作者sa7227 (虫)
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标题[职业] 《联盟》人类战术至高的「真善美」?-浅谈单矿混兵一波战术
时间Tue Sep 6 15:15:20 2011
《联盟》人类战术至高的「真善美」?-浅谈单矿混兵一波战术
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最新消息|日期:2011/09/06 13:20|点阅:418|新闻来源:Daniel
最近有认真收看周末由纬来育乐台播出的《7-ELEVEN职业电竞联赛》吗?
那是不是对最近《星海争霸II》专业赛评SoBaDRush口中的「乱七八糟一波流」
感到很好奇呢?这个最近和展元口中的「打针」几乎出现相同次数的名词,
到底又是什麽意义?对《星海争霸II》的赛事又会带来什麽影响?
<前钢铁人职业选手PowerStorM的真善美就相当有水准。>
最近《星海争霸II》最流行的话题,就是人类对上神族的比赛有了新的战术-
人类使用111开局(顺序放下兵营、军工厂、星际港),
针对神族开局放下的建筑物生产对应的兵种,在游戏中时间7分~13分这段时间推出,
利用三大产兵建筑的混兵,对所有神族的开局几乎都能产生克制的效果,
这样的战术有个响亮的俗称,就称为-真善美。
<Heero目前就还没使用过真善美,不过据闻他有点後悔不用...>
至於它为何会称为真善美?原因是来自於韩国顶尖联赛GSL,
在之前人类对上神族的比赛中大量使用此战术,
让中国方面转播单位的赛评戏称:「人类只要出了这样的组合,
《星海争霸II》对人类选手来说,世界上就只剩下真善美这样的美好境界啦!」
可见它对於神族选手的确具有特殊的压制力,但有战术就一定有解法,
这对於真善美仍然适用。但真正主要的问题就在於此:
神族必须使用针对性的开局应对真善美,
但是人类大多数正统的开局都可以轻松应对神族针对真善美的开局,
这种情况让人类对上神族的比赛形成纯粹的博弈,神族要是对於人类的开局判断错误,
就会直接陷入万劫不复的深渊。
<这三大建筑被戏称为神族三大痛苦来源。
(左上为星际港、右上为军工厂、左下为兵营)>
而会形成这样的情况是由於人类和神族双方的种族特性而来:
神族虽然可以使用跃传直接生产大量部队,
但空间之门的冷却时段就会形成防御力量的空窗期,
而人类的111开局则以弹性着称、几乎可以生产所有攻击单位,
一但神族选择的科技线无法有效压制人类的兵种组合,战局很容易就会急转直下。
<今天要选择哪一种科技线呢?(左为星际之门、中为机械制造所、右为暮光议会)>
人类的矿螺更是提供了僵持的本钱,矿螺采集晶矿并不会影响太空工程车的效率,
因此在同样单矿的经济下,神族的经济会较为劣势,
而神族的攻击单位量少质精、又消耗许多资源,在经济不及人类的情况下,
让神族打来容错率又更为降低。真善美之所以致命,
便是由於经济、博弈、以及容错率等各方面的优势而来。
<矿螺的卓越采矿效率,让人类和在同样矿区数目下对其他种族占有经济优势。>
而这样的战术对於联盟《星海争霸II》战场更有显着的影响,
如8/27例行赛第七场的赛事中,双方共使用了多达四次的真善美,
可见其对於神族的压制力。而上赛季例行赛的王者曜越太阳神,
由於队上只有人类和神族选手,两位主力战将Apro和HRU更是容易受到针对,
这或许也是本季太阳神低潮的主要原因。
<光是8/27一天就出现了四次的真善美,可见它在人类对神族战术中的主流地位。>
但联盟中也一样有反面意见,某位神族选手指出:「其实这就只是一个战术而已,
重点是神族必须自己要做好侦查。」正所谓「有法必有破」,
在韩国选手MarineKingPrime创出双兵营前压之後,
双兵营前压也曾是非常强势而且主流的战术,但现在不也渐渐式微,
只是人类的众多战术之一而已?
<MarineKingPrime以细微的操作着名,是个人气与实力兼具的选手。>
战术随着时间演化是绝对的趋势,相信神族未来仍然可能出现能够克制真善美开局、
又可保持弹性的主流战术,届时真善美就会像众多战术般,成为人类开局的选项,
但不会是像现在一般,在人类对上神族时拥有统治性的地位。
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