作者para123 (好心情,事才会做好)
看板five_chess
标题Re: [19] 正宗系五子棋
时间Wed Dec 7 18:57:12 2011
先一段题外话,
我想 "Re" 一篇文章,却不知道该用哪篇title,
也许发大师可以考虑把各篇主题统整一下,
至少做到类似如下,方便搜寻与阅读:
五子xxx - [1] 尖瑞度
五子xxx - [2] 左脑&右脑
五子xxx - [3] ...
好歹各篇文章算是息息相关,应该能统出一个主轴标题,
这麽凌乱无系统的title不像是个程式九段的作风阿~~~~
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以下的言论不知道从上系列讨论串的何处切入,就硬着头皮看吧。
世界上一堆大大小小的竞赛,大多竞赛铁定都会有个共通处,
而这一点,我觉得在讨论串中虽有被提及到,但似乎却被忽略了。
一项游戏或竞赛,都可以给它各项属性 (如平衡性、趣味度… 等) 一个分数,
当然,这是很容易想到与理解的,
但… 似乎忽略了一个重点,
就是 "同样的游戏" 中,在 "不同阶层(level)" 里,各项分数可能不尽相同,
如果忽略了或不重视这点,那麽我想有很大部份的讨论都已经失去了意义,
同个游戏,绝对不可能用一样的分数套用到所有阶层中。
就拿五子棋举例,
现今仍被使用的规则有数种,当然不同的规则下,可以视为不同的游戏来讨论,
先拿市面上最传统的 "普规" 来看,
在低阶玩家的世界里,这可能是一款相当有趣的游戏,并且他们对 "平衡性" 也不
会有太大的感受,
但在高阶玩家的眼里,这是一款平衡性崩溃的游戏,随之而来的是趣味性趋近於0;
而更进一步的 "日规" "国规" "山口规" …… 等等越来越复杂的规则又是如何呢?
"普规" 由於平衡性在高手的研究之下,已经严重崩溃,失去乐趣,
进而延伸出更多让 "五子棋" 更平衡的附加规则,
( 同时,这也可以视为是一款不同的游戏。 )
在高端的世界里,有了足够的平衡,即使让规则稍加复杂,也才能享受对战的乐趣,
但对低阶玩家来说,第一天就教他禁手与交换等规则,内心肯定os:「他_的真复杂」,
都还感受不到平不平衡的问题,就先受不了游戏的复杂程度,
还没体会到高手嘴里的乐趣,就先因为规则失去乐趣。
没有最完善的游戏,只有最符合市场需求的游戏,
低阶玩家是在享受一个游戏浅显易懂且有趣的规则,
高阶玩家追求的则是游戏的平衡度与可塑性,毕竟很多东西玩深了,就会有一种叫
做 "比赛" 的东西出现,那麽平衡度&照顾观众就变成是最重要的环节了,
要让观众看得入迷,游戏类型(如静、动态)不说,要得就是有更多的变数,
让人期待下一秒到底会发生啥事,而不是一成不变的剧本,
为了达到这个目的,就得相对的让游戏增加一点复杂度,太单纯的规则总是容易被摸透,
但越复杂,对低阶玩家来说当然也会越显得头痛、无趣,
一般来说是不太可能用一套规则同时照顾到低阶与高阶玩家的,
我也是有想到一些竞赛可以稍微同时照顾到两边,
但至少现在的主题五子棋肯定不是如此。
如果只是从探讨游戏平衡性,进而又要牵扯到趣味性甚至市场等等各项属性,
那麽单纯的追究单一属性的极限是不可能有结果的,这铁定是个多元的函数。
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◆ From: 118.165.225.130
1F:推 wadasiwak:推~ 12/07 19:49
2F:推 ivan5chess:推这篇 12/07 20:38
3F:推 chung6hc:推一个 12/08 00:16
4F:推 jnf72727:你难得有认真 推一下 12/08 00:29
5F:→ para123:我可是传说中的 para 大师耶 12/08 01:23
6F:推 farmerlu:目录在 [5]小结 那篇 12/08 09:48
7F:→ para123:这样有点像一本1000页的书把目录藏在第328页一样… 12/08 15:15
8F:推 musicring:不 那1000页...只是目录 by陈近南 12/08 21:43
9F:推 farmerlu:你帮我编目录吧. 12/10 00:57
10F:→ farmerlu:原 PO 指出, 那 1000 页是前言, 还没到目录. 12/10 00:58
11F:推 farmerlu:所以我的才叫 正宗「系」啊. 就是有变体照顾不同玩家. 12/10 01:12
12F:→ farmerlu:因为会写在最後一篇, 你当然在前文没看到. 12/10 01:12
13F:→ farmerlu:你仔细看看, 所有文章问题的答案, 早就在我的目录里了. 12/10 01:13
14F:→ farmerlu:只不过你问的问题, 是在最後一篇里. 不愧为 para 大师. 12/10 01:14
15F:推 fatdogg:围棋用贴目来平衡先手,大致上OK 12/12 14:40
16F:→ fatdogg:若贴目改变或不贴目,对高手来讲下法可能差很多 12/12 14:42
17F:→ fatdogg:日本然对於时限五小时和两小时日 12/12 14:43
18F:→ fatdogg:也是有人会认为是不同游戏的心情 12/12 14:44