作者Rentch (黑狗)
看板Zombie
标题Re: [闲聊] 关於人变walker的原因
时间Tue Jan 1 16:55:11 2013
最近才看完第二季,对丧屍成因有点意见,想把它脑补得更完美一些
感觉是真菌感染比较符合这类丧屍的成因,病毒需要活细胞担任宿主,
目前还是生物界的铁律,这样丧屍撑不久,几十分钟应该就要失去行动能力,
不会像Hannah那样死到透了还在动的程度。
超级细菌的话,混合抗生素下去搞不好很快见效,CDC应该不会这麽无可奈何。
所以如果是真菌的话,模式应该是只感染神经细胞,特别是在中枢神经、四肢运动神经
等部位,但是由於是外来物,可能会出现些症状,但对人体脑干控制力较弱,
要等到神经元活动较弱(濒死)时,才会逐渐接管,变成丧屍,这样也可解释
为何人人都可能感染,没死前都不会发作。
且丧屍活动不太正常也可用这点解释,因为神经控制残余肌肉骨骼程度不佳,没办法
做到人正常的行走模式(剧组应该要多安排绊倒丧屍,跌倒爬起的过程还颇精密的,
丧屍应该要爬不起来才对,怎麽还看到有用跑的XD)。
然後因为神经控制很差所以也没有痛觉机制,才显得力大无穷,丧屍四肢手指等
使力到断也毫无反应,搞不好很多残肢的丧屍不是给咬断的,是自己掰肉掰断的。
那这中间还需要个模式才能把丧屍族群增大,像是嗜活物的本能可能来自於
真菌需要鲜血中的某些物质,藉由撕咬将鲜血摄入靠近大脑的位置,当然是
演化上的凑巧,但仍提供了一个回馈机制,吸入鲜血-提供脑干内真菌盘据位置
养分-真菌藉由菌丝转化部分养分予未死透的神经元(有点共生)-直到死透,丧屍
应该要颓圮,再起不能,只不知道要多久,剧中进度还不到一年。
因为嗜的是鲜血,所以很多丧屍都烂嘴(泡太久了),活物死掉一阵子,血液停止流动後
(或流乾)当然吸引力就大减,不过如果被生吃的活人大脑被扯开当然也不会再变丧屍了。
而且由於寄生物种的特性,搞不好还不能跨物种感染(即使基因差距在1%的物种,
生命运作的关键蛋白质也可大不相同,科学家正是以此推估物种演化歧途的起点)。
所以要变丧屍,可以经由
1. 已感染,自然死亡。 病原已存在的话,人体死亡,应该几分钟即可接管,然後屍变。
这类四肢健全的话应该超强,主力。(不过走出家门,踩到门槛
断一只手,大概要一天才爬得起来。)
2. 未感染,被咬逃掉。 可能要等真菌循伤口感染脑干後,才会屍变,几个小时到一天
这类不是断肢残臂就是被放血,吓唬人用,以及接受
mercy killing。
Jenner应该也不确定未感染,自然死亡者会不会屍变吧(他同事要是未感染而自杀爆头
的话,也无法让他确定感染与否),他作实验也是小心翼翼的,直到样本毁了...
不过多在这世界一天,面对过越多丧屍,感染机会也越高大概是一定的。
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1F:推 IAmAwesome:科幻不用太科学拉 01/01 19:36
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4F:推 iaknes:生前吃素,应该就可以防止变成疆屍时吃人~~~ 01/01 21:22
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7F:推 perry5216:这篇真的认真到不得不推 01/02 17:52
8F:推 affen:那Walker还有听觉嗅觉(视觉?)有办法解释吗 01/02 18:26
9F:推 masikai:推认真文 给认真的人一条活路走 不要起争议就好 01/02 21:13
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