作者jinqyun (小云)
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标题[心得] 这一场《饥饿游戏》,未完、待续 (未读可入)
时间Wed Aug 26 02:38:12 2009
网志版:
http://jinqyun.blogspot.com/2009/08/blog-post_25.html
这一场《饥饿游戏》,未完、待续……
作者:苏珊.柯林斯(Suzanne Collins)
出版日期:2009年08月25日
阅读日期:2009年08月25日
入手方式:试读活动(感谢大块文化)
敬告读者!
在开始阅读《饥饿游戏》之前,请务必谨记填饱你的肚子!
否则,恐将有先被书中那些美味大餐的叙述给诱引得食慾大开,後再被紧凑刺激的剧情吸
走全副心神,完全无暇顾及进食这档子事之虞。
好吧!我承认上述警告字样,是因为我就是个受害者,以过来人的经验来劝告各位:一边
迫不及待地翻页想要看到後续情节,一边又要想办法空出只手来抓食物止饥,着实是件非
常辛苦且痛苦的事。我深以为,这场「饥饿游戏」所挑战的,绝对不仅仅只是书中的二十
四位贡品,而是包括着我们这些,在转瞬之间即被作者文字魔力所征服的读者。
乍看之下,《饥饿游戏》似乎有着和《大逃杀》相近的内涵,它们同样是一场由青少年来
主演的生存战争,也同样上演着杀戮与死亡;然而,比起《大逃杀》专注在人性挣扎与对
立的描写上,《饥饿游戏》选择的是一个完全不同的走向,故事中的所有设计,都在强调
这是场超现实「游戏」,是一场「实境表演秀」。书中游戏玩家们的心态、游戏正式开始
前进行的各种「训练」,以及外力(游戏设计师、赞助者)介入游戏的深浅程度,一切都
只是为了要让「游戏」更加精彩刺激;这种嬉戏般的不真实感,对比起人命逝去的简单、
快速与残酷,及进行「游戏」的真正目的,让整个过程不时呈现出浓厚的讽刺氛围。
但有些矛盾的是,虽然本书描写的是场理应残酷的生存战争,唯有致他人於死地,才有存
活并胜利的可能。作者却极力在故事中突显人性的美好,以及可以算是「主角威能」的好
运道,回避了杀与不杀的抉择,转而着重在野地求生与如何智取敌人的手段上,对人性的
挖掘深度稍嫌不足。
而在充满影像感、毫无冷场时刻的情节之外,作者对於虚构世界的细节描写(尤其是那些
美食!)、角色人物的塑造,更加令人印象深刻。难以忘怀那些受到饥饿所支配的区域,
生活彷佛就只是为了追求温饱,无暇顾及其他;也无法阻止自己为中央区掌权者们的生活
方式及价值观,感到悲哀和愤怒;更不能不喜爱既坚韧又有勇气的主角,猫草凯妮丝(我
喜欢这个昵称)、深情又朴实的比德,还有像鸟儿般可爱伶俐的小芸。
首部曲故事终结在「第七十四届饥饿游戏」结束,胜利者登台亮相并衣锦还乡之後。但一
切并未就此打住。回到家乡的凯妮丝,即将面对什麽样的生活?是从此不愁吃穿,还是像
导师黑密契般年复一年地悲哀苟活?背负着死亡游戏的恐怖记忆与沉重的人命代价,胜利
并活下来,真的是件值得庆贺的事吗?在游戏中数度流露的反叛表现,让丢了面子的都城
将凯妮丝视为眼中钉,这又会为她的返乡生活,投下何种变数?而凯妮丝自以为在游戏中
对比德的深情表现,都是为了争取支持者的演出,实则多次真情流露却不自知;究竟她与
比德、盖尔间微妙的三角恋情,又要如何了局?
众多的疑惑与未知的可能性,汇集成了对二部曲的深切期待。
而这一场未完待续的饥饿游戏,不过只是刚开始……
个人喜爱度:★★★★
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1F:推 blatta:这标题...泄漏剧情喔(误?)XDD 08/27 15:57
2F:→ jinqyun:应该不算吧,博客来简介都写上是三部曲了 XD 08/27 17:13
3F:推 yzupj:听说二部正在翻译?期待ing..^^ 09/06 19:25