作者Xargon (TeSL_JiMmy)
看板TESL
标题Re: [讨论][转录] 赛事录影档公开是否有助电竞环境 …
时间Wed Dec 16 01:39:09 2009
在我看来全世界任何比赛都需要公布rp档
对观众而言!
一个电竞选手就是明星,比赛就有如是要表现一场秀
rp档就是让大家看到如何发挥,如何表现他们做不到的一面
任何游戏的选手都有义务接受玩家的学习
带起大家对比赛的风气,而不是永远高高在上别人追不上
只会加速大家对比赛的热情消退,造成pro>>>hardcore>>gamer的断层
来去打副本
※ 引述《Kendai (ShesJustNotThatIntoYou)》之铭言:
: 转载自 TeSL http://www.esports.com.tw/feature.php?id=69
: 赛事录影档公开是否有助电竞环境向上提升?
: 作者:Sam|日期:2009/12/15 18:25|点阅:35
: 随着2009年职业电竞例行赛结束,各职业队也进入了冬季训练的阶段,但训练总要有个方
: 向参考才能事半功倍!笔者认为最好的参考工具就是每一场赛事或是练习的录影档,用观
: 看录影档的方式来找出每一位选手的优缺点以及战术位置的细部调整,这也是各职业队的
: 教练用於平时研究新战术或是确认选手训练成果的方法之一。
: 受限於2009年例行赛赛事录影档,仅提供《跑跑卡丁车》的录影档给当日有参赛的职业队
: 自行运用,而《SF Online》的录影档则是完全不提供的情况下,各职业队也仅能以自己
: 队伍与其他队伍练习时所录制下来的录影档,或是於网际网路上由联盟或其他国家的选手
: 所分享的比赛内容影片中去做研究,但这些东西有时并不是完整的,所以在很多的情况下
: ,是必需要经由想像或是猜测的方式去模拟所看到的状况,这样的情况下只能说是事倍功
: 半、耗时费力,而需要观看录影档来取得参考资讯的游戏就属《SF Online》最为需要。
: 笔者也询问了目前四队职业队教练,对於录影档是否该公开?让有需要的队伍不分职业或
: 是业余以及热爱此款游戏的玩家,都可以取得做为参考研究的资料,所得到的答案却是五
: 五波,所以就让笔者来跟大家分析一下,公布录影档与不公布可能会造成什麽样的影响。
: 公布录影档的优点:
: 1、 提升个人素质,降低职业与业余玩家之间实力的差距。
: 2、 带动该游戏於一般玩家间交流的兴趣。
: 3、 借由参考录影档进而产生更多变化的战术应用。
: 4、 增加比赛的可看性。
: 公布录影档的缺点:
: 1、 各职业队之特有的战术将不在是机密。
: 2、 队伍之前研发新的比赛方式时间大幅缩短
: 3、 游戏生命周期可能会降低。
: 不公布录影档的优点:
: 1、 各队伍的特有战术不会在短时间内被抄袭模仿。
: 2、 确保职业选手与一般玩家之间的实力差距。
: 不公布录影档的缺点:
: 1、 需花费更久的时间去熟悉地图及战术运用的方式。
: 2、 实力的差距不易缩短,造成赛事可看性降低。
: 在笔者与四位职业队教练交流过後,感觉到两边的立场所提出的说明,都让人能够认同他
: 们的看法,反对公布录影档的教练所考虑到的因素,是担心如果一般玩家或是有心想往职
: 业领域发展,会太过份依赖职业选手比赛所产生的录影档,当实力提升到一定的程度後如
: 果没有办法自己去思考新的东西,则会出现停滞不前的瓶颈,这并不是一个好的现象,况
: 且每一场录影档中所包涵的战术内容,都是每一位教练及选手们耗尽心力去研究产生的,
: 可以说的上是队伍中的独门技巧,试问又有谁愿意毫无保留的去跟所有人分享?
