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电竞主播应注意的地方 随着网路直播软体和网站的兴起,如Justin。tv,Livestream等等,游戏玩家很聪明地将 视讯接上自己的电脑,开始直播游戏过程,并透过其简单的聊天室功能集思广益,分享攻 略心得。当这股风潮吹到电竞游戏时,直播,变成不只是玩家展现自己技术,或是与观众 互动的管道,更让不同类型的使用者,透过转播游戏来表现专业长才,扩展游戏广度和深 度。或许时提供直播的玩家,本身的游戏技巧并不如职业选手娴熟,但透过转播比赛,分 析游戏,与讨论互动等等方式,一样可以展现表演上面的长才和特色,累积自己的支持群 众,让更多人投入这个领域。 不过,在直播功能如此便利与普及的情况下,能成为广受欢迎的新人主播并不多见。我们 看过非常多的素人主播,男女皆有,透过实况来展现他们的播报风格;也看过地区性的电 竞组织,邀请娱乐业界的主持人和电台DJ来播报游戏;更甚者,德国一名星海争霸2的赛 事播报员,邀请了内衣模特儿来跳钢管舞蹈,作为赛事中间的花絮片段。这些都带来一定 的噱头与收视群众,但他们都不是真正上得了台面的主播群。在世界性的重要电竞比赛, 韩国主播群看到的还是OnGameNet电视台怒吼天尊三人组,与有着丰富播报经验,在星海 争霸与特种部队联赛都有播报的Jung So-Lim,或是目前在GSL服务的Lee Hyun-Joo;而外 籍主播能给予人深刻印象的则是Dem “Artosis” Stemkoski以及Nick “ Tasteless” Plott。 图:从选手成功转型为主播的”Kingdom”朴龙旭以及”Nal_ra”姜闵 在网路和播报工具都与日俱进,愿意尝试转播的玩家与比赛频率都比以往增加的情况下, 为何新的电竞播报员没有窜出取代这些成名主播?或者应该要问,这些已经被公认是转播 首选的主播群们,是掌握了什麽新秀所不知道,或是无法仿效的特点,让他们能稳坐播报 台的头号交椅?底下将试着从几个方面来探讨主播的功能与特色,试图找出这些主播专属 的风格与秘诀,并选几个着名案例来分析,他们比别人成功的地方在哪,进而仿效其优点 和模式,让後继者开创出自己的市场。 主播与比赛的关系 在分析这些着名主播的特点之前,先来讨论并厘清一个问题 – 主播的功用是什麽?个人 认为主播在转播赛事时,应具备有下列三大主要功能: 1. 除了声音和影像外,另一个传达或叙述比赛内容的管道。 2. 从入门到专业不同等级的相关知识与赛事分析。 3. 提供比赛本身之外的额外娱乐效果。 为满足上述三点主播应具备的功能性,有许多的细节必须分类来探讨。底下即按照三大功 能将细节分门别类,包括如何在转播比赛时完整传达比赛,提升播报品质和水准,进而吸 引更多观众加入电竞并收看赛事。 -- 有关叙述比赛部份 1. 口条 发音和咬字是每个主播的必修课程。比赛的过程,主播的意见,必须要完整,清楚且正确 地传达给观众。即使比赛刺激,数据详细,或是谈话幽默风趣又充满内容,口条不好,观 众就必须多花时间思考,专心聆听,没办法透过主播直接且快速地感受到这些资讯,严重 降低观看比赛的乐趣。训练口条除了参加正音班外,也可利用录音的方式,反覆练习一段 演讲稿。从稳定情绪,持平声调,降低速度开始,熟练讲稿内容,了解自己在特定发音和 咬字的缺点并予以改进。之後再更换不定内容讲稿,慢慢提升讲话速度和声调,并尝试将 情绪带入播报中,来克服直播中可能面临的紧张心态。 口头禅和语助词也是一个播报时的大问题。一般人在写作,或是与他人对谈时,不一定会 显露出这个问题。