作者czm (czm)
看板ask-why
标题[请益] 为何game还没结合教育 进入校园?
时间Sun Dec 20 01:33:13 2015
以现在市面上的game 举例来说
像fallout4之类的game
其拟真程度已经逼近现场亲临
若可以加入野外求生 与一些物理 化学合成的知识
如果能像课本一样 编进度 有系统的传授给player
想必比课本生动百倍
还有像H1Z1 CS 星海 lol
这些也可能可以发展成让军人练习 射击 临场反应 团队合作 策略指挥的软体
还有 策略 经营类的game
能否发展到成为政府要员 地方首长 企业ceo
列为参考 或必考的项目之一
还有健康教育类的game...
如果玩game 又能学到在现实生活中 可用的知识或技能
不单只是纯娱乐
而上学 受教育训练 就是玩游戏 该有多好
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1F:→ ghjkl1478: 明明很多 只是结合教育进入校园的game终究难玩阿 12/20 01:37
2F:→ ghjkl1478: 学习本来就是痛苦的 不要再有无痛学习这种天真想法啦 12/20 01:38
3F:→ ghjkl1478: 就像课本漫画化 它依然是课本 它依然难看阿 12/20 01:38
4F:推 hijkxyzuw: ios beaker 12/20 11:49
5F:→ chosenone: 学习未必是痛苦的 重点在於有个好老师 12/21 23:04
6F:→ chosenone: 因材施教这句话人人会说 真的要做到很困难 12/21 23:05
7F:→ chosenone: 要做到这个 首先你要有眼光能慧眼分辨每个学生的素质 12/21 23:06
8F:→ chosenone: 再针对每个学生学习上的优缺点 施以不同的教育方式 12/21 23:07
9F:→ chosenone: 能启发学生的兴趣 并让学生从中得到成就感 学生就会自 12/21 23:10
10F:→ chosenone: 主学习形成良性循环 没有兴趣又充满挫折的学习当然痛苦 12/21 23:11
11F:→ ghjkl1478: 想太多了 好老师只能在痛苦的过程中帮助你比较顺利的 12/22 00:43
12F:→ ghjkl1478: 克服痛苦 而不是让痛苦消失 No pains No gains 12/22 00:44
13F:→ Oikeiosis: 如果学生可以做到自主学习 老师的角色就相对小了 12/22 01:00
14F:→ Oikeiosis: 如果游戏可以与教育体制结合 自然就会进入校园 12/22 01:01
15F:→ Oikeiosis: 但是目前游戏公司设计的方向与商业模式都无法接入校园 12/22 01:02
16F:推 chosenone: 看你的定义喽 我认为得到成就感胜过挫折 那就不算痛苦 12/22 01:04
17F:→ chosenone: 如果任何过程中的负面回馈都算痛苦 那你大概做任何事都 12/22 01:06
18F:→ Oikeiosis: 其实人本来就有好奇心 如果想解决问题时 不懂才会挫折 12/22 01:06
19F:→ chosenone: 很痛苦 不只学习 也包含工作 家庭 12/22 01:07
20F:→ ghjkl1478: 成就感是动力 但过程仍然是痛苦的 不是吗? 12/22 01:17
21F:→ ghjkl1478: 我是无法理解为何要忽视过程中的负回馈是痛苦这件事实 12/22 01:19
22F:→ Oikeiosis: 做某事有负回馈跟此事本质是痛苦的 两者差别甚大 12/22 20:21
23F:→ Oikeiosis: 你主张学习本来就很痛苦 所以无法以任何方法让学习无痛 12/22 20:22
24F:→ Oikeiosis: 但是就我的观点而言 所谓学习痛苦来自於自身观念改变 12/22 20:24
25F:→ Oikeiosis: 然而学习也会带来满足好奇心的乐趣 这也同样是学习本质 12/22 20:25
26F:→ Oikeiosis: 所以学习的乐趣当然有可能超过痛苦 如果我们把教育目的 12/22 20:27
27F:→ Oikeiosis: 定位在发展天赋 而不是习得标准化知识 那就更该趣味教 12/22 20:29
28F:→ ghjkl1478: 很难 除非每个人都请的起1对1的家教且无须顾虑到进度 12/22 20:41
29F:→ ghjkl1478: 否则学习过程必然多少是痛苦的 除非那些东西都太简单 12/22 20:43
30F:→ ghjkl1478: 但是简单的东西你学来干麻? 或者说简单学完了接着越来 12/22 20:44
31F:→ ghjkl1478: 困难时 在克服前会不痛苦吗? 12/22 20:45
32F:→ ghjkl1478: 至於标准化的知识 老实说 标准化的知识才是最有效率的 12/22 20:46
33F:→ ghjkl1478: 学习方法 也才是後续天赋更精进的基础 就如一个文盲 12/22 20:47
34F:→ ghjkl1478: 几乎不可能成为作家 (不否认可能有极少例外就是了) 12/22 20:48
35F:推 cpper: 简单讲,因为这些不切实际,学习怎会没有痛苦?更不用说要 12/26 13:58
36F:→ cpper: 把无痛学习寄托在所谓好老师身上,去想想一个老师要教多少 12/26 13:59
37F:→ cpper: 学生吧。除非你请家教一对一教学,否则老师又不是有复眼, 12/26 13:59
38F:→ cpper: 哪来的慧眼识透全班学生还给你一一指导咧?一看就知道没待 12/26 14:00
39F:→ cpper: 过教育第一线。 12/26 14:00
40F:→ cpper: 另外真的对教育和数位学习有兴趣,可以去看看「可汗学院」 12/26 14:00
41F:→ cpper: 虽然英文的,但有兴趣的话相信难不倒你。 12/26 14:00
42F:→ storilau: 因为这样制作成本太高 效率也没有好很多吧 01/02 14:45
43F:推 coolhou416: 学习是痛苦的 你会这样觉得那教育设计者就完全胜利了 01/04 17:25
44F:→ czm: 很多知识是可从生活中学习到的 藉由game模拟 会比较生动吧 01/08 12:22
45F:推 shihpoyen: 结合教育的游戏不一定好玩 而且只要有考试基本上一定好 01/08 22:04
46F:→ shihpoyen: 玩不起来 01/08 22:04
47F:→ shihpoyen: 当然 这不是说游戏结合教育没有价值 只是对学生来说未 01/08 22:06
48F:→ shihpoyen: 必轻松到哪里去 01/08 22:06
49F:推 DarkHolbach: 其实minecraft 就有了,跟学写程式结合 01/17 19:38