: 而赞成公布录影档的教练提出的看法则是,如果能让一般玩家也可以参考到职业选手的打
: 法,对於真正有心的人来说,会是一个很好而且很重要的启发工具,况且如果可以缩短选
: 手与选手之间的差距,对於竞技比赛的内容来说将会有更好的发挥,就算是战术被模仿了
: ,职业选手在比赛时还有很多像是临场反应、队友之间相互配合的默契、选手个人强度等
: 等的技巧,是无法透过录影档的东西来学习的。
: 结论:
: 笔者认为其实录影档这种东西就好像老师一样,一个老师在教导学生的过程如果是毫无保
: 留的情况就好比录影档完整的公开,有心的人可以在很短的时间内吸收,进行转变成自己
: 独特的东西,青出於蓝而胜於蓝,反之则是流於模仿抄袭,但永远只能慢别人一拍。
: 在此举某职业队教练所述的一席话:「模仿是自主创造的前期,以台湾很多产业而言,其
: 实都是先由模仿开始,以目前业余队伍的能力来看,也绝对是会由模仿开始,旦先决条件
: 就是-枪法与身法能够达到与职业选手相同的能力吗?今天或许职业选手在战术执行上,
: 是经由不断的操兵演练与讨论下,来完成所谓百分百的执行力,但业余若是没有经过基本
: 功的扎实训练,很容易沦为画虎不成反类犬的窘境,所以就必须思考改变或是改良成适合
: 自己的战术,这时候『差异』就会出现,如果只是一昧的抄袭却不知自我成长,那队伍的
: 强度很快就会不足,自然就会沦为淘汰的组合。」
: 就目前电竞环境,或许可以藉由公布比赛录影档的方式,来让真正有心想往职业选手这个
: 方向前进的一般玩家可以有更多的参考资料,进而让这个产业日渐扩大,而且就欧美一些
: 国家的电竞运动(注1)也不会吝於将录影档公布出来,更甚者还利用录影档的贩售来增加
: 收益,其目的就是希望能有更多的有心人加入这个行列。
: 注1:此指的游戏为CS项目。
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◆ From: 114.36.17.28
1F:推 Kendai:很有趣的,老包跟怪兽,都不希望自己选手的Replay或VOD外流 12/16 01:43
2F:→ Kendai:不过这也部份是因为韩职的竞争太激烈,Replay流出的话很难打 12/16 01:43
3F:→ Xargon:正常,大家都会为了自己利益放第一,就和cs真的要带动风气,就 12/16 01:48
4F:→ Xargon:是5个强的分开各带一队去对抗,但通常不会这样搞丢自己前途 12/16 01:49
5F:推 Kendai:所以基本上AGaiN应该拆开来被fnatic,mTw,mouz,SK分赃才对:D 12/16 01:51
6F:→ Xargon:如果怕战术被针对,但又要公开,就只能选择延後公布的方法 12/16 01:51
7F:→ Xargon:3个月前的战术,不但可以让一般玩家学习,又不怕对手抄袭或 12/16 01:51
8F:→ Xargon:针对,而且真的要抄袭,除非每一个细节都要能实际去了解这战 12/16 01:52
9F:→ Xargon:术走位的意义 12/16 01:52
10F:→ Xargon:again只有neo被称为神的男人,而fnatic则是一位叫f0rest的 12/16 01:53
11F:推 Kendai:这就是War3易上手难精通的地方,也是老杨所以受人推崇的原因 12/16 01:53
12F:→ Xargon:世界上最会打残局的男人,某年WEG上只要是1v1 胜率95% 12/16 01:54
13F:→ Kendai:neo神没话说,我自己觉得Again跟K两三一样式打默契跟战术的 12/16 01:54
14F:→ Xargon:不过Again的精神值得学习,一路从不知名队,各各不出名的情况 12/16 01:55
15F:→ Kendai:单兵实力也够强,但通常是打两剿一或是一换一,最後作球给neo 12/16 01:55
16F:→ Xargon:多年不换人的练到世界冠军,在他们和台湾一样是个小国家而以 12/16 01:55
17F:→ Kendai:Again是波兰吧?波兰在东欧旧共产国家算相当先进的..农业国 12/16 01:57
18F:→ Kendai:实际上波兰是相当进步的,我今年差点要过去当两个月的波波@@ 12/16 01:57
19F:→ Kendai:K23出身的哈萨克共和国才真的很不简单,人口不到两千万,又散 12/16 01:58
20F:→ Kendai:不过他们矿业是蛮发达的,国家也算有钱,土地面积全球第九位 12/16 01:59
21F:→ Xargon:农业国培养的刻苦耐劳精神,果然有用! 12/16 01:59
22F:→ Kendai:之前有个哈萨克同学,只能用又高又帅又多金形容,俄韩哈混血 12/16 01:59
23F:→ Xargon:说明了为什麽我们花莲出了cs/三国/信长/卡丁车等冠军 (误 12/16 02:00
24F:→ Kendai:小米酒喝下去不是移动速度/APM提升20%吗? 12/16 02:01