作者jacky11420 (fish)
看板bridge
标题Re: [讨论] 我对精准制的改革意见
时间Mon Sep 24 12:49:16 2012
在下打精准的时间不长
大约两年半
※ 引述《ctrl (唬烂之王)》之铭言:
: 论到区分点力范围 吾以为仍以精准为王者...
: 以下是劣者遍观各式精准系统之後的一点改良看法
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: 传统精准制的一阶开叫范围是11-15 16+通通塞1C
: 如此设计导致1D~1M叫品的资讯处理量不足 带来很多叫牌问题:
: 1.慢气问题:16-21通通塞1C最为人所诟病者 莫过於五张高花伸套过慢...
五张高花很慢叫出来是没错 可是5-2配合也不错啊
: 比如1C-1D-(3m)这种牌 开叫人是否应该在三线上赌一把叫出来!?
低限的话就不用 18+&5M的牌我还是会叫 反正牌又不是你一个人在打
你还有同伴啊!!
: 又如1C-(1S)-X-(3S)这种牌 虽然明知同伴有4-7力量
: 但是否有另一门H配合 足以争叫4H?
这里的竞叫我是不打书上写的 我们这里就视X=negtive
这是你和你同伴的问题
: 2.强度问题:如果开叫人牌够强 上述慢气问题会少一点...
: 但偏偏开叫1C常常都是半强牌的16-17 就算你真的竞叫出来同伴也很头痛
: 因你低限力量的话同伴只想PASS 但若高限到20-21同伴很想成局...
同伴有力量会出来帮你 再说 你同伴怎知你是低限还是高限啊= =
16+7去game算ok了啊
: 归根究柢是根本上16-21范围太宽 导致竞叫中一点都不精确
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那自然制的12~21就不宽喔? 这样就会比较准喔?
: 3.低花叫牌空间问题:开叫人16-21点低花必须用1C-1D-2m的方式叫出
这里开1C的 要是拿4M5m 我会先叫M 有game的话 4M比5m更有可能
(中华精准制 郭哲宏着 P.22最後一个牌例有写)
: 4-7点的同伴必须在二线上考虑是否续叫......
有4张M就叫啊(不过和上面有点小冲突:P 我们答叫人这里多半会是5M出来叫)
反正这里出来多半是try3N
不过还是要看答叫人对牌值的评估 以及 同伴的主打能力
: 各位可以发现到...该死的强度问题又出现了
: 你若16-17点的开叫 同伴根本就不想邀叫 但是又怕漏局问题...
: 最後勉强叫的结果往往是联手20点左右力量的两人莫名其妙自己把合约抬到三线
: 若没配合又一不小心搞到3N去 就上演悲剧了~~
: 而其实我们可以发现一个简明的事实:
: 那就是...倘若16-21的D牌组用自然制的开叫规定 开叫1D的话
: 在自然制1D-1H-2S(15-17)-2N(不配合)的牌 精准制是1C-1D-2D-2H-2S-2N
: 异途同归...也就是说 用1C开叫D牌组根本不存在像高花那样的
: 可以在低线位早期确定合约的优势(只能2D起叫怎能低的了!?)
在低花这里 精准制事没有比较好用
可是当年黄光辉先生&郭哲宏先生还不是照样赢得比赛
他们可以 你不行 这应该不是制度问题吧!? 你和同伴多讨论几次就OK了啊
: 既如此 又何必用1C去开叫16+的D牌组呢? 回归开叫1D不是比较正常吗?
: 1D这个叫牌空间仅次於1C的叫品却只能处理11-15...这规定本身难道没有问题吗!?
: 以上所述仅止於精准制的核心问题 尚未论及使用精准制的疑难杂症...
: 比如1D开叫保证方块数量的问题 目前是从保证0张到4张都有人用~~
我打保证2+ 应付4423这种牌
: 又 是否允许四张高花开叫? 是否以罗马2D表示4414?
你开心就好 我不打4张开叫 我照打 不过用到的次数不多@@
: 2C开叫是规定允许5C4M 还是只能6+C?
5C4M or6+C 反正有後续 不怕搞不清楚
: 弱无王开叫点力若干? 或者根本就打强无王?
我打13~15弱无王 没本事打弱无王 就去打强无王啊 这是主打问题
: 由於每个牌手重视的面向不同 导致同样打精准制的人 基本结构有可能天差地远...
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多半是1D的後续
: 在网路桥牌盛行的今日 精准制莫衷一是的规定 无疑是在网路推广的最大障碍
: 劣者无意导正或制定一套标准的精准制度...毕竟百花齐放的混乱也是一种美
: 以下提出的改革建议纯粹是各抒己见......
: 吾将以吾研究中华精准制、蓝队梅花、RM精确、波兰梅花以及Ambra系统之心得
: 提出一套吾以为最佳之精准制 以餍同好!
: (待续)
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◆ From: 140.116.104.88
※ 编辑: jacky11420 来自: 140.116.104.88 (09/24 12:51)
1F:推 shishio7:打精准多半是打弱无王吧,弱无王制度完整(逃跑机制),对 09/24 12:56
2F:→ shishio7:一般没详细约对抗弱无王的桥手来说会很头痛,不是lose 09/24 12:57
3F:→ shishio7:game就是23,24点就叫上一局结果当掉。当然有会有被杀倒 09/24 12:58
4F:→ shishio7:也会有被杀倒N的时候。 09/24 12:58
5F:→ shishio7:我一个同伴就跟我对弱无王打DONT(无处罚机制)~~~我觉得 09/24 13:00
6F:→ shishio7:降会被吃豆腐吃很惨~~ 09/24 13:00
7F:推 abacada:还好吧 我都把DONT系列的赌倍拿来车人 09/24 13:52
8F:→ abacada:只要数数点比较多并且有配合基本上都会罚放 09/24 13:52
9F:→ abacada:当然对单纯不想让对手打1NT拿窜叫牌的低限出来的就没办法 09/24 13:53
10F:→ evileyes:打弱无王其实没那麽容易被杀烂,通常都是选错part输光光 09/24 15:37
11F:→ shishio7:所以有好的逃跑机制的话弱无王还蛮威的啊 09/24 15:39
12F:→ evileyes:有时候跑的好还是会被杀烂,跟对手其实有点关系. 09/24 15:44
13F:推 amozartea:弱无王很难倒到哪去 不逃也罢XD 10/09 20:07