作者linu3to (睡宝)
看板basketball
标题[训练] 开启系队王朝-5.战术设定的原则
时间Mon Oct 3 20:17:27 2016
我今天想要分享的是
【战术设定的原则】,
很多学长或是队长或是教练,
或多或少都会上网搜寻好用的战术,
但是当带队经验不足,
或是对於一眼看出系队适合什麽方向很困扰的人,
我们又该怎麽办?
过往我的经验告诉我,不论你的队伍如何,
有一些基础的原则你是一定要知道的。
当我们要设计一个半场作战的战术,
那必定会用到许多战术的基础元素。
在半场中,能够用来
破坏对方阵形的方式,
不外乎3种。
1.运球(切入) 2.传球 3.空切 4.挡
其中3和4被我归类为[无球移动]。
场上的空间则很粗略地把它分成:
有球边(强边) &
无球边(弱边)
最後场上攻击的人呢?
则
依5个人工作不同以
2+2+1的方式分组。
其中两个2就是用来配合战术的,
譬如说:2(A2帮持球的A1单挡)+ 2(A3从下方上45度角帮A4做下挡,之後A4空切)+ 1(safe)。
其中那个1,
我通常叫他
【safe】!
safe就是在这个战术走位中,
需要退到罚球线在场上画出延伸线以上,
所谓靠近中场的位置。
工作很单纯
1.如果进攻的球死掉,他要优先去把球接出来。
2.如果队友发生失误,他要优先退防,下"第一个"防守命令!
ex:我stop ball、快攻箭头给我。
再来我就是要说,
所有的战术都是由一开始我说的那3种移动构成的。
可是你又无法判断哪个战术更适合你们?
很简单,
用类似Excel的表格,
当你的球队发动以"传切"做启动的战术,
如果成功,上面就写传切,O。失败就写传切,X。
那如果是以切传,同理,
切传,O。
绕底、中锋组合、内帮外组合、外帮内组合,
用这样的分类方式,
当比赛次数够多,
你自然而然就可以从统计中大略看出哪一类型的发动方式,
更加适合你们球队。
但是这边所谓的"成功",我想分享一下我的定义。
我所谓的
成功就是出现一个空档可以完成easy shot。
(让你可以完成一次几乎没有压力的jump shot
(或是空切接到球直接上篮
跟他进不进没有关系。
因为1个球员投不进,没有办法抹灭,
大家 (团队) 可以一起配合出一个空档的努力与默契。
除非已经靠近比赛的1个月,
我才会去看哪个战术的"得分"效率最高。
套用我前面写的战术描述,
不要忘记回过头去思考你们球队的优势,
我刚刚做的示范描述,我给的单位叫
1个scene!
一个战术我建议由
3个scece组成就好。
因为你的队友不见得大家都很聪明、很有经验,
从大量的实务经验与测试中,
我认为一个人执行操过3个动作以後,
他差不多就要进入"屍速列车"的状态了,
意思就是他可能会开始搞不清楚这个战术的意涵,
只剩下移动的功能...
所以这篇就由,
破坏阵形的移动+
强弱边+
"2+2+1"=
3 scene=1个战术!
来做结尾吧。
以上就是我在思考战术设计的小系统以及一点点实务经验分享,
希望你们会喜欢。
当然罗,记录战技术成功与否,
绝对可以训练喜爱篮球的经理来协助完成这项工作,
这样经理也就不会沦为打杂+提水的劳工,
显得总是在场边无所事事,都无法融入球员的练习了。
而是真正能够成为像
彩子一样的角色罗!!!
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