作者Jcat (大猫)
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标题Re: [问题] GSR上高瓦数H4
时间Sat Jun 9 17:18:55 2007
※ 引述《hokkaidosky (梦醒十分)》之铭言:
: → hokkaidosky:没改照射角度要怎麽对对向有影响? 124.8.234.174 06/09 13:21
: → hokkaidosky:除非你一开始就打鸟吧?有没换灯具阿 124.8.234.174 06/09 13:22
: → hokkaidosky:我到觉得那要看怎麽定义什麽叫闪 124.8.234.174 06/09 13:24
: → hokkaidosky:闪的定义不同,那答案会不同吧. 124.8.234.174 06/09 13:25
: → hokkaidosky:爆闪没鱼眼的HID倒是让我印象深刻 124.8.234.174 06/09 13:26
用简单一点的方式描述好了,希望有人听得懂
闪不闪的定义,在於整体溢光的光通量
灯体设计只能改变溢光的比例(就是打在以上的比例)
以原厂35W的灯泡,灯具溢光率是10%为例, 也就是对向可以看到3.5W的光
如果改成100W,那对向就会看到10W的漏光,当然会变刺眼啦( ̄▽ ̄#)
有些车灯天生溢光就小(这种灯通常会看到很利的切线),
如125马车,那加点瓦数倒无所谓
有些车天生就打鸟的,就算了吧
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◆ From: 140.112.103.93
※ 编辑: Jcat 来自: 140.112.103.93 (06/09 17:21)
1F:→ tonyschi0114:原场灯具 哪个不打鸟 203.70.175.60 06/09 17:58
2F:推 loveSabina:Rv切线算明显,但是溢光也很严重 59.116.32.92 06/09 20:36
3F:推 linchinyu:光通量:某一截面积单位时间通过的量140.127.118.100 06/09 21:13
4F:推 Janma:GSR的溢光极低 要改应该是没差140.113.197.207 06/09 21:53
5F:推 chencw:新旧鹅的切线也都很漂亮218.170.219.143 06/10 00:10
6F:推 cyslove:三楼应该修正为 单位截面积通过的光流明量 218.165.83.34 06/10 01:06
7F:推 hokkaidosky:原来如此,受教了 124.8.234.174 06/10 01:09
8F:→ linchinyu:感谢cyslove指正~ 61.223.218.82 06/10 01:14
9F:→ hokkaidosky:这样的话,光炮灯具是不是比较不会溢光 124.8.234.174 06/10 01:46
10F:→ Janma:楼上会让我想到星海的光炮..那真的很集中...140.113.197.207 06/10 01:52
11F:推 hokkaidosky:XD,不过我真的蛮想知道的,警用战术手 124.8.231.125 06/10 09:21
12F:→ hokkaidosky:电筒那种光炮级,效果应该很好 124.8.231.125 06/10 09:21