作者egozentriker (林赜流)
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标题Re: [讨论] 有没有可能重新找回写作的热情?
时间Mon Jun 8 02:44:33 2009
我自己是属於那种非常非常不容易死心的作者。
坦白说以下小述自己的经历也不是炫耀,或许可以当是怪人的兴趣吧~
我把自己定位在空想小说作者。
我第一篇奇幻类的作品大概是在02年写的,写到今年我还在写,大概是十二万字多吧。
这我是当成年少时期的梦,打算用一生的玩趣雕琢的,因为我和里面的角色很有感情,
但我也知道设定上有许多幼稚粗劣的地方,想要刻意保留又写到让自己满意的水准,
恐怕要有比现在更洗练的技巧不可,但没有任何故事,有那种三不五时找人物喝茶的惬意
感。
顺带一提我那时应该是高一。该故事自然是大修小修很多次。
然後第二篇是02年底开始写,也是我目前奇幻类的主要连载,正文加番外也差不多
一百七十万字,这部我比较要求自己有固定字数进度,因为人生有限技艺无穷,
我还有很多写作计画,不过貌似快不到哪去。(还是一样大修数次小修十数次)
嗯,这样坚持挖同一个坑会不会腻了,当然会啊,
所以我喜欢一次写好几个调性不同的故事,
这个故事不行了就换下一个,随时让自己保持在创作的状态,
然後这一轮以後,就会有点新鲜感了,
还好,我是把这种古坑(?)定位在习作的位置,习作很重要的目标就是要写完,
对一个写手来说,写完一个故事的经验是很重要的,因为有了结局以後才能比较客观
地评价自己的作品。
对我来说,有的故事迟迟不写完,是因为我觉得一个空想小说作者,起码要有一个完整的
故事世界,我花这麽久的时间就是在雕琢我的故事世界,因为我希望它栩栩如生。
然後,其实我希望有好几个世界可以自由玩耍啦~
另外也是,虽然作者可以为自己设定字数目标,但很多灵感和安排是需要磨练的,
字数我比较倾向是在要求自己控场的能力。
上面说的事情,可能对一些很现实的创作目的(比如出书)没什麽帮助,
但我觉得以创作来说,时间并不是枷锁,字数也不是砖瓦,
为了拥有自己锺爱的作品,有的时候需要很大的执着。
嗯,勉强要说就是,对专业能力的训练有帮助吧,
因为忙着注意自己的故事,就比较不会和读者吵些有的没的,
然後写久了勉强也可以投稿骗些稿费之类。
其实说穿了,想要写下去的方法,就是要有爱。
虽然有时爱太深了反而难以下笔,但仍然要突破这种魔障。
因此,我都是用明天可能会死掉的心情打开word,这样我会觉得我的故事比较可爱。
嗯,玩票性质写的作者,因为生活上转移注意力的替代品比较多,所以容易分心,
可也以稍微检查自己四周,移除桌面的WOW标签之类。
另外就是,除了执着以外也要有习惯支持,每天写是最好不过了。
其实就是取舍的问题,因为再怎麽喜欢的事情,天天做也会腻,
这就是为何要从喜欢提升到狂热的原因。
然後,故事还未必能写完,不过提高了永续经营的可能性!
赜流
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1F:→ white07:推 我也觉得把一个故事写完是非常重要的! 06/08 02:57
2F:推 yasachi:我也觉得维持创作的习惯很有用 推 06/08 02:58
3F:推 DEAugust:移除WOW的捷径很有用 XD 06/08 06:10
4F:推 mion106:推一下~我都写不完一个故事(泪奔!) 06/08 09:27
5F:→ egozentriker:大家努力冲到自己的故事结局吧ORZ 其实蛮过瘾的:P 06/08 13:32
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