但在直播播报时,由於紧张及辞穷之故,口头禅和语助词很容易就会参 杂在口语中,如「啊」「喔」「欸」之类。少量的语助词或许能带动播报气氛,协助主播 缓和情绪与增加思考空间,但一再重复的辞汇却会让观众厌烦,有失语言的简洁和直接。 要改进的方法也如同上述,在反覆聆听练习之时,尽量避免使用口头禅或是语助词。另一 种情况是使用语言的程度不够简洁与多样化,造成重复的句型或是辞汇一再被使用,尤其 在非母语播报时特别容易出现。要改善这种情况,只能依赖主播个人学养与经验,多加练 习,透过阅读与写作扩充自己的辞汇和句型资料库。在准备期间也可预先熟练几种叙述句 型,在播报中套用不同的情况和对象,让播报内容更具变化。 腔调一般来说问题较小,尤其是在地化的赛事或转播,腔调反而能吸引当地观众或是喜爱 这种腔调的支持者。各国的转播播报也因腔调而略有不同,通用英文的转播,英国腔与俄 罗斯腔听起来的感觉也很不一样。这里所提的腔调是指因为主播谈话时的腔调太重,导致 观众无法清楚或是直接地了解他所使用的语言和辞汇。除了透过正音训练来矫正改善外, 避免使用艰深辞汇,并要求使用当地的通用语言,或是国际标准语言来播报,也能适度改 善主播的腔调问题。 2. 语调 主播的语气常常是带动观众情绪的关键。由於镜头的限制和比赛及时性,转播画面通常偏 向忠实地传达赛况,而非主动去引起情绪或共鸣。声音也因现场杂音,不可预料性,或与 赛况无法联想的情况下,也不容易去传达目前赛况。那麽,主播的语气,急,缓,高,低 ,情绪变化等等,是影响观众如何去看待赛况,了解赛况,与引领投入赛况的最重要关键 。在满足口条清晰的条件下,主播的语气应该要符合赛况,在紧张时高且急,准确传达出 变化快速的战况,在双方调整或发展时低且缓,提供观众更多的思考和喘息空间。当然也 是有依照主播个人风格不同,而有迥异的播报速度和方式,但基本上播报语调不应违反赛 况变化,否则观众不但难以适应,对於赛况本身也会误解,更不容易引领观众和产生娱乐 效果。 声调高低也是影响观众收视意愿的因素之一。首先男女声线有别,对於男性来说,透过丹 田和中气的运用,男性主播一般呈现比较浑厚具有磁性的嗓音,也能胜任激动嘶吼的播报 。相对来说女性主播对於情绪起伏大的播报方式有困难,乃因她们的声线尖锐;但反言之 在说明赛况和快速播报时,女性清脆的嗓音在播报上比较轻松,也投观众所好。如何搭配 还得看主播群本身的声音范围,与比赛内容,让播报呈现出立体,高低兼顾的音场,且也 能让主播各自负责擅长的领域。此外,音调的起伏也是影响观众情绪的要素。平缓稳定的 音调固然容易播报,但无法让观众感受到赛况变化。然而富有变化的音调或许精采有趣, 观众却不容易适应,且两者都有让观众疲乏的隐忧在。目前常见的模式是根据赛况来调整 音调和情绪,在比赛精采时提高音调传达出紧张气氛,在比赛平淡时也要适度变换声音以 提振观众精神。 讲话速度一直是主播很注重的问题。在能准确和简洁地传达赛况的前提下,讲话速度通常 取决於主播本身的讲话风格,内容以及目前赛况。太慢的速度不但观众容易厌烦而失去兴 趣,也很难传达出情绪和赛况。但太快的讲话速度,观众难以去理解与思考谈话的内容和 意义,长时间高昂的情绪一样会导致疲累和弹性疲乏。一般人平常说话的速度,以中文来 说是每分钟160到240字之间。在转播上没有一定的标准,但一般主播会稍微放慢速度,除 了观众有时间结合画面和声音思考赛评,主播也能有转圜与思考空间,用更好的叙事方式 来解说赛况。