作者alerzart (Alerzart)
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标题Re: [ANSI] 雪风-Yukikaze-
时间Sat Aug 24 03:03:19 2013
这篇附的是 [ANSI] 雪风-Yukikaze- 的分解图
说是分解图,其实每个步骤间我跳了很多东西 ̄▽ ̄|||
不过大体而言还是以眼睛->浏海->脸->头发->身体这样的顺序进行
而且每当碰到某个地方卡住画不下去的时候,这时就会转从其他地方着手
像是觉得浏海画不下去就乾脆画画其他地方的头发
头发画不下去的话,乾脆来勾勒发饰的部分如何?
觉得头发用大片色块感觉不好,那就用线条勾勒一下就算了(顺便偷懒XD)
反正只要画面好看(我觉得)就行了
可以偷懒的我一定会偷懒,没必要画或画起来不好看的我就会直接当作没有(喂) XD
加上使用无双画图的话,有些地方实在是想精细也没办法
(虽说用双色字也ok,不过习惯无双後就觉得还要用双色好麻烦(啥)XD)
所以每张成品大概有50%-70%都是依照我的意思重新诠释出来的产物 ̄▽ ̄|||
因此以这张的分解图来说,
我觉得要说参考价值可能不大,毕竟个人色彩太过强烈
所以说,这可不是什麽教学文喔( ̄口 ̄|)a
就请各位当作简单的心得分享罗,感谢大家!<(_ _)>
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每个人开始的习惯不同
我是习惯先拉出白色的画布区域後
再以眼睛画出来的效果来决定这张图是否要继续画下去
因为通常看眼睛大概就能抓出这张图大概可以走到什麽程度
比方说好不好画啦、画出来的效果如何等
如果连眼睛的部份都表现不好,我觉得其他地方大概就不用多说了
考虑到之後画面的呈现,连同眉毛一并补上可以当成某种程度的定位点
这样在抓一些相对位置的时候会比较准确一些
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画出眼睛後,接下来就是要描绘出脸型的部分了
如果以眼睛为起点,距离最近的浏海应该是不错的选择?
不过这时发色的选择就会是比较麻烦的事情
在这个阶段的时候,通常就会决定出整张图的色系会以哪种颜色为主题
比方说是黑发的话,亮面的部分要如何呈现?
以蓝作为浅色?留白搭配线条?或是乾脆全黑再用线条勾勒?
这个部份的选择没有什麽固定的基准
其实我觉得只要选择自己觉得感觉不错而且画的出来(这很重要)的就好了
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到这个阶段为止虽然感觉好像没有什麽东西
我记得我应该大概试了5-6个小时才终於找出比较顺眼的感觉orz
只能说这大概真的是经验问题,如果经验值累积更多或许可以更快?
不过当浏海有逐渐成型的样子後,这样对於整体画面的感觉也会比较有判断的基础
顺便修一下宽度有点超过的右眼
到这个阶段的时候,其实已经稍为能够想像完成图的画面配置了
在整个画布的空间内,大概会呈现出什麽样的画面呢?
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将脸的部份完整勾勒出来,确立脸部在画面内的配置
另外逐步将画面向外延伸,开始勾勒发饰的部分
顺便修饰感觉不太对的左眼
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将画面再向外扩张
延伸头发的勾勒范围,并增加层次的复杂度
在这个阶段的时候,成品的画面中心就大致确定
不过~当然不是说定下来就硬梆梆的动不了XD
毕竟画到最後才发现稍微往左或往右移视觉效果更好的情况不是没有
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继续往外扩张头发的部分
到这个阶段的时候,色块、符号与颜色的搭配效果其实就已经很清楚了
如果途中觉得组合非常怪异的话
与其勉强画下去,个人反而会比较建议重新再调整看看可能的搭配
以bbs实际呈现的画面效果为优先,所以这时就是要看自己的取舍
这里也是会确实反映出每个人不同个性的地方
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接下来呢~是我觉得能偷懒就要偷懒的地方(喂)
其实简单来说,就是非常纯粹的成果取向
在画布上的东西必须要有其存在的意义
如果勉强丢上去只会破坏画面,那样的东西当作没有还比较有实质助益
比方说画面内左侧的头发,经过评估後勉强以色块组合会破坏中心的画面感
所以这时就改以影响最轻的线条进行勾勒,再用颜色的深浅强弱来做出区隔
至於该怎麽判断比较适当?
以最後成型的画面与心中理想的距离来衡量,这样的感觉如何呢?
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当人物图到基本型都出来後
我觉得就可以考虑是否要上阴影的部分了
适当的阴影会增加画面的丰富性与彩度,我觉得对於吸引目光来说应该是很有帮助的
至於这张没上的原因是......我怎麽画都觉得不好看,所以当作没这回事(喂)
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最後以蓝绿色的亮暗色把衣服的线条勾勒出来
用亮色打上发饰的部分
再修饰一些小地方,补上标题
这张图就完成了(>_<)/
(绘图时间约15-18小时)
以上是个人的简单心得分享,希望大家喜欢XD
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そして わたしは──
”ende Years besti......”
そして あなたは
──ende Wer she pridia......
黄昏の、始まりの女(イヴ) あなたは夜明けに微笑んで
Ive lef Armalaspha────La Selah she maria sm neight 《オラトリオ》
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