作者PsMonkey (痞子军团团长)
看板cookcomic
标题Re: [黑暗] 料理漫画的定律
时间Wed Oct 7 23:18:06 2009
※ [本文转录自 Suckcomic 看板]
作者: PsMonkey (痞子军团团长) 看板: Suckcomic
标题: Re: [黑暗] 料理漫画的定律
时间: Wed Oct 7 23:17:44 2009
我不确定我这篇到底算是护航还是...
只是,看到对「料理漫画」的批判,心中多少有些感触
所以顺手写一些废言
有不小心踩版规的地方,还请见谅,我尽量避开 Orz
※ 引述《pachi0831 (蜂蜜幸运草万岁)》之铭言:
: 虽然我很喜欢看料理漫画
: 但料理漫画总是有一些固定模式让人看了无新意
其实,每次看到「了无新意」
都会想到「老狗变不出新把戏」、「太阳底下没有新鲜事」
但是,最後会在《食神》味公主的这段话找到救赎:
就好像游泳跑步一样,不也是你做什麽他作什麽?
抗议无效......
嗯... 是说状况有点不太一样.....
但是,如果你仔细看
即使像《料理仙姬》,里头还是一样,都 在 比 赛...... Orz
(例如〈膳食之心〉、〈越後路旅情篇〉就是典型的比赛架构)
只是,并不是每次比赛都有评审举牌计分
例如〈简单的思想〉那炖萝卜 & 小鱼高汤之战
〈日曜剧场篇〉的鲍鱼之战
也不是每次比赛,对手都是料理人
例如〈冲绳篇〉挑战音羽食品少当家的饮食习惯
〈慢活是与非〉挑战「慢食」的概念
要是再说到「帮助人」这环
《料理仙姬》也几乎都在帮人(ㄜ... 也有帮鬼的啦 XD)
问题是,会反覆看《料理仙姬》的人
应该比会反覆看《美味大挑战》的人多
说实在话,撇开饮食文化的深度问题
能比《美味大挑战》还难看的长篇漫画,实在不多....
如果以这个脉络看下来,我觉得重点不在於「料理漫画」
是不是以料理为主轴,不是「了无新意」的重点,不然......
篮球漫画都在打篮球跟比赛
排球漫画都在打排球跟比赛
棒球漫画都在打棒球跟比赛(还有谈恋爱 [笑])
以格斗为基底的漫画更是三不五时就要来一场
重点应该在於,为甚麽「料理漫画」没办法包装的很好
会让人不用细想也能发现重复
而又对这种重复感到不耐烦?
那麽,似乎又得回到「料理漫画」本身的限制上
更精确地讲,是呈现料理过程以及料理成品的困难
料理讲究「色香味俱全」
「香」跟「味」就甭提了,就算美食节目也无法直接传达
得安排一个能说善道、表情丰富的品嚐者来表现
《鱼河岸三代目》就曾经提到这样子的考量思维
而本身的主角设计也一定以此为出发点
漫画这种媒介,很惨
不但是静态的纸本,而且通常都是黑白
白萝卜、山药、马铃薯,如果去皮切成块,谁能画出差异?
勾芡、浓汤、清汤,又要怎麽区分?
《将太的寿司》、《贵妃上菜》也就算了
有时候很佩服《华丽的餐桌》,居然有勇气画咖哩
既然讲到这里,请各位容许我在这里岔题出去
护航一下料理漫画一个普遍出现的吐点:「到底是食物还是迷幻药?」
在无色无香也无味的窘境下,料理成品看起来「索然无味」
为了要维持作品的张力,所以演变出一个类型:
不叙述食物如何好吃,而是吃了之後,自己产生什麽变化
抽象地说,就是把食物的美味程度给具象化
我看漫画没有很久、也不多,还无法考究渊源
对我来说(以夸张程度演进脉络来推测)
始於《将太的寿司》(如拍手小安吃到好东西会拍手)
在《中华小厨师》发扬光大
而经历《烘焙王》之後、到了《神之水滴》发展到一个极致
对我来说,这是料理漫画的一个出路
或着更进一步说,这是一个突破
就像许多古典音乐的入门导聆
会赋予原本根本没有标题的乐曲一些实物 or 故事
产生一个进入点
没颜色没味道根本吃不到的食物
也因此跟读者跟作品有了连结
读者可以从那些比较容易具体的「变化」
反客为主地去想像食物的美味
也就能进一步地比较高下
不然,说实在的,我在逛 Costco 的红酒区
咪的,每一瓶红酒的说明看起来都不一样
但是看起来每一瓶都一样,因为分不出差异
你要我形容 200 元六粒的握寿司
跟四五百一样六粒的握寿司有什麽不同,还真的难以着笔
更不用说能否正确传达给读者
在这个脉络上,《烘焙王》是一个重要的作品 [笑]
以动画(漫画只看过前五集)来说,评论的时间远大过烹饪的时间
(可怕的小丑之後...... [抖])
甚至在某一集加长版的中场,来了个《2004 反应大赛表彰示》
而《神之水滴》就根本是在比品嚐的功力、精准度
以漫吐版的标准,这两部漫画当然是死有余辜
但是,反过来说,如果没有识货的人
你烤出好面包、酿出好酒,又有什麽意义呢?
到最後沦落到只能孤芳自赏,而失去进步的动力
严肃点讲,「识货的眼光」是台湾社会很缺乏的能力
我们仰赖一堆证照去相信人 or 让人相信
这是为甚麽我这麽喜欢《料理仙姬》的原因....
阿... 扯太远了...... Orz
写到这边,有点难产,就姑且打住.... [殴飞]
--
侃侃长论鲜窒碍 首页:
http://www.psmonkey.idv.tw
众目睽睽无心颤 Blog:
http://ps-think.blogspot.com
茕居少聊常人事
杀头容易告白难 欢迎参观 Java 版(@ptt.cc) \囧/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.154.197
--
侃侃长论鲜窒碍 首页:
http://www.psmonkey.idv.tw
众目睽睽无心颤 Blog:
http://ps-think.blogspot.com
茕居少聊常人事
杀头容易告白难 欢迎参观 Java 版(@ptt.cc) \囧/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.154.197
1F:推 YamagiN:文化 真货 与心意衍生出的料理技巧 也是料理漫有无深度的 10/08 00:07
2F:→ YamagiN:而料理漫作家大多也都有着消费者能更识货 别让一些财大气 10/08 00:09
3F:→ YamagiN:粗狂打广告的假货影响消费者 造成劣币逐良币的恶性循环发 10/08 00:09
4F:→ YamagiN:生的期许 10/08 00:10
5F:→ welly0923:美味大挑战有这麽糟吗? 10/16 11:14
6F:→ rayven:主角是个白烂、考据不全、偏见一堆,我倒想知道优点在哪里 10/17 14:38
7F:→ h90257:食神这桥段炒翻天也有出现过 10/26 20:38