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活动简介﹞────────────────────────────┐
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< 活动名称 > Vlab Talk系列讲座 │
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< 主办单位 > 台大土木系V-Lab │
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< 参加对象 > 台大土木系的同学们(免报名即可免费参加) │
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< 时间 > 傍晚5点半到7点,日期与场次如下表 │
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< 地点 > V-Lab(视觉化实验室) 土研604 │
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※每场次均会提供小点心,另外参与活动就有机会抽iPod唷!! │
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场次表﹞─────────────────────────────┐
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场次五 12/1(三)
《nVIDIA创造逼真游戏感─「PhysX物理引擎」》 │
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讲师 - 台大土木系研究所博士生 洪伟瀚 │
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场次六 12/15(三)
《工程图学玩不够─「Blender游戏引擎」》 │
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讲师 - 台大土木系研究所硕士生 庄智仁 │
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场次七 12/22(三)
《用网路创造流行─「Podcast」教学应用》 │
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讲师 - 台大小福电脑先生 李昇益 店长 │
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场次八 12/29(三)
《想要制作精美的3D游戏,就交给「Unity 3D」》 │
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讲师 - 台大土木系学生 林庭辉 │
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本周精彩预告﹞──────────────────────────┐
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场次五 12/1(三)
《nVIDIA创造逼真游戏感─「PhysX物理引擎」》 │
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│ Physics Engine已成为当今游戏及动画产业所无法缺少的重要元件,此次
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Vlab Talk将带大家体验PhysX物理引擎所带给玩家的拟真感受,藉由 3dsMax
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│ PhysX plug-in实作简单的物理行为模拟,让大家对Physics Engine的操作及
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运用有初步的认识与了解。
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│ 来参与的同学
建议自行携带笔电,这样更能实际体会唷。
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讲师 - 台大土木系研究所博士生 洪伟瀚│
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