作者wackynoteis (Waki瓦基)
看板book
标题[心得] 《明日,明日,又明日》给游戏玩家的情书
时间Wed Aug 14 10:08:40 2024
《明日,明日,又明日》读後心得:一封写给游戏玩家的情书
这是一段你没有读过的爱情故事
图文好读
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「这绝对是我今年读过最好看的小说!」这本书的题材可说是前所未见,是极少数完美融
合了电玩游戏元素的小说,一旦开始读就会让人欲罢不能。我甚至夸张到,我每读到一个
很精彩的桥段,就急着打断我女友手边正在做的事情,要她也跟着看一下这个段落。
这本书在说什麽?
《明日,明日,又明日》的作者是畅销作家嘉布莉.丽文(Gabrielle Zevin),这本书
一出版就横扫各大媒体畅销榜,荣获各项年度书单的表扬。在最近《纽约时报》读者票选
的 21 世纪百大好书里面,这本书更排进了前十名,可见它受欢迎的程度1。
简单来说,这是一段你可能从来没有读过的另类爱情故事。故事的主角是山姆和莎蒂,他
们在小时候因为共同的游戏兴趣,结下了深厚的友谊,却因为一些误会而断绝联系。在成
年之後,他们偶然重逢,决定一起合作,共同设计一款独特的电玩游戏。
尽管他们对於游戏的设计理念和目标有所不同,但他们的合作激发了彼此的创意火花,推
出的游戏在市场上取得了巨大的成功。然而,成功的背後也产生了无数的挑战和矛盾,包
括创意上的冲突、个人私生活的纠葛,以及面对外界压力时的坚韧与妥协。
随着故事的推进,他们的关系经历了友情、同事、背叛、和解的多重转变。在各自追求梦
想的过程中,持续突破自我、克服内心的阴影、学习爱人和被爱的意义。最特别的是,他
们从来没有成为恋人,但是他们之间的感情羁绊,却远比普通的爱情故事更让人回味无穷
。
接下来,我会跟你分享这本书为什麽值得一读,以及摘录一些很棒的金句用於留念。
电玩游戏元素的完美融合
这本书中,电玩游戏的元素不只是故事的背景和主题,更是推动情节发展和角色成长的核
心动力。
首先,电玩是友情的桥梁。
山姆和莎蒂在童年时期,在医院里因为电玩而认识彼此,他们会互相交换手把、轮流玩游
戏,在虚拟世界中体验共同的冒险和成长。原本是社交边缘人的两个人,也因为游戏而有
了共通的话题和目标。
书里有一段描述清楚说明了这种夥伴关系:「同意和另一个人一起玩,风险可不低,因为
这代表你愿意敞开自己,放下防御,承担受伤的可能性。人类这样做就像狗露出肚皮一样
,表示『我知道就算你有能力伤害我,也不会这麽做』。也像狗用嘴叼住你的手,但绝不
会咬下去。一起玩需要信任和爱。」
这段一起玩游戏的友情,在多年後促成了他们的重逢和合作。
接着,电玩是创意与合作的舞台。
他们两人基於对游戏的兴趣,後来决定共同设计开发一款游戏。游戏中的每一个元素、每
一个决定,都蕴含着他们对世界的理解和思考,是他们表达自己创意和理念的舞台。
莎蒂的老师曾经给她一句很棒的建议:「你玩的时候不能再把自己当成单纯的玩家。你是
世界的建构者,如果要建构世界,比起你自己的感受,你的玩家的感受更重要。你必须时
时想像这群人的存在。游戏设计师是最能感同身受的艺术家。」
这本书也为游戏设计师的职位增添了更多丰富的艺术气息。
最後,电玩是人生挑战的象徵。
除了山姆和莎蒂之外,还有第三位很重要的角色马克斯,他是游戏公司的共同创办人,主
要负责公司的营运。电玩成为了他们三人面对现实生活挑战的象徵。他们在游戏开发中遇
到的困难和抉择,映射了他们在现实生活中所经历的矛盾和成长。
我很喜欢马克斯对於游戏意义所下的这段注解,他说:「游戏是什麽?就是明日,明日,
又明日,是可以无限次再生、无限次弥补错误的机会。不是说只要一直玩下去,总有机会
赢吗?没有什麽失去是永久的,因为没有任何事物会永久不变。」
人生不像游戏,无法读档重来。但是人生也像一场游戏,每个新的一天,都是一次全新的
机会。
游戏世界的美妙之处
我在读这本书的过程中,觉得电玩游戏的元素非常新鲜,但同时也感受到一股矛盾。
