作者joehuang92 (++红色世界++)
看板b95902xxx
标题Re: [puyo]应网友要求徵募一下
时间Mon Aug 21 20:53:44 2006
XD,果然是我之前玩的FEVER版,收下啦。
稍微跟大家讲解一下魔法气泡的玩法好了,就当作推广吧。
一‧按键
上下左右:W S A D
旋转:J K
确定:L
取消:K
二‧游戏规则
以气泡堆叠到画面最上方的两个X者为输,另一方获胜。将四个以上的同颜色气泡(灰色
不算)连在一起就可以消除气泡,并将一定的灰色气泡打到对方那边。
[画面结构]
1.画面中间所有的空位都可以置放气泡
2.画面上方的横排为"待落下气泡",会因为对方的攻击而增加落下的灰色气泡数量
3.右方上为接下来出现的气泡
4.右方下的长条是"FEVER储存条",在待落区存在气泡时,使用攻击消除之,就可以储存
FEVER量,储存至满即可进入FEVER模式。
[待落下区/攻击/防御]
1.消除己方的气泡可以增加对方的待落下区的气泡量
2.在己方的待落下区存在气泡时,攻击会减少待落下气泡,全部清除完始可攻击对手
3.待落下气泡会在对方攻击完毕(连锁完毕)後,任一次我方没有消除气泡的行动後落下
4.待落下区的气泡图形依数量改变,对应如下(有可能记错XD)
灰小气泡=1
灰大气泡=6
红气泡=36
星星=180
月亮=360
皇冠=720
5.己方消除待落下的气泡时,同时也会储存FEVER量,并增加对方下次FEVER时间
[连锁]
1.若是消除气泡後又能再消除气泡的状况,称为连锁
2.消除气泡时消除/攻击的灰色气泡量随连锁数会指数的攀升
[灰色气泡]
不能手动消除,但消除气泡时周围的灰色气泡亦会消除。
[全消]
1.将画面所有的气泡消除即为全消
2.若全消後同时存满FEVER并进入FEVER模式,则增加FEVER时间5秒,并增加FEVER起始连
锁数2
3.若全消後没有进入FEVER模式,增加下次FEVER时间5秒,并赠送四连锁形式的气泡
[FEVER]
1.将FEVER储存条储存满即可进入FEVER模式
2.FEVER模式会在时间内持续的赠送大量连锁形式的气泡,供大量的攻击使用
3.每次成功的达成连锁条件,会在下次赠送连锁时将连锁数+1
4.每次达成连锁条件失败,若失败1个连锁数(要求5但是只达到4),则不改变下次连锁数
若失败两个以上一律下次连锁数-2
5.最高连锁数赠送到15为止
6.FEVER模式的待落下区会另增一条,并以下方的待落下区为主,原落下区的气泡此时不
会掉下来
7.FEVER模式结束之後两条待落下区合一,气泡量则加总。
8.凡消除待落下区气泡的行为,都会增加对手FEVER储存量及其下次FEVER的时间
大约就是这样啦XD,希望大家玩的开心罗,想到什麽再补上来。
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◆ From: 61.228.115.79
1F:推 puyo31320:果然~这游戏还是有人玩的..大大找时间来连线吧XD 08/21 22:07
2F:推 beagle:请让我转到 ptt2 的 beagle 板... 08/23 15:58
3F:推 ckwuda:推Joe一发 话说他可是当时我们班魔法气泡团之首席 08/23 21:01
4F:推 joehuang92:吴大你来乱入喔XD 08/24 21:14