作者kobetwo (李香兰)
看板comm_and_RF
标题Re: [问题] LDPC的缺点
时间Fri Mar 23 11:11:40 2007
※ 引述《kobetwo (不认识爱舔油)》之铭言:
: 最近正在研究LDPC DECODING,目标是用类比方式去实现,演算法主要是min-sun
: 现在仅有一篇PAPER完整的提到这个方向,也有作出晶片,是.18制程的
: LDPC号称是低密度,也就是说1的个数少,而电路复杂度与效能都跟1的个数有关
: 我有几个问题,不同的矩阵会产生不同的效率,那该选择哪种排列方式的矩阵
: 我有个想法,是否能在LDPC定义条件下,做出一颗不管行列内有几个1的H矩阵
: 都能RUN的晶片,也就是说某行或列只有最少的1与作多的1都能跑
: 如果LDPC decoder实际应用在通讯方面,每个不同的讯号编码後应该会有不同的
: 矩阵,在解码端也有不同的效率,何不做一个能全部通吃的架构呢?
: 以上是小弟初学一些浅见,敬请建议
: 谢谢
我发现这个想法不可行 由我自己来推翻
编码与解码的关系 可以由 G H^T =0 来表示
而编码端把一串讯号乘以G可得到编码後的讯息
假设传送讯息为u 编码後讯息为v 其中 u G = v
把v送到解码端後(先忽略通道的noise) 则 v H = u
原本的H若是固定 可以找出无限多组G的解 再拿其中一个解 G 来编码
可见G的矩阵已经是未知的
现在 我的新架构要把H也变成未知 就是不管G怎麽变 H也会跟着变
这样就说不通了
结论是 一个H矩阵可以对应到无限多组G矩阵
也可以说 一个G可对应到无限多组H 这样我的想法似乎可行
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