作者andyhuang (笑点叔叔)
看板fatworld
标题Re: [咕叽] 疑惑哪个才是自己
时间Thu May 22 19:44:04 2008
: 然後如果相机再靠近自己一点的话,画面中间会出现广角变形,
: 就是会有头比身体大的变形、视觉效果,
: 所以,如果你觉得自己脸已经很大的话,
: 自拍的时候就是要尽量避免在广角端的画面中间。
认真文:
其实变形的不是中间,而是旁边。
中间的光线进入相机时,是最没有受到曲折的,
藉此可知,旁边的光线进入相机时,是受到镜片扭曲最多的部份,
越靠边边越是如此,在此,
相机本身镜头镜片的设计,变形控制就是很重要的,
如何将歪曲的光线导正,这变成了设计广角镜头很重要的一个点。
为什麽呢?
这个很复杂,扯到一些光学的事情,可是我学化学,
所以如果讲的太难懂,就请多多见谅。
当光线垂直射到镜头上,再持续的进入直到相机内部的感光元件上,
这种角度的光线,是不会被折射的,
大家可以拿筷子来做个简单的实验,
当筷子垂直插入水中,你就会看到筷子是直的,
而当筷子歪着时,就可以见到筷子有如断掉,
你把筷子当作光线,其实是一样的意思。
然而,当光线碰到广角镜头的圆弧面时,
造成的光线的弯曲,使得图样形变,
因为,广角镜的前端,是一个弧面,
正因为有这个可以更广的接受光线的弧形镜片,
使得视野更为广大。
所以,你人非常靠近广角端拍照时,
你中间的鼻子,正是变形最少的地方,
而旁边的头因为进入的光线太过於歪斜,
就造成了形变。
那麽,为什麽广角拍风景,比较感觉不出来?
因为,风景非常的远,
远到说光线进入时,那一点点的歪斜被忽略,因而被视为平行,
所以变形就小了。
人站在离镜头10cm的地方,那麽可能整个画面有90%是你的脸,
人站在离镜头10m的地方,那麽有可能整个画面只有10%是你的脸,
你可以藉由这个知道,你脸上的光进入相机的百分比,
你就可以想像的出来,你有这种形变的资格吗?
脸上反射的光,不过是整个画面的10%,
角度再歪,也不过歪那一点点,就当平行吧!
讲个随便的,如果你用子弹射钢盔,
只要你角度到某种程度的歪斜,其实是射不进去的,
会被钢盔给"滑"开,
这正是因为垂直的力量不够,造成他的弹道跑掉,
当然,垂直的射,就是暴头或贯脑了。
谢谢。
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1F:推 bluename:(  ̄▽ ̄)╮☆(__ __|||)笑点科科科 05/22 19:49
2F:推 wonderful911:到底是为照片而活还是为自己而活阿 05/22 20:01
3F:推 jiajiapurin:笑点耶~ O_O 05/22 20:01
4F:→ andyhuang:应该是为了拍照片而活吧我想~不管是拍or被拍 05/22 20:09
5F:推 hsuchien:唔其实我那篇的重点不是照片 只是刚好碰到complam一下^^" 05/22 20:11
6F:→ andyhuang:囧~为什麽到处都有人知道我是谁 05/22 20:13
7F:→ andyhuang:hmm~我也只会这个而已(默) 05/22 20:14
8F:推 hsuchien:是踢大叔提到的 哈哈哈 躺着也中枪 05/22 20:16
9F:推 iloveyoutoo:认真的问:站在相片正中央,就是别人眼中的自己吗? 05/22 20:17
10F:→ andyhuang:我也爱你:就形体上而言差不多了 光线可能不同 05/22 20:20
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