作者monomorium (门外汉)
看板eWriter
标题Re: [问题] 故事的开头与气氛营造
时间Sun Jan 23 16:59:21 2011
※ 引述《Tprmpm0 (黑炭人)》之铭言:
: 大家好
: 小弟我一直有个问题很苦恼
: 就是脑子里有一个故事走向,也有完整的世界观
: 但是就是想不到怎麽开头
: 就连看到板上的徵文有都有不错的构想
: 但是...到现在还是没有完整写完的故事
: 就算写出来也是沦为角色的对话录(就是两个人在对话)
: 想请问大家是怎麽去营造一个故事的开头
这个问题说来,其实有点简单
小说可大略分为解谜的与非解谜的(也可说是写法)
因为绝大多数小说都可归类为解谜的,或类似解谜的
例如《哈利波特》,可以把哈利波特与佛地魔的对决当成最後的谜
当然还有其他的谜,包括魔法世界等等
因为有谜,所以小说就是一步步丢线索给读者
开头的话,就看作者要给多少线索
然後要不要埋伏笔罗 :)
非解谜的,这就没有可归类的技巧了
例如《老残游记》,以主人翁老残的游历为轴去写
故事前後有没有相关,这就没有一定了
其他非解谜的如《儿子的大玩偶》
描写小人物的辛酸与无奈
所以开头是简单扼要的交代背景
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◆ From: 118.169.139.37
1F:→ Tprmpm0:感谢,我想的都是解谜的,最终是完成13种元素力的奇幻故事 01/23 17:39
2F:推 white07:涅罗:我好像闻到美味的谜了 01/25 09:35