喜欢打电玩游戏的人,大部分不太喜欢看书。而喜欢读书的人,又常常会看不起喜欢电玩
游戏的人。在某些人的观念里,这两种人似乎是两个世界的人。这形成了一种很诡异的现
象。我觉得自己很幸运,因为我两种都爱。
在这本书中,同时存在了真实世界的游戏,以及作者为了剧情而虚构出来的游戏。对於热
爱游戏的读者来说,这本书会充满一股熟悉、怀旧、回味的风情。最特别的是,由於我从
小就超爱玩游戏,书中提到超过一半的游戏我都玩过,在读这本书的时候,真的是勾起了
我脑中满满的回忆。
我玩的第一款电玩游戏是《波斯王子》,然後是《毁灭战士》。国中的时候我愈来愈爱射
击游戏,用拨接网路天天玩《战栗时空》和《绝对武力》,结果那个月家里电话费五千多
元,差点被我爸吊起来打。游戏也会一直带给我们惊喜,我怎麽样也想像不到,我在 35
岁时才玩到第一款让我「哭出来」的游戏,那就是《碧血狂杀 2》。关於游戏的事情,要
我说三天三夜也说不完。
书里面有一句话让我深感共鸣:「那个世界对我来说更真实,比这个世界更真。我更喜欢
那个世界,因为那里可以完美。我让世界变得完美。真正的世界是难以预料的一团混乱。
真实世界的编码我一点都没办法改变。」这句话,或许也是很多游戏爱好者的内心话。
如同很多书评对这本书的评语:「即使是这辈子从没玩过电玩的人也会迷上这本书,而对
电玩有所了解的人更会立即深陷其中。」无论你是否喜欢电玩游戏,都不会影响你对这本
书的阅读乐趣,以下我介绍一些这本小说很有趣的桥段,让你稍微体会一下这位作者的风
格。
写作风格很有特色的桥段
在读这本书的时候,我一直觉得作者的写法很「妙」!她有很多的旁白会让我惊呼:「她
怎麽想得到要这样写!?」或者是「她到底嗑了什麽,也给我来一点!」
有一段是这样写:「山姆描述马克斯和他父亲的相处时,说他们的关系很紧绷,说他爸爸
要求很高,甚至会贬低马克斯。莎蒂看不出有这种迹象。她觉得马克斯的父亲开朗、风趣
、互动积极。别人的父母往往比较讨喜。」神来一笔。
另一段是这样写:「电子鸡是一种可以挂在钥匙圈上的电子宠物机,当时非常流行。马克
斯最近才养死一只,是某位女友在过节时送他的。那位女友认为这件事反映出马克斯深藏
的人格缺陷。」由於马克斯是一个人见人爱的体贴帅哥,更显示出前女友这种认真魔人的
可笑。
还有一段是这样写:「在医院醒过来时,他没有立刻打给他们,是因为觉得很丢脸。他本
来希望摔这一跤没那麽严重。本来希望只要简单包紮,就能带着一罐索价太高的阿斯匹灵
回家,不必把他们两个牵扯进来。」平常人写阿斯匹灵就写阿斯匹灵,但是作者却加上了
「索价太高」四个字,让人瞬间觉得很讽刺和好笑。
作者描述情感的功力也很强,有一段这麽说:「莎蒂仔细打量山姆。在谈话期间,太阳改
变了角度,她现在能看见他了。他现在二十七岁,唇上留着胡子,但每次她允许自己回想
起在医院里的那个小孩,就会忍不住对他心软。讨厌眼前这个男人很容易,讨厌在这层皮
囊之下的那个小男孩则比较困难。」短短一句话,就把角色的心境彻底描写出来。
类似这样让人眼睛为之一亮的文字段落,还有太多、太多,都会让我一直想继续翻下去,
看後面还有什麽意想不到的惊喜。
後记:最纯粹的爱的样貌
整体来说,《明日,明日,又明日》跳脱了传统俗套的男女情爱,而是透过电玩与艺术原
创性的结合,展现了另一种更深刻的感情与夥伴关系。书中有一段话为这种关系下了完美
的注解:「到头来爱是什麽?不就是一种非理性的愿望吗?宁可把演化竞争搁在一旁,也
要设法让别人的人生路走得更顺?」当我们抽离了一切非必要的元素之後,保留下来的,
就是最纯粹的爱的样貌。
这本书,或许也是给所有创作者和艺术家的一封情书,追寻创意的过程当中,免不了要熬
过各种酸甜苦辣的情绪、历经平常人很少触碰到的苦痛。如同书中的莎蒂打造出很杰出的
游戏,但她也一直受自私、怨恨、不安的念头所困,而伟大的艺术通常不是快乐的人创作
出来的。
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