不同的讲话速度也适用於不同的主播定位和赛况,例如迅捷的叙事方式利於 描述战况和引起兴趣,和缓稳定的语调会给人肯定的印象,观众也容易接收消化赛评所解 说的细节和数据资料。 3. 反应 运动赛事或是电竞转播有别於一般节目主持在於,赛事过程的不可预测性和即时性,主播 必须要持续地播报,分析赛况,不能任意中断暂停。不管是精采激烈或是平淡无奇的赛事 ,主播都必须要有谈话内容来维持转播和观众兴趣。而赛事的变化与胜负常常只在一瞬间 ,主播必须要预见可能的转折点,并引导观众做好准备,在赛况发生变化时能迅速拉抬气 氛,传达出赛事的精采程度。更甚者,比赛本身可能会有天候人因,转播方面可能会有其 他不可抗力之因素如时间,讯号,断电等问题而中断比赛,主播对於突发状况该怎样回应 ,如何继续原来的播报,将观众带回比赛现场并完成转播,在在考验主播的的应变速度与 能力。 针对比赛的高潮,主播必须预测其发生的时间,规模与精采程度。当然预测的准确度考验 每个主播的功力深浅,但其目的是引领观众进入比赛,挑起并且维持高潮,避免过於快速 的播报风格切换,造成观众的不适应和不投入。除了维持战况叙述,情绪挑发和分析内容 的水准外,主播的注意力更应放在比赛里的细节,包括选手,场地,精采演出,高级技巧 等等的说明。这些通常是一闪即过的片段,观众,镜头,甚至选手本身都有可能会忽略, 但主播必须有良好的反应去抓到这些转播重点,并将其表现给观众。 在比赛平缓进行时,主播必须适当地介入。此时重点将不再局限於赛况,而是在主播本身 收集的资料,才学,事前准备好的话题,以及和其他主播间的互动。当然赛况瞬息万变, 主播本身要比观众更加留心和预测赛况。但过於平缓的比赛很难吸引观众注意力,也容易 让主播或是观众分心。这时主播的角色更应该更有娱乐性,让自己成为主角。 在发生不可抗力因素导致比赛暂停或中断转播时,主播应能马上反应并抓住节奏。在比赛 中断的刹那,观众情绪是快速改变且充满疑惑的。这时,观众唯一能了解发生什麽事情的 管道,就只有主播。也因此,主播必须兼负起发言人和危机处理的角色。除了最快了解情 况,并将其用适当的方式转述给观众外,主播也必须平缓观众的情绪,以和缓,肯定的语 气让观众放心和给予信赖。每一个主播都应该准备好至少一套紧急应变方案与讲稿,以备 不时之需。事前演练准备这样的处理措施,在临场发挥上更有把握和具说服力。 无论如何主播都会碰到辞穷的时候,而每个人的反应也都不同,观众喜好的方向也不同, 这造就了主播独特的风格。有些人喜欢用华丽的词藻与高昂的情绪诉说赛事,有些人喜欢 看稳健的语调和丰富的内容解说细节。要锻链出这些风格和谈话水准,除了主播充实本身 的才学外,也可以去看看别的主播,甚至是电视节目,在不同情况下是怎麽反应,把自己 喜欢的梗学起来,让自己在面临相同情况时能游刃有余,舌灿莲花。 4. 默契 默契一般讲的是多主播之间的对话默契,或是观战导播与主播间的默契。主播之间默契不 佳,常常会造成双方抢话,或者是同时间无话可说,接不上话的尴尬场面;但主播之间默 契良好,角色分配得当,则能发挥1+1大於2的良好效果。而主播也必须和负责游戏内观察 者视野的导播培养出默契,除了找出最合适的观战角度与节奏,主播容易找到自己喜欢和 擅长的部分来解说,更容易结合画面与解说来提振比赛刺激度与专业度。 在职业体育和电竞转播常见的搭配是双主播制,其中一名主播担任叙述战况的角色,另一 名赛评则负责讲解战术和数据。部分职业运动及韩国星海职业电竞转播采用三主播制度, 其他采用仍是两名主播对谈战况,一名赛评回答技术问题的方式。而在人力缺乏的小型比 赛,或是目前流行的网路直播等,单主播相当普遍,但其要求是能同时负责转播,讲解和 运镜,基本上不考虑默契的问题。 