作者JamesHowlett (詹姆士好累)
看板ask-why
标题Re: [请益] 为什麽透视法这麽晚才被发明出来呢?
时间Mon Jan 19 15:24:23 2015
※ 引述《CCBaxter (废文是一门艺术)》之铭言:
: 请问有没有大大知道
: 为什麽透视法会到文艺复兴才被发明出来 或是说才开始被使用呢?
: 明明就是很简单的绘画技巧不是吗?
: 连我才4岁的侄儿都会的东西
: 为什麽连搭起金字塔的古埃及文明 或是造出空中花园的巴比伦文明 都画不出来呢?
: 实在想不透是什麽原因 恳请专业的大大解惑 感恩~!
很多人会误以为透视法只是物体会看起来远小近大
其实不然
远小近大充其量只是透视法则衍生出的一个概念
暂且先不管一点透视 两点透视 三点透视
透视法还有几个很重要的东西 像是视平面(视线所决定的水平面)的概念
来看看下面这张图
http://imgur.com/64PM9DW (虚线表示被挡住的线)
假如要一个没学过透视的普通人来画圆柱体
大部分人都会画成图一
但实际上这不符合透视
图二 图三 图四才符合透视
图二的视平面在圆柱顶部
图三的视平面在圆柱底部
图四的视平面在圆柱中间
离视平面越近 水平面上的圆形投影在我们眼中的椭圆就会越扁
再来看看这张图
http://imgur.com/YXrkCjt
假如要一个没学过透视的普通人画立方体
大部分人都会画成图一的三视图
有多少人会画成图二的样子?
又叫人在画一次立方体的侧视图
相信很多人会画成图三而非图四
视平面很重要 空间中同一组平行线会在视平面远端的Horizon Line有同一个交点
不同组平行线在Horizon Line会有不同交点
很多人透过先天观察能归纳出透视法的某些概念
但大多很模糊 无法用有系统的方法整理出来
世界上发展出完整透视法的唯有文艺复兴後的欧洲
并不奇怪
但没发展出西方的透视法并不代表无法画出好作品
举个北宋范宽的谿山行旅图当例子
http://imgur.com/4a4Ic5o
用透视法就没办法把远山用如此气势磅礡的感觉画出来
其他像是日本的浮世绘 其扁平的画风也深深影响十九世纪欧洲印象派画家
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1F:推 ghjkl1478: 原来透视法这麽不直觉喔 有图给推 01/19 20:54
2F:推 WINDHEAD: 也没有说很不直觉,至少我小时候会画成图二,问题是 01/20 05:57
3F:→ WINDHEAD: 这样画的好处是什麽? 其他的部位跟着一起调整才困难 01/20 05:57
4F:推 KanoLoa: ! 01/20 18:09
5F:→ KanoLoa: 就是一种工具,你需要这种角度的时候要能画出来 01/20 18:10
6F:→ ACMANIAC: 图一的圆柱不符合的点是什麽?不就视平面在圆边上吗 01/24 00:00
7F:推 MOCVD: 这不是很简单三视图的概念加以运用吗== 02/06 14:31
8F:→ xiaoa: 一楼, 其实原PO举的例都还不是很不直觉. 02/06 22:29
9F:→ xiaoa: 初学透视法时, 大家应该都看过直线往远处延伸, 最後汇聚到 02/06 22:31
10F:→ xiaoa: 一起. 若以此法绘画一条平宽的马路往无限远延伸, 请问最後 02/06 22:33
11F:→ xiaoa: 是不是该汇聚到一个点上? 如果不会, 那这条线画成直的对吗? 02/06 22:35
12F:→ xiaoa: 以上是个数学问题, 乍听之下, 画直线似乎不对. 而且马路往 02/06 22:49
13F:→ xiaoa: 无限远延伸, 那是要延伸到天上(构图中的)去吗? 02/06 22:50
14F:→ xiaoa: 即无限长又汇聚到一点上, 那不是左右路缘交叉後继续画? :P 02/06 22:55
15F:推 behemoth: 有图辅助说明,推这篇 :D 02/24 21:05