作者dannyko (dannyko)
看板b05902xxx
标题Re: [问卦] 为甚麽切质数红不起来?
时间Sun Oct 30 16:03:29 2016
既然你诚心诚意的发问了
我就大发慈悲的喷一下
别恼羞阿
原文吃光光
最主要是两的点
1.新意
2.客群
1.新意
这游戏最大的败笔就是拿走切水果的idea
切水果毫无疑问的是这种游戏玩法的宗主
所以不管经典长的再悲剧 再无脑
他就是站着最高的地位 屌打一切後辈晚生
他开创了新纪元 他设立了新风潮
就好比神魔永远走不出PAD的阴影
甲铁城创不了比进击的巨人的更高的评价
他们都只是改变框架 本质上脱离不了原作
这样的东西 很难抢走原来的玩家
2.客群
切水果的客群是什麽?
等风潮结束後
玩家大概剩下小学生 老人 女性
小学以上的男生大概都开始接触线上游戏
哩马想想看
这游戏需要什麽
反应速度 运算 记忆性
再看看旧客群
明显的out了嘛
小学生哪能进行3的倍数运算
老人哪有反应速度分辨质数
哪个女生会为了玩游戏去被1000内的质数
好啦就这样
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.193.65.176
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※ 编辑: dannyko (123.193.65.176), 10/30/2016 16:04:47
1F:推 morningman: 那我下一篇只好推质因数分解了xd 10/30 17:57
2F:推 OctupusTea: 是这样没错,分析得到是挺精辟的R 10/30 18:37
3F:→ OctupusTea: 然後我也加个:玩游戏要放松嘛,切质数太烧脑袋了XD 10/30 18:38
4F:→ dannyko: 质因数分解超拉基 程式连一点技术涵养都没有 介面更是 10/30 19:56
5F:→ dannyko: 丑爆 10/30 19:56
6F:→ a127000555: 抱歉 大众平均素质没这麽高 11/09 18:36