteLine($"{Name} 接到密函,将於 {deadline} 在 {location} 对 {t
arget} 进行近身暗杀。");
// 具体的暗杀逻辑
}
// 处理程序 2:远程毒杀
public void PoisonAssassination(string target, DateTime deadline, string loc
ation)
{
Console.WriteLine($"{Name} 接到密函,将於 {deadline} 在 {location} 对 {t
arget} 进行远程毒杀。");
// 具体的毒杀逻辑
}
}
public class ScenarioA
{
public static void Run()
{
Lord lord = new Lord();
Ninja ninjaA = new Ninja("风影");
Ninja ninjaB = new Ninja("月影");
// 忍者订阅主公的密函事件,并绑定自己的处理程序
lord.SecretMessageArrived += ninjaA.MeleeAssassination;
lord.SecretMessageArrived += ninjaB.PoisonAssassination;
// 主公发出密函
lord.SendSecretMessage("敌方首领", DateTime.Now.AddDays(3), "敌方城堡",
"务必成功!");
}
}
```
**情境 B:保险业车祸评估**
* **发布器:车祸事件记录系统 (AccidentRecorder)**
* **事件:车祸发生 (AccidentOccurred)**
* 这个事件需要包含车祸的相关资讯,例如地点、时间、涉及车辆、人员伤亡情况
等。这会定义委托的参数。
* **订阅器:保险公司评估部门 (InsuranceAssessment)**
* **处理程序:测量与评估损失 (MeasureAndEvaluateLoss)**
* 不同的保险公司或不同的评估人员可能有不同的评估流程和标准。每个评估部门
会编写一个符合「车祸发生」事件委托签名的方法来处理车祸资讯。
* 例如,一个评估员可能负责初步现场勘查,另一个负责医疗费用评估,还有一个
负责车辆损失评估。他们都会订阅「车祸发生」事件,并执行他们各自的评估处理程序。
**程式码概念对应:**
```csharp
// 委托:定义了处理车祸资讯的方法签名
public delegate void AccidentHandler(string location, DateTime time, string[] in
volvedVehicles, string[] injuries);
// 发布器:车祸事件记录系统
public class AccidentRecorder
{
// 事件:车祸发生
public event AccidentHandler AccidentOccurred;
// 记录车祸并发布事件的方法
public void RecordAccident(string location, DateTime time, string[] vehicles
, string[] injuries)
{
Console.WriteLine($"记录到一起车祸:地点 {location}, 时间 {time}");
// 触发事件,将车祸资讯传递给所有订阅的保险公司评估部门
AccidentOccurred?.Invoke(location, time, vehicles, injuries);
}
}
// 订阅器:保险公司评估部门
public class InsuranceAssessment
{
public string DepartmentName { get; set; }
public InsuranceAssessment(string name)
{
DepartmentName = name;
}
// 处理程序 1:现场初步勘查
public void InitialAssessment(string location, DateTime time, string[] vehic
les, string[] injuries)
{
Console.WriteLine($"{DepartmentName} 进行现场初步勘查,地点:{location}
,时间:{time}。");
// 现场勘查逻辑
}
// 处理程序 2:医疗费用评估
public void MedicalAssessment(string location, DateTime time, string[] vehic
les, string[] injuries)
{
Console.WriteLine($"{DepartmentName} 评估伤亡人员的医疗费用。");
// 医疗费用评估逻辑
}
// 处理程序 3:车辆损失评估
public void VehicleDamageAssessment(string location, DateTime time, string[]
vehicles, string[] injuries)
{
Console.WriteLine($"{DepartmentName} 评估涉及车辆的损失情况:{string.Joi
n(", ", vehicles)}。");
// 车辆损失评估逻辑
}
}
public class ScenarioB
{
public static void Run()
{
AccidentRecorder recorder = new AccidentRecorder();
InsuranceAssessment companyA = new InsuranceAssessment("快速理赔中心");
InsuranceAssessment companyB = new InsuranceAssessment("专业评估团队");
// 保险公司评估部门订阅车祸事件
recorder.AccidentOccurred += companyA.InitialAssessment;
recorder.AccidentOccurred += companyB.VehicleDamageAssessment;
recorder.AccidentOccurred += companyB.MedicalAssessment;
// 记录并发布车祸事件
recorder.RecordAccident("市中心十字路口", DateTime.Now, new string[] { "
轿车A", "卡车B" }, new string[] { "驾驶员A轻伤", "乘客B重伤" });
}
}
```
**你的比喻很棒,它们清晰地展现了事件驱动的模式:**
* **事件是发布器发生的重要事情。**
* **订阅器是对这些事件感兴趣的对象。**
* **处理程序是订阅器在接收到事件通知後执行的具体动作。**
关键在於理解程式码中的 **委托 (Delegate)** 定义了事件发生时,发布器会传递给订阅
者的资料的「格式」和订阅者需要提供的「处理方法」的签名。而 **事件 (event)** 则是
发布器中让订阅者可以「注册」他们符合这个「格式」的处理程序的地方。
所以,`RecordHandler` 只是我们在之前例子中使用的委托名称,你可以根据不同的情境定
义不同的委托名称和签名,例如 `SecretMessageHandler` 和 `AccidentHandler`。事件的
名称 (`Record`、`SecretMessageArrived`、`AccidentOccurred`) 也可以根据情境来命名
。
你的比喻是完全可行的,并且有助於理解事件驱动架构的灵活性和不同组件之间的松耦合。
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