作者sonans (!/?)
看板ask-why
标题Re: [请益] 日本人比美国人爱玩RPG?
时间Sat Mar 6 14:40:29 2010
在推文里有人给我1up电玩网站的文章,
里面讲的论点大致是说,日本人比较不喜欢玩困难的游戏,所以才玩RPG。
逻辑是:因为美国有出租游戏的制度,所以如果做的太简单的话,
就会让人租来玩就好了,所以美国的游戏会倾向做难一点。
但是日本没有出租制度,所以可以做简单一点,结果造成了日本人只会玩简单的游戏。
这解释还蛮新奇的....从来没听过....
我在网路上搜寻了一下,发现另一个论点,是巴哈姆特网站的文章,
采访鬼才制作人的。
SEGA 名制作人 铃木裕 应邀来台演讲
http://gnn.gamer.com.tw/4/20984.html
「例如由狩猎民族构成的美国,玩家就不喜欢以练功提昇技能的方式玩游戏,
而希望一开始就能很强很精采,反之如日本等农耕民族国家,
就喜欢慢慢练功渐入佳境的风格。」
不知道大家对这说法的看法是什麽?狩猎为什麽会导致不喜欢玩RPG?
而农耕却会?这中间的逻辑是怎麽造成的啊......
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◆ From: 203.70.177.217
1F:推 HuangJC:哈哈,我认识条件很优的正妹,她很不赞成责劈腿,说一切是实 03/06 14:43
2F:→ HuangJC:力的竞争.占优势的人和劣势者脑袋想的真的不一样 03/06 14:43
3F:→ caseypie:我觉得这根本是鬼扯 03/06 14:51
4F:推 haryewkun:铃木的说法挺有意思的…… 03/06 14:52
5F:→ caseypie:CRPG史上初始强度(相对於敌人)最废主角应该就是BG1了 03/06 14:52
6F:推 XDH:一楼是说那位正妹不赞成「责骂」劈腿者吗? 03/06 16:59
7F:→ a001ou:是我的问题吗 我看不懂推文在讲什麽耶 03/06 23:29
8F:推 PrinceBamboo:同感 因为有人总是想推什麽就推什麽 不意外 03/07 18:34
9F:推 HuangJC:是的,他不赞成'责骂'.推文看不懂可以问. 03/07 23:39