主播的人数越多,相对要求的默契也越高,这也是欧美和大陆一般使用双主播的缘故。在 分工良好的情况下,双主播可以满足大部分的需求,包括赛事背景,赛况描述,专业讲评 ,主播互动等等。除了转播内容外,双主播也能在视觉上包括穿着,性别,位置,以及听 觉如前述之声调,速度和语气上带给观众反差,提供更多的新鲜感与减少重复机会。使用 双主播的着名赛事有例如IEM,WCG以及GSL。而三主播的场合一般出现在韩国职业星海联 赛,无论是MBC或是OGN电视台都使用三主播制度。其优点是在长时间的比赛下,主播有比 较大的喘息空间也能更持久。尤其是韩职星海联赛,动辄四小时以上的长度,又要进行激 动狂吼式的转播,对於主播的嗓子是个很大的负担。三主播制能有效将工作分摊,在缺乏 专业游戏导播下,也能让其中一名主播,凭藉其游戏经验和播报喜好,让他专职负责转播 视角,让画面和讲评更切合。但这样的制度也有缺点,首先是默契相当难以培养,容易发 生抢话,或是发言比率严重不均的情况。再者,如果发生意见冲突,对於讲评内容有歧见 时,则需要其中一个主播来作桥梁,沟通,传达,转译彼此的意见,同时在三人当中也需 要一个权威级的主播来作定夺和总结。 镜头的切换和掌握,对於主播的风格与讲评的内容有非常大的影响。一般职业运动赛事, 采用多部摄影机追踪球或球员,有专门的导播切换镜头与即时重播,主播仰赖这些资讯, 透过镜头的切换来讲评赛况。然而在职业电竞赛事里,却还没有足够的经验和专业素养, 能够建立起这样的运镜范本与人才。比较有历史的游戏如绝对武力,星海争霸,会有观战 导播负责切换,提供足够的观战角度与稳定画面能播报,但这些就非常取决於导播的专业 素养和喜好。以星海争霸来说,固然正面部队运动和双方交锋是观赏重点,不过有经验的 玩家或主播也会关注後方的营运,建筑学和多线操作。镜头导播能不能在适当地时机切换 ,并预留时间让主播能发挥描述与讲评空间,考验双方的功力和默契。很常发生的情况是 ,当镜头切换到前线密集交锋时,主播仍在讨论先前提出有关选手背景的问题,或是主播 口沫横飞地描述双方精彩操作和战术思维,镜头却带到基地後续兵力与多线空降。这样的 结果是画面与解说无法契合,造成观众的突兀感和疏离感,也让依赖镜头给予资讯和画面 的主播无所适从。 默契起於分工,透过多主播制降低工作量,分摊单一主播在有限时间内需要兼顾的事项; 默契也终於分工,让播报的内容更加专门化,不同专业主播之间能搭配咬弦互补。两个在 单人播报表现很好的主播不见得适合双主播搭配。虽然各自都有播报强项或学识,但模糊 的分工容易造成抢话,或是对同一种项目不了解而不易接话。更甚者,两造风格不易融入 对方,需要磨合期,也让观众难以适应。良好的分工节省主播准备功夫,让其更深入专精 领域,也能让主播了解自己该讲的话题与切入点。这样的播报不但容易激起火花,观众也 能清楚地感受到播报层次和相异感,增加乐趣与新鲜度。 -- 富坚,待续。 -- ......如果有这麽一天.. 冠西手速飙昇,冰河敢拼後期,神偷稳札稳打,宝儿发展科技,纯洁会刚正面,灯娘可以多线, 爆本整理发型,葡萄攒了人品,虎狼放弃大招,釜山没补兵营,勇气不再小强,无脑摆脱其名, 十八摸赢教主,完美被光哥虐,死神忘记隐刀,英雄猥琐到底,猩猩重出江湖,大叔解除鬼隐, 张飞开始取胜,解红智力提升,溺水优势能赢,石头决赛无敌,禽兽杀虫也行,老爷懂得vT... 我就要去跟小美告白. --



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