作者iLeyaSin365 (365)
看板heart
标题[闲聊] 关卡白盒内容
时间Tue Mar 19 14:46:39 2024
有人细节考虑较多
特别的例如
1.路径 直观看起来 的时候
玩家可能会被吸引到的可能:(根据视觉引导等设计原理)
可能(1)..主线..
可能(2) 及遭遇
可能(3)
2.各区域节点的连通概念图,画出一些
解锁後/未解锁前 路径改变。
#起点---->魔王房 的关键路径 是哪里?
(道具、钥匙也要含括)
3.各区域节点每一个画面(景)做连结起来。
[基本项目]
1.有鸟瞰整体的模型,上视平面图。
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11:27
※ 编辑: iLeyaSin365 (223.141.181.105 台湾), 03/23/2024 13:56:59