作者nottem (黑黑属)
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标题[新闻]官护商 线上玩家痛骂 宝物窃案频频 主管机关束手
时间Tue Oct 18 09:09:37 2005
转载苹果日报(94.10.18)
【郑智仁╱台北报导】经济部工业局昨公布官方版「线上游戏安全保护机制」,预计明年
底建构网路安全机制;不过,工业局强调:「这套机制没有强制力,不能仲裁业者,只能
道德劝说」,引来消保团体及玩家痛批「工业局只替业者说话,无视消费者权益」。
网路安全
台北县消保官梁明圳说,平均每月有二百多件线上游戏纠纷申诉案;消基会今年一至九月
已接获一百八十几件申诉案;而且,案件和解比率低,北县消保官还打算同意由消基会代
替玩家提起线上游戏首宗团体诉讼。
行政院消保会前年指定工业局为线上游戏主管机关,定型化契约范本却迟未公布;对此,
工业局辩称,线上游戏不是民生必需品,而且消费者宝物被偷,还可向警方报案。
第三者侦测网路安全
工业局分析,消费纠纷主要类型有服务品质不佳、宝物或虚拟货币被盗、帐号被冻结、契
约争议及系统故障等;其中在网路安全部分,先选择有意愿参加的二至三家业者接受第三
者网路安全侦测服务,接着制订网路安全检测标准程序,最後,明年底辅导厂商进行资讯
安全环境改善。
工业局表示,上述安全机制以示范为主,不会强制业者加入,消保会督导组组长刘清芳说
,各界可针对该机制上网站www.cpc.gov.tw表达意见。
消保会指机制太消极
消保会官员说:「工业局实在太消极,既是主管机关,就要兼顾保护消费者的立场」;梁
明圳也说,自从强力要求业者提出解决方案後,申诉案大幅减少,「显见是不为,而非不
能。」
消基会董事长李凤翱表示,工业局「爱之适足以害之」,业者安全把关机制做不好,玩家
没信心,「辅导到後来,根本就是一扶就倒!」线上游戏玩家林先生则说:「没有利润或
玩家变少的游戏,业者就摆滥,影响玩家权益」,不然就就推另外付费的外挂程式,强要
玩家买单,这些都是老问题,「工业局再拖下去,只会天怒人怨,要玩家搞自力救济。」
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1F:→ nottem:目前线上游戏的纠纷(盗帐号、盗宝)众多且仍多未能妥适处理 10/18 09:10
2F:→ nottem:玩家享受精彩刺激的游戏世界之余也要评估可能的风险 10/18 09:12
3F:推 chitarra:再这样搞下去,大家就只会完免钱的了...>< 10/20 17:32