作者forblueway (超人加菲)
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标题Re: [问题] 交大传播所
时间Mon Feb 14 21:10:38 2011
※ 引述《duck7831 (秋鸭鸭)》之铭言:
: 虽然离考试剩下三天了...(囧)
: 还是想问去年考交大传播所乙组考的学长姐,
: "传播科技与媒体"大概会考些甚麽?
: 网路上没有考古题orz
: 准备起来相当不安
: 麻烦了>"<
我还留着去年的考题(交大可以将考题携出)
1.有学者认为,传播科技是一个「载体」(carrier),若其中传递的是
专业人士制作的内容,则变成「媒体」;若其中传递的是个人产生的
讯息,则变成「通讯工具」。请以上述论点,
(一)解释传播科技从电报、电话,经过电影、广播、电视,到现今网
际网路、行动通讯、电子书等的发展过程。(10%)
(二)讨论Twitter、Plurk、Facebook等在台湾盛行的原因。(10%)
(三)这样的论点,有何不足之处?(5%)
2.数位游戏(digital games),无论线上游戏、电视游乐器、掌上型游乐
器、甚至手机、Facebook上的游戏等,皆逐渐在日常生活中扮演重
要角色,数位游戏对人们造成的影响也受到关注。
(一)请举出两项理论及其论点、实证研究,探讨数位游戏的正面效果(10%)
(二)请举出两项理论及其论点、实证研究,探讨数位游戏的负面效果(10%)
(三)上面四项理论,你认为哪一项理论较佳?原因为何?(5%)
3.什麽是「数位汇流」?请说明其理论定义,并举出一个实例分析「数位汇流」
的技术发展,对於产业整合、市场竞争、使用者经验,以及传播工作者所产生
的影响。(25%)
4.你种菜了吗?你养鱼了吗?你开餐厅了吗?请从媒介近用和使用者研究的
理论,分析Facebook以游戏和社交网络为核心服务的传播模式、扩张历程
和未来发展。(25%)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 223.137.253.18
1F:推 duck7831:谢谢!! 02/14 23:26
2F:推 HanshinImaok:谢谢ㄉㄉ无私的分享 02/16 00:16
3F:→ nonesense:在这个版上看到注音文好有违和感XDD 02/16 13:30
4F:→ POWERMAN02:好难喔 02/22 01:18
5F:→ forblueway:哪有Hㄉㄉ无私 力哥要不要做做看XD 02/22 09:12
6F:推 s9211611:感谢 02/24 00:02