作者ctrl (人品帝)
看板bridge
标题Re: [问题] 叫牌请益
时间Fri Jan 30 13:32:13 2015
1F:推 cxzdsa: 那为何轻开叫反是潮流? 01/29 14:26
2F:推 cxzdsa: 摸到game swing 比 partial swing得利高上不少吧?不知道01/29 14:28
3F:→ cxzdsa: 我理解有没有对?
轻开叫是潮流没有错 但是...
一般会认为轻开叫会更具有效率的部分 通常是指
不平均牌型
平均牌型轻叫是否存在优势?
到目前为止以桥手的广泛使用率和接受度来看 一般是趋於否定!
举例而言 精准制架构下10~12的1N早就有人提出
搭配四张高花的1M开叫不错用 阻击性很强...
但是实际上打精准制的桥友多半还是用正常弱无王
而在自然制下你持11点平均牌开叫1C/1D 效果会如何呢?
我在BBO试过很多次︰经常遇到对面持12~13点的桥友直接3N封局
摊牌以後他发现梦家的点力好像有点少......
这时候比较好心的桥友会chat通知你︰
「平均牌型开叫至少要有12点呦~~」(老古板会要求13点)
比较直接、已怒的桥友会说︰
「
老兄!别把Pass Hand拿出来叫好吗?」(Don't bid the pass hand, dude!)
关键只在於一个想法︰
为什麽要把牌值不够的东西拿出来叫牌?
同样牌值不够,拿10~12平均牌跟弱二不一样的地方在於︰
1.弱二开叫至少有五张以上套,有总墩数定律作为保护
2.讯号本身就是一个弱牌,不至於和正常叫混淆,误导到同伴
3.开叫点本身提供了阻击性
但你若拿10~12平均牌在自然制架构下开1C/1D 则上述123通通都没有
敌方叫牌几乎不受阻击;
弱牌放在正常开叫里,反而混淆了同伴建设性叫牌的判断
嗣後的攻防敌家还知道你有点优先偷你
至於你提到game获利和partial获利期望值的问题......
这东西我没有办法回答 因为公式是获利x机率=期望值
你摸到Game的获利确实较高 但是机率呢?
而这机率又没办法客观统计 因为完全取决於对阵双方的攻防力量x运气
只能说要不要用较轻的平均牌去开叫纯粹是一个风格上的问题
你纳入了这种牌建设性叫牌注定就是比较不稳
只能用你更强大的攻防力量去弥补
打牌实力更强的选手确实有可能赚到这倒是真的
上面讲这麽多都是针对10~12平均牌 现在回到13点4333型......
我个人认为13点4333型打起来效果上和10~12平均牌真的没什麽两样
某次BBO上我持这牌开了1C 刚好对上同伴高花 同伴也13点一下冲上4H......
摊牌以後发现严重悲剧了...同伴也是4333型!!
王牌全好没用 只能吃四副 毫无王吃价值比打3N还惨>.<
最终4H-2......
同牌其他人有的3N-1 有的Pass Out.......结果Pass Out大获全胜XDDDDDDDD
从此以後「十年怕草绳」 持4333牌均降低牌值叫牌
以上
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4F:推 abacada: 其实无对有平均牌轻开叫效果还不错 其他就真的要好好考虑 01/30 13:40
5F:推 anthomylin: 10-12之1NT属於破坏性叫品,目的是让敌方叫牌困难 01/30 13:49
6F:→ anthomylin: 无对有效果不错,对等身价13-15,有对无16-18三档无王 01/30 13:50
7F:→ anthomylin: 双人赛应该不能用吧!国手选拔以上应该ok 01/30 13:53
8F:推 eric007: 有进步了.... 01/31 07:09
9F:推 cool34: 这篇还不错+1 推一个 01/31 11:26
10F:推 hannlin0107: Ctrl制哪时能变成潮流呢~ 01/31 20:36
11F:推 thomaspig: Ctrl大大千秋万代,一统江湖!属下珊珊来迟,罪该万死!! 02/01 03:26