作者kawoods (kawoods)
看板ac2006
标题Re: 快活大便利室-通识课同学的活动进展
时间Thu May 18 03:40:53 2006
所以统整一下罗,目前知道的行动:
1. 积木玩家: 如lukehong所提出的,也就是1/50模型制作。
本周资产诠释课的同学将开始进行。
2. X-man喷漆: 贴在工作站的框框里。子颉与同学们已经开始进行。
3. 扭蛋光明灯: 结合装置艺术跟宣传活动、意见收集,企划中。
4. 活力角落营造: 可能结合yaya池、旁边的小空间进行营造,与yaya社联系中。
(这方面可能可以发展出实习商店、社团公共空间、bar等的形式。
如果发展到这里就是我们抛出构想,
做个像预售屋般的模型来给路过的同学们看看,
看大家喜不喜欢。)
5. 意见收集和聚焦(其实是最重要的): 包括质性访谈、议题研拟、
空间调查、case study等....太多了!
6. 短剧:如lukehong所提出的。
中午的讨论到一半我就上课先走了,
还有没有其他的构想呢??
然後,以上的讨论和实行都希望大家主动关心~
※ 引述《lukehong (有此一说)》之铭言:
: 我是修"校园文化资产诠释"这门通识课的同学
: 我们对於参与式规划 在家豪老大的带领下
: 已经有初步的活动在规划中
: 鉴於有许多快活大便利室的夥伴们
: 对於我们这个工作团队的活动(以及存在???)似乎不太清楚
: 所以我打算透过这篇文章 让大家认识我们的活动内容与目标
: 以便於所有工作团队在活动的规划以及宣传上能更有组织跟一致性
: ===
: 主要活动内容:
: 1.吐槽平底锅
: 2.积木玩家
: 3.待续
: 活动详细内容:
: 1.吐槽平底锅
: 活动目的:用来引起大家对活大议题的兴趣
: 实行方式:利用BBS以及网宣宣传活动(就是让大家可以吐槽活大的缺点)
: 并打算拍摄一部关於活大的KUSO短片来帮助宣传
: 规划进度:已经在PTT2提供一个信箱供大家吐槽 网宣尚未动工
: 短片剧本尚未为完成
: 2.积木玩家:
: 活动目的:让大家实地的对活大的规划进行讨论 并使活大使用者了解参与式规划的精神
: 实行方式:a.将会制作1比50的活大模型 模型的空间内容是可以拆卸的
: 例如:墙壁隔间 桌椅 商店 等...
: 提供一个让所有人都可以规画活大的平台
: b.我们会将模型摆在工作站 吸引路过活大的人来参加
: 并且会排班来照顾摊位 也就是说这是一个长期驻摊的活动
: c.我们将会对"建筑模式语言"进行讨论
: 讨论哪些"建筑模式语言"可能是活大所缺少或缺乏的
: 以此作为跟参与这项活动的人进行讨论的依据
: 并将活动参与者所激发出来的的活大规划想法 实现在模型中
: 最後将这样的想法进行纪录
: 规划进度:目前模型的制作材料跟制作方式已确定 本周开始动工制作
: 建筑模式语言的讨论会在星期四晚上进行
: ==
: 如果对我们的活动有任何的问题可以寄信给我
: 并且希望大家对快活大便利室的各种活动能有更频繁的沟通
: 因为我们同样的对其他工作团队也希望能有近一步的了解
: P.S: 可以偷偷建议一下吗??
: 我们现在的各个工作团队似乎有点各自为政的状况
: 有没有办法把这些组织起来??
: 或是说各个工作团队能够把现今的活动规划进度PO在版上来方便交流??
: m(_ _)m 感谢你看完这篇密密麻麻的文章
: 大家加油
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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※ 编辑: kawoods 来自: 59.112.68.86 (05/18 03:41)
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