作者hallogameboy (时の音の精灵)
看板b00902xxx
标题Re: [活动] 2011 NTU CSIE ACM新生盃程式解题竞赛
时间Thu Dec 15 01:30:29 2011
Hi 大家好,
由於一些同学有在询问比赛形式,在此做一些说明!
比赛当天报到完会有半个小时的测试赛,让大家熟悉环境
比赛的时间是五个小时,中途会有点心以及pizza在外面供大家食用
比赛的形式采用与ACM-ICPC相同的模式
会有数道题目,每题会有题目叙述,
叙述该题目要解决的问题,提供的输入以及需要的输出
并有范例输入输入
解答的方式是上传程式码到judge system
读取输入输出输出的方式采用标准输入输出
跟大家的计程模式很像,批改系统也是批改娘>///<
另外,新生盃的Judge System已经重新上线,
网址是
http://council.csie.ntu.edu.tw/facm/
大家可以用guest/guest上去看看去年的赛况以及练习去年的题目
之後会再公布详细的时间流程,请大家敬请期待~
报名到这个礼拜五~还请大家踊跃报名噢~
系学会学术部 敬上
※ 引述《hallogameboy (时の音の精灵)》之铭言:
: 补充说明~
: 当天除了比赛中途会有点心以及饮料供大家食用外,
: 中午也会备有pizza作为大家的午餐,请大家不用担心食物问题!
: 比赛後也会准备奖品!
: 之後也会再提供详细的活动流程!
: 至於强者条款,因为有些难以定义,提供以下条件作为参考,
: 符合以下任一条件者,适用於强者条款,但不限於以下条件,欢迎自备条件!
: 1. 任一 Online Judge 解题数超过300题者
: 2. 曾在高中全国资讯能力竞赛、NPSC、TOI、IOI获奖者
: 3. 计程作业期中期末考试都不用准备,可以轻松跟批改娘说安安
: 4. 写出的code会转动、会发光,跑起来会有仙女在旁边飞
: 5. 写code的时候,会散发黑暗斗气,使bug灰飞烟灭
: 6. 当点心出现的时候,会用坚定的语气对队友说:
: 「去吧!你们先去吃点心!我等等AC之後就跟上!」虽然只能用萤幕小键盘
: ※ 引述《CSCouncil》之铭言:
: : 2011 NTU CSIE ACM新生盃程式解题竞赛
: : ─────────────────────────────────────
: : 主旨 / ACM ICPC 为着名的程式解题竞赛,但其门槛较高,一般同学不易参与。为了
: : 将比赛普及化,使每位同学能够发挥所学,展现其创造力、团队精神、解决
: : 问题的能力,系学会於前年开始举办新生盃,希望大家能踊跃参加。
: : 时间 / 2010/12/18 (日) 09:00~17:00 报名资格 / 资讯系大一学生 1~3 人一队
: : 地点 / 资讯系德田馆 R204 报名方式 / 即日起,将队名、队员姓名、
: : 队员学号以站内信寄给
: : 主办单位 / 资讯系系学会学术部 hallogameboy。
: : 大家一起来写 bug、吃 code 报名期限 / 即日起至 12/16 23:59 止
: : /
: : ∩___∩ 强者条款 / 每队至多只能有一名强者或
: : |ˊ ︵ ︵ˋ科 都是强者,且强者不得碰触
: : ∕ (⊙)(⊙) 科 键盘,只能讲解演算法,或
: : | ( _●_)≡ 协助debug。
: : ╴╴╴≡ |∪| ?
: : ˋ___ ﹨ˊ \
: : / /( (
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