作者becow01 (be)
看板battlegirlhs
标题Re: [问题] 关於友情技伤害
时间Sat May 14 16:52:43 2016
※ 引述《e04a8678 (奚隹奚隹石更石更白勺)》之铭言:
: 2.连击/攻击/给予伤害,如果不考虑武器属性跟攻击力,怎麽搭配能够造成较大的伤害呢?
推文中很多大大解答了,这边提供一些实际数据
打N48-6的肥龙,角色拿花星衣镰刀、攻击力3201
伤害数字为10combo後的普攻,打脚
无友情技 :160+320 = 480
http://i.imgur.com/gkjVkuE.jpg
连击伤害(超):160+416 = 576
http://i.imgur.com/BrD7UO5.jpg
给予伤害(超):183+366 = 549
http://i.imgur.com/Aaw8QKx.jpg
攻击力+7% :186+372 = 558
http://i.imgur.com/3UecXFm.jpg
(伤害会浮动±1)
1. 使用的角色攻击力低,相对来说变成肥龙防御力高,
所以这里"攻击力7%"效果比"给予伤害(超)"要好。
但一般攻5000的角色打大部分关卡都是"给予伤害(超)"效果较好。
(少数高防的例外关卡前篇推文也有人提了)
2. 连击伤害对普攻(蓄力)加成很大,但有两个限制:
a.断combo就无法发挥
b.对技能无效
所以若是打算以技能主攻,通常友情技不会选连击伤害。
但对普攻或蓄力流,连击伤害加成就相当大。
最後写一下友情技效果
小 中 大 超
给予伤害 6% 8% 10% 15% (基本白伤与黄色combo伤都会加成)
(与ダメージ)
连击伤害 10% 15% 20% 30% (只加成黄色的combo伤害)
(コンボダメージ)
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