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1. 前言 因为实在看不下去了,所以才把自己还在修改的制度拿来介绍,基本上没有 不太有牌局对照,但主要是彰显制度破坏性与建设性兼具的设计。 设计的主要架构是接力为主轴,同时尽量让开叫者可以区分11-13、14-16、 17+ HCP的牌力,搭配上清楚的牌型,利於答叫者决定合约。 破坏性部分,在Brown Sticker Convention禁用的状态下,使用比较积极的 窜叫,而可以使用Brown Sticker Convetion时,则利用BSC强大的破坏力为基础。 2. 开叫 1C 1) 11-23 HCP, 4+C. 2) 12-14 or 14-16 HCP,不能开1N的牌,可以有5张高花,也可以是5M4m22。 1D 11-23 HCP, 4+D。可以有5张高花,也可以是5M4m22。 1M 11-23 HCP, 5+M. 通常是不平均牌,除了17-19 HCP的5M332。持两高55时,若 黑桃品质太差,可选开1H,并不影响後续叫牌。 1N 无身价第一二三家开10-13 HCP弱无王,其余位置身价开15-17 HCP强无王 。允许5M/6m/5422。 2C (17)18-19 HCP,没有五张高花的平均牌,或26+ HCP平均牌,不迫叫。 2D 23-25 HCP平均牌,允许5M/6m/5422,或任何迫叫成局牌力之牌(保证18以 上HCP)。 2H 0-10 HCP,通常是6张红心,有时候只有4或5张。 BSC: 0-10 HCP,5张以上红心或黑桃。 2S 0-10 HCP,通常是6张黑桃,有时候只有4或5张。 BSC: 0-10 HCP,6张以上好梅花或6张以上方块。 2N 20-22 HCP平均牌,允许5M/6m/5422。 3C 0-10 HCP,通常是6张梅花,有时候只有4或5张。 3D 0-10 HCP,通常是6张方块,有时候只有4或5张。 BSC: 0-10 HCP,6张以上红心或黑桃。 3H 0-10 HCP,通常是7张红心,有时候只有5或6张。 BSC配套:坚强一门7张以上,有旁门A或K。 3S 0-10 HCP,通常是7张黑桃,有时候只有5或6张。 BSC配套:坚强一门7张以上,有旁门A或K。 3N 比较好的4m开叫。 4m 比较差的4m开叫。 4M 窜叫。 说明:自然制中,持18-19 HCP平均牌在1C-(1S)-P-(2S); ?後有相当大的叫牌困难 ,故学习义大利无王设计将18-19 HCP平均牌拉出来,如此利於开叫者再叫,不会 在三线打到奇怪的王牌配合。而26+ HCP平均牌出现机率过低,易塞入2C中,当答 叫者可以答叫时,便可开始进行满贯试探,最差的状况是26 vs 3打2C,但机率相 当低,故牺牲这部分的叫牌。另一个问题是持5M332在开叫後有再叫困难(因为制 度引入Gazzilli,必须减少平均牌的部分,因此师法Auken-Welland将平均牌散入 1C中,同时这也符合制度设计概念,1C所包含的叫品意义约为1H的2.8倍。 真对Brown Sticker Convention的设计,则在後面补充说明。 3. 接力询问 在这套系统中,最常见到接力询问叫,其目的不外乎就是要让开叫者表明 5431/5422/5440/64xx(某些6430)/55xx(某些5530),发动情况会有两种,第一 种是答叫者第一声就使用FG relay(1y-1N=FG relay. 1S-2C=FG relay.)第二 种则是开叫者表明16+ HCP後,答叫者表明8点以上进行FG relay。 低花与高花在独门牌的回答方式几乎相同,都是 1st step:独门六张以上没有3C/om。 2nd step:每门花色开叫中的特殊牌。 3rd step:独门六张以上+3C/om,没有短门。 4th step:独门六张以上+3C/om,较高未叫花色短门。 5/6 step:独门六张以上+3C/om,较低未叫花色短门。 7th+ step:坚强七张以上。 两门牌表示法: 1st step:55/64。 2nd step:不是短同伴花色(优先)或较高未叫花色短门。 3rd step:未叫花色等长。 4th+ step:短同伴花色(优先)或较低未叫花色短门。 後续接王牌设定,若是3C/3D表达确切牌型时,即直接设定王牌。若是3H表达确 切牌型後,只有两门花色可以当王牌,同前。若有三门,则利用各种puppet来 设定王牌後RKC/7CRKC,在这种方式中通常不需要巧叫,全部由答叫者决定王 牌与合约.三门牌表示法大抵类似两门牌表示法,皆会表达出11-13 or 17+/ 14-16或11-14/15+两种点力范围. 以1H-1N为例(1N表迫叫成局询问,可能是红心配合,梅花牌组获平均牌迫叫成 局或4144/4045的迫叫成局)。 1H 1N 2C 1)5+H+4+C. 2)5503/4603. 3)5H(440). 2D relay. 2H 5H(440). 2S 5503/4503. 2N 1534. 3C 2524. 3D 11-13 or 17+ HCP, 3514. 3H 14-16 HCP, 3514. 2N 6+C, FG+. 2D 1)5+H+4+D. 2)0553/0643. 2H relay. 2S 0553/0643. 2N x55x/x64x. 3C 1543. 3D 2542. 