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试想 有一个天平 和一些砝码 如果砝码是 1, 3, 9, 27 只要准备这四个砝码 所有整数从1~40 皆可以经由砝码在天平两侧 不同的放法 调配出来 例如: 1: L=1, R=0 2: L=3, R=1 3: L=3 4: L=3,1 5: L=9, R=3,1 换句话说 如果现实中的买卖行为中 商家与我 手中都有币值为 1, 3, 9, 27, 81 的零钱的话 那任何 121元以下的售价 一定不会有零钱找不开的问题 而且每种币值 每个人也只需准备一个 用量最省 不用带一大堆 妥协人类10进制习惯 则改为 1, 3, 8, 10, 30, 80, 100, ... 或 1, 3, 9, 27, 81, 100, 300, 900, 2700, 8100, 10000 (for jpn?) 现行 1, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000 至少 20, 200, 2000 改为 30, 300, 3000 是比较省用量的 (当然2进制也是每种币值只须一个 但是级距太小 币种变多 而且准备责任由单方负责 实际可由买卖双方负责) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.113.35
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ask-why/M.1433764031.A.D5D.html
1F:推 shihpoyen: 20、200、2000平常根本看不到 06/08 20:02
2F:→ shihpoyen: 话说你的条件是每种币值只有一种 但一般人不会特别去让 06/08 20:05
3F:→ shihpoyen: 打错 个 06/08 20:05
4F:→ shihpoyen: 每种币值的硬币都只有一个吧XD 06/08 20:06
※ 编辑: czm (1.164.113.35), 06/08/2015 20:11:00
5F:→ czm: 打牌500找400很烦 而且桌上要有很多100 才能确定换得开 06/08 20:14
6F:推 shihpoyen: 300找200当然是比500找400方便些啦 那200找100不是更好 06/08 21:05
7F:→ shihpoyen: 吗? 06/08 21:05
8F:→ shihpoyen: 如果单纯只是要找钱时用的张数或枚数少的话 币值的种类 06/08 21:07
9F:→ shihpoyen: 当然是越多种越方便 06/08 21:08
10F:→ shihpoyen: 只是太多种币值的话 最後常用的大概也只会是其中几种 06/08 21:09
11F:推 kuoll: 如果卖家各种币别只准备一枚 他做完你的生意就要打烊了 06/08 21:43
12F:→ kuoll: 因为接下来的客人可能零钱都找不开 我想卖方准备足够的零 06/08 21:45
13F:→ kuoll: 钱是单纯的 因为买家不可能每次消费前都要准备各种币别 06/08 21:45
14F:→ kuoll: 打牌是大量小额交易的特例 不是消费的通例 我建议打牌时 06/08 21:47
15F:→ kuoll: 可以用筹码取代现金 离开牌桌时再兑现会比较方便 06/08 21:48
16F:→ WINDHEAD: 除了中国用八进制,其他国家通常 已经习惯十进制了 06/08 22:59
17F:→ Oikeiosis: 交易是历史因素影响大 比如英国币制本来不是十进制 06/10 02:51
18F:→ Oikeiosis: 而是镑 先令 便士 各自定义 後来才规定兑换比例 06/10 02:52
19F:→ Oikeiosis: 到柴契尔才改成十进制 所以真要推也不是不行 06/10 02:57
20F:→ Oikeiosis: 在大英帝国的推行下 1先令12便士 1码3尺 1尺12寸 都行 06/10 02:58
21F:→ Oikeiosis: 中国的话没什麽在用八进制 12 16 60 是稍多一点的 06/10 03:01
22F:→ Oikeiosis: 一石120斤 1斤16两 一日12时辰 1度60分 06/10 03:04
23F:→ KanoLoa: 多交换几次,就会发现容易陷入准备不足的窘境 06/10 13:13
以上 有人提到 多用几次 就会有准备量不足的情况 事实上 每种进制都会遭受这个假设的挑战 而三进制 就是准备量需求最少的 每种只须准备一个 就确定可以应付一个客人 n个客人 就每种n个 在平均机率假设下(不用,收到与付出机率相同)那n/3也许就够了 对自动贩卖机或超商,邮局 商品价格有不同零头之类的 应该是很有利的 赌场筹码 也可推广 客户只要从面额大的 投到足额等找零就ok了 除了二进制以外 其他进制只会更惨而已 只要我手上有 1, 3, 9, 27, 81 而商家有 1, 3, 9, 27 那我想买的商品价格 从1,2,...,121 都不会有找零的问题 准备量也是最少的 ***在各零头出现机率均等假设下*** 不可能有比三进制更威的 因为每个币种 就是只有三个状态 不需用到 会收到 或需付出 另外 以前会用60进制 我想是因为 60可以被很多数整除 所以时间 角度 会用60 付款 单方买卖 只有加减 ※ 编辑: czm (118.161.49.204), 06/12/2015 18:24:36
24F:推 shihpoyen: 对商店来说或许比较方便 因为他们要事先准备零钱 但对 06/12 18:50
25F:→ shihpoyen: 一般人来说差别不大吧 一般人的问题主要是零钱不够吧 06/12 18:52
26F:推 shihpoyen: 是说对一般人来说三进制比现行币制好的点应该是零钱量 06/12 19:51
27F:→ shihpoyen: 平均来说会比较少 而不是找钱方便吧XD 06/12 19:52
28F:推 yzfr6: 不是每个人都能像你这样算出最省的钱币携带数量 06/21 16:48
29F:推 KanoLoa: 哇,长见识。那我只好猜是因为十个手指头的关系 07/01 20:13
30F:→ czm: 时钟盘面60进制还有个原因是只用圆规直尺就能3,4,5均分圆->60 09/08 20:16







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