作者unfinish (百年孤寂)
看板ask
标题Re: 对苹果电脑的感觉
时间Thu May 27 13:02:51 2004
※ 引述《sitos (麦子)》之铭言:
: 其实这样讲是不太正确的mac跟ibm/intel之争
: 应该是RISC跟CISC的规格之争 当时大家不知道哪一个比较好
: 因为CISC的软体开发比较容易 所以大家就渐渐选择CISC
: 但实际上现在已经证明RISC是较好的架构
: 所以x86是CISC皮 RISC骨的...
: apple跟pc本来的路线之争就是硬体之争
: 不是故意要跟别人不一样 是本来就一直都不一样
: MS-DOS逼退的是DS-DOS 微软干掉的是ibm不是apple
: windows也逼退了同期的ibm作业系统
: 如果要说apple被逼退 应该是ibm/ms/intel联手逼退的...
就我所知的补充一下
一般的使用者(非专业)根本就不会去考量
作业系统和硬体之间的效率,多数人的选择依据是方便性还有价格
apple之所以打不过pc上述或许是原因之一
但应该不是最关键的部分,关键应该在於架构的开放性
苹果是属於封闭性的架构
软体厂商想要开发个软体,必须有苹果的授权
要授权当然要给权利金,相对的开发的成本就提高了
硬体厂商想卖苹果的周边硬体耗材,必须取得苹果的认证
这样做的好处是整个系统的稳定性高(软硬体都经过认证)
但多出来的开发成本将来都一定会转嫁给消费者
反观pc则不然
定个规格书,弄个开发工具(程式语言软体)
厂商只要弄出来可以跑,有人要买就行了
於是厂商的投入意愿相对会比较高(开发成本低)
有较多的厂商当然就有较多的产品
有多又便宜的产品可以用消费者当然向PC靠拢
消费者向PC靠拢→苹果市场萎缩→厂商开发MAC意愿降低→
产品选择少→消费者向PC靠拢→苹果市场萎缩→....
在这种循环之下,最後苹果就只能死守效能要求较高的专业绘图领域
其实这故事很长啦,简单的说就是.....
最早IBM不看好个人电脑市场力推大型主机,後来发现策略错误
看到苹果大卖,眼红就跳下来想要搞臭搞烂个人电脑
随便找了个CPU厂商(当时的INTEL还只是个小厂)和软体掮客(比尔盖兹)
拼凑一下就拿出来卖,没想到竟然还大卖
结局就是IBM也被他请来搅局的两个小喽罗做掉
至於微软则是行销见长,很多都是商业手段......
这个又更长了,就到此为止好了
以上就是我帮sitos补充一下他没提到的部分
应该没有错啦,要真有错的话也请多多指教喽~
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