作者darkadam (酒鬼蔷薇圣斗)
看板ask-why
标题Re: [请益] 日本人比美国人爱玩RPG?
时间Sat Mar 6 15:28:30 2010
※ 引述《sonans (!/?)》之铭言:
: 在推文里有人给我1up电玩网站的文章,
: 里面讲的论点大致是说,日本人比较不喜欢玩困难的游戏,所以才玩RPG。
: 逻辑是:因为美国有出租游戏的制度,所以如果做的太简单的话,
: 就会让人租来玩就好了,所以美国的游戏会倾向做难一点。
: 但是日本没有出租制度,所以可以做简单一点,结果造成了日本人只会玩简单的游戏。
: 这解释还蛮新奇的....从来没听过....
: 我在网路上搜寻了一下,发现另一个论点,是巴哈姆特网站的文章,
: 采访鬼才制作人的。
: SEGA 名制作人 铃木裕 应邀来台演讲
: http://gnn.gamer.com.tw/4/20984.html
: 「例如由狩猎民族构成的美国,玩家就不喜欢以练功提昇技能的方式玩游戏,
: 而希望一开始就能很强很精采,反之如日本等农耕民族国家,
: 就喜欢慢慢练功渐入佳境的风格。」
: 不知道大家对这说法的看法是什麽?狩猎为什麽会导致不喜欢玩RPG?
: 而农耕却会?这中间的逻辑是怎麽造成的啊......
简单的说,就是「武侠小说(练功练到很强)」和「圣经(一开始就最强)」的差。
没有啦我乱说的。
其实1up那里面有提到一些
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(卡普空˙稻船敬二的话)
…日本人接触到未知、不确定的变化时会紧张慌乱,反映在RPG游戏里的话,就像现在是「
我方行动」、接下来轮到「敌方行动」这种战斗模式;以及选择特定咒语就会产生特定的
效果等,会像这样在某种明确的规定下进行游戏。日本人喜爱这类设定上有着明确目标的
游戏,也反映在其游戏设计上…
…而西方人则在接触未知的事物时会显得兴奋。就像猎友会去猎鹿碰到熊的话,日本人会
吓得皮皮挫,但美国人则可能会打死那头熊并获得与猎鹿不同的兴奋感。…
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加上前面一点的部分有提到游戏视角(日本:固定视角;欧美:可变视角)的问题,这两段
加起来读的话就有点RPG vs FPS的味道了。
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◆ From: 118.233.156.107
※ 编辑: darkadam 来自: 118.233.156.107 (03/06 15:31)
1F:推 HuangJC:梅尔吉伯逊在电影里,可是卖'打印地安人'游戏的;打真人 XD 03/06 15:40
2F:→ HuangJC:他说有钱人就是要买一个人来打死玩玩看 03/06 15:41
3F:→ darkadam:XD 03/06 15:41
4F:→ HuangJC:片名忘了,当时我也很气这种价值观,他可是偶象耶! 03/06 15:42
5F:→ HuangJC:结果他收完钱後去化妆,原来'印地安人'是他自己,跑给人打 03/06 15:42
6F:→ HuangJC:不对,好像是他朋友,忘了;总之被打到就躲起来装死..骗钱啦 03/06 15:43
7F:→ darkadam:这部片我好像电视上看过 03/06 15:44
8F:推 Oikeiosis:电影是 超级王牌 Maverick 女主角茱蒂佛斯特不错正 03/06 21:56