3H 11-13 or 17+ HCP, 3541. 3S 14-16 HCP, 3541. 2N 6+C, FG+. 2H 5+H+4+S. 2S relay. 2N 55xx/46xx. 3C 4513. 3D 4522. 3H 11-13 or 17+ HCP, 4531. 3S 14-16 HCP, 4531. 2N 6+C, FG+. 2S 6+H, deny 3C. 2N relay. 3C 3622/2632/2722. 3D 7+H,黑桃(3S)/方块(3N)/梅花短门(4C)。 3H 11-13 or 17+ HCP, 3361. 3S 14-16 HCP, 3361. 2N 17-19 HCP, 5H(332). 3C 2623. 3D 6+H+ 3C,黑桃短门。 3H 11-13 or 17+ HCP, 6+H+ 3C,方块短门。 3S 14-16 HCP, 6+H+ 3C,方块短门。 3N/4C/4D 坚强7张以上红心,黑桃/方块/梅花短门。 4H 7张以上红心,5失磴。 这是接力发展的主结构,当然还有脱离接力的叫品,在此不做赘述。 4. Gazzilli 为了让後续对称好记,本制度放弃1S自然答叫,使用Forcing 1S(类似Forcing 1N)的方式处理1H後续,同时也避免1H-1S与1H-1N在Gazzilli上所会遇到的状况 。其主要结构如下 1H 1S 1S 1N 1N 1) *11-15, 5+H+ 4+D. 2C 1) #11-15, 6+S. 2) 16+, any. 2) 16+, any. 2C 11-15, 5+H+ 4+C. 2D 11-15, 5+S+ 4+D. 2D 11-15, 5+H+ 4+S. 2H 11-15, 5+S+ 4+H. 2H #11-15, 6+H. 2S *11-15, 5+S+ 4+C. 2S 14-16, good 5+H+ 5+S. 2N 14-16, good 6+S+ 4+x. 2N 14-16, good 6+H+ 4x. 3m 14-16, good 5+S+ 5+m. 3m 14-16, good 5+H+ 5+m. 3H 14-16, good 5+S+ 5+H. 3H 14-16, good 6+H. 3S 14-16, good 6+S. 3S 13-16, SOL 7+H, w/ side A/K. 3N 13-16, SOL 7+S, w/ side A/K. 3N 16-18, 7+H, S spl. 4C 16-18, 7+S, H spl. 4C 16-18, 7+H, D spl. 4D 16-18, 7+S, D spl. 4D 16-18, 7+H, C spl. 4H 16-18, 7+S, C spl. 4H 7+H, 5 loser, no void. 4S 7+S, 5 loser, no void. 1M开叫的特殊点在於5-5时,开叫比较好的那一门,因为F1N或FG relay都可以询问 出来,所以在好红心烂黑桃的时候可以开1H。 F1N 後,开叫者除了最便宜的叫品有两种意义(11-15的无额外力量牌或16+强牌) 外,其他皆是没有额外力量的叫品或跳叫表示特殊牌型。因为叫牌的差异性,所以 2M rebid意义不一样,特别要留意表达6+M的方式不同。开叫者使用了Gazzilli後。 答叫者除了+1表示8+接受强牌FG外,其他叫品皆为弱牌。 1H 1S 1S 1N 1N 2C 2C 2D 2D 11-15, 5+H+ 4+D. 2H 16+, 5+S+ 3+H. or 17-19 BAL. 2H 16+, 5+H+ 3+S. or 17-19 BAL. 2S 11-15, 6+S. 2S 16+, 5+H+ 5+S. 2N 16+, 5+S+ 4+C or 5044. 2N 16+, 5+H+ 4+C or 0544. 3C 16+, 5+S+ 4+D. 3C 16+, 5+H+ 4+D. 3D 16+, 5+S+ 5+H. 3D 16+, bad 6+H. 3H 16+, bad 6+S. 3H 16+, good 6+H. 3S 16+, good 6+S. 3S 19+, 7+H, a stiff. 3N 19+, 7+S, a stiff. 3N 19+, 7+H, S void. 4C 19+, 7+S, H void. 4C 19+, 7+H, D void. 4D 19+, 7+S, D void. 4D 19+, 7+H, C void. 4H 19+, 7+S, C void. 面对答叫者接受邀请的牌,开叫者就可以用转换之类的方式表达两门牌,或是跳叫 表示独门牌,但因为着重於高花配合的寻找,开叫者优先用2H表达出3+oM,但由於 空间足够确认高花张数,所以2H亦包含了17-19平均牌(这也是2C是17-19时不会有 5张高花的原因)。其後,答叫者如果没有5+oM或是持着54牌型可以先经过询问在确 认王牌应该是打哪一门。 在开叫者转换的部分,由於答叫者明显不会有三张高花配合,所以都是以选第二门 为主,都会接受转换去确认开叫人的牌情,然後答叫者再决定合约。 开叫者表达其他非16+的牌後,答叫者大抵就是束叫或邀请这两种动作而已,或是少 见的靠牌型FG。 --



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