作者kons (kons)
看板ask-why
标题Re: [请益] 棒球的棒次问题
时间Wed Jul 18 05:37:51 2007
通常来说(这很重要,只是一般的想法)
第一棒的任务就是上垒,想尽办法也要站上垒包,不管保送还是安打
所以第一棒通常就给脚程快、上垒率高的球员,
重要的是选球要精,凹保送,也能让後面的打者多看几个球。
同时,上垒後也要有不错的盗垒能力,足够给投手与防守球员威胁
第二棒早期传统的棒球观念是助攻,短打战术成功率高的球员,
负责把垒包上的跑者推进,不过最近的新思维是双箭头,
也就是当第一棒出局时,第二位打者就当成第一位来打,所以第二位亦垒率高的球员
第三棒通常就是打击率最高的球员,能够把垒包上的跑者推进,或者送回来得分
并且把呛司做给第四棒,不过最近也有趋势改把巨炮放三棒,
原因在於第三棒在第一局一定能上场打击,藉由长打优势,试图在第一局就得到分数
给了对手落後的压力之後,这样之後攻势就更能顺利的发挥
第四棒无疑是队上的巨炮一号,往往有一炮击沈对手的实力,
当前面几棒的打者上到二垒之後,就是靠四棒把跑者送回来得分。
第五棒是巨炮二号,打击率可能稍逊於第四棒,但长打能力优越,
当前面的打者无法将跑者送回来时,就改把赌注放在第五棒
第六棒是中心打线 3'4'5棒之後的打者,通常也有不错的长打能力,算是巨炮三号
理由同前,如果四、五棒都相继无功而返,最後的赌注就是第六棒。
第七棒、第八棒、第九棒通常就是所谓的守备棒次,打击能力较差,
但特别的是,第九棒偶尔也是上垒率高的棒次,这就是所谓的九一连线,
目的在於藉由第九棒的上垒,将攻势重新带回第一棒开始。
以下的列表仅供参考,主要是说各棒次队各项能力的要求度。
打击率 速度 长打能力 选球 助攻
1 A A C A B
2 A-C A C B A
3 A B A A B
4 A-B C S B C
5 B C A B C
6 B C A B C
7 C B B C B
8 C C C C B
9 B A C B A
以上是我看了几年棒球的一些想法和观念,也许有错误和不正确的地方
欢迎大家一起讨论。
题外话.....
棒球最有趣的地方就是,不管你是什麽体型,或者什麽能力,
通常都可以在球场找到你的立足之地。
是个飞毛腿的瘦子的就排一、二、九棒,
是个力大无穷的胖子就排三、四、五棒,
就算你天生打击白痴,但是守备绝伦,你也可以躲在七、八棒专注守备
假设你天生就是接不到球,很多联盟都有DH制度,只要乖乖打球就好
如果你是个随手一丢,球速就能破140的奇才,投手非你莫属
每个人的任务、特色完全不一样,造就了棒球这种分工合作细腻的运动
就像RPG一样,每个职业都有自己的任务,负责去完成它,才能够战胜对手。
而像篮球,不要跟我说你弹性有多好,
你身高160就先输人一截,就连控球後卫都不一定有你的份
说足球,你跑得慢连守门员的位置都抢不到
说橄榄球,有谁是个弱不经风的瘦子?
但是棒球你在场上,随便都抓得到高矮胖瘦各种体型的球员,这也就是他的特色。
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http://www.wretch.cc/album/kons0815
这是你的相簿,没有错吧?
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1F:推 eliec:推最後一句~ :D 07/18 14:58
2F:推 Equalmusic:推这篇 07/20 02:38
3F:→ Equalmusic:不过排棒次其实也有点一厢情愿, 因为你不知道最後会 07/20 02:38
4F:→ Equalmusic:几人在垒上, 所以每次进攻都是一个新的开始 07/20 02:39
5F:→ rebound:在没DH制的比赛 投手常会排在第9棒 主要是减少打席 08/12 19:32
6F:推 sworddragon:推,棒球另一个特色就是年龄的影响不大,所以常会看到 08/14 21:07
7F:→ sworddragon:差了十岁左右的球员同场竞技 08/14 21:07
8F:推 swangs:10岁的差距并不大吧 很多运动都有啊 08/18 13:17