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※ 引述《arthurkot (KOT)》之铭言: : 其实直接用TWD的视点来分析 也是足以造成军方行动失败 : 整个美国沦陷变成walker横行的大陆的结果 如果是TWD的设定 死伤一定会有 但是不可能沦陷 尤其是有重武装的军队 : 从美国某个州开始 : 躺在坟墓里和太平间的屍体同时变成了walker 突然开始袭击人类 : 你能想像丧礼举行到一半 躺在棺材里的亲人突然爬起来咬了牧师一口的状况嘛? : 而被咬中的人类 必定会因为要救伤 而全部送到後方的医疗中心 : 反而在那边更促生了更多的暴乱和死伤 被咬中就会传染 没被咬中却死了也会传染 : 初期的镇压行动 必定会发生这类的极度混乱的情况 : 可以猜测政府的许多高层和第一线的指挥官会在这类的突发混乱中身亡 : 死了一个警长 警员们就会陷入混乱 不知道要服从谁的指挥 这个不太可能发生 死了一个警长不太可能会让小队陷入混乱 平常会有任务编组 或是会有更上级来统整 而且初期镇压应该就会知道被咬会变walker 因为从咬到变walker会有时间差 被咬的人遇到这种神蹟一定会说 还有一点 被咬到的人不一定会变walker (请看herschel) 大家都被感染了 死掉才是变成walker的主因 被咬不咬反而是其次 在治疗的过程中可能就幸运存活 不要说不可能 herschel在那种情况下都没有引起细菌感染败血症死了 疫情爆发一开始有更完整的医疗资源 说可以让伤者存活我不觉得不合理 : 然後又不明了walker的弱点和传染途径 更不可能知道只要死了就会变成walker这种设定 : 然後就算是开火权比较没那麽多繁文缛节的美国 在初期的遭遇战一定会有死伤 : 之後就很容易预想的到了 受伤的警员回到办公室或在车内发作 : 然後把在场的其他警察都变成walker 军方也很可能有类似的状况 依TWD的设定 这种情况只会在初期大量发生 为什麽? 因为从咬到变成殭屍有时间差 A小队在车上被咬 一定会回去说或无线电回报其他小队,说同事被咬後会变殭屍。 这种情报一定没多久就会传出去 所以後期这种情况会大量减少 另一方面 爆头才会死这种情报应该也不会等到CDC研究完才出现 在TWD的情境下,假设你是条子或平民(美国乡民是有枪的) 今天外面开始鹤唳风行,walker一直朝你走过来,你怎麽开枪都没用 你会: 1.投降让他咬算了 2.我他X的打爆你的头看看你怎麽嚣张 3.快跑 我相信没有人会选1 一定是选2或3 只要有一个警察或平民知道这件事 很快大家都知道要打头 但是到现在部队还不会介入 因为警察本来就是第一线 : 美军虽然科技比台湾精良许多 但生活内务差不了太多 : 你就想像你的邻兵带着抓伤或咬伤回到寝室 钢盔才刚放下 就咬了你一口 : 可是你们的军械和刺刀早就缴回到军械室去了 : 偏偏班长都跑出抽菸和投饮料了 : 只剩下一群手无寸铁的阿兵哥对付这个不知道还有没有救的邻兵 : 不管是军营或警局 只要是第一天 第一线面对到walker阵营的部队 前面有说过了 这种会屍变的资讯不会传得那麽慢 所以等到後期部队出动时应该都已经知道才对 而那时候我想他们应该不会爆同袍头 但是应该会把他们会绑起来等死... 当然被咬的人不会乖乖被绑 所以会有冲突 可能自杀 可能抓着其他人一起死 但是也有可能有人比被咬到的人更怕死 先开枪解决他 其实派出部队镇压不是派去跟walker单挑 所以向警察一样被包围攻击的情况会减少许多 加上部队机械化的关系 架起防线相对容易 walker也不太可能突破防线 不然你看监狱铁丝网跟州长的围墙不就都没事 : 一定会因为这些突发状况和资讯的缺乏而沦陷 : 而且实际上 杀死一个walker并没有想像的那麽容易 : 尤其当那个walker是自己的邻兵或同事转变而成的时候 : 一开始必定有不少长官要求自己的弟兄开火 但不容许随便杀死敌人 : 而是像农场主人一样 把walker绑缚或是击晕 : 偏偏walker能够制服(切断手脚)但不可能晕眩 更不必说绑缚了 切断手脚後不就好处理了? 版上乡民都很容易联想要如何 我想在面对那种情况下的军人不太可能想不到方法 : walker在攻击人类或是挣脱束缚的时候都会无视自己的伤害和关节扭曲程度 : 用'全身"的力量前进 或是破坏目标 : 没错 就是全身 : 懂一点点运动科学的人都知道 只用一部份的肌肉和用上全身的力道作一样的事情 : 力气可以差上十万八千里 : 更何况walker有一个极恶设定 这些该死而行动缓慢的家伙是永动机 : 体力不会降低 死前时身上有多少肌肉 他死後就可以有多强壮 : 可以想像了吗 只要是越精强的战斗小组和walker们对峙 : 就会制造出一群战斗力更强 更难被杀死的walker : 更不用说有些人是穿上防弹衣和铠甲之後才被抓伤或战死 然後变成walker : 戴上全罩式安全帽的walker几乎等於无敌 虽然他可能咬不到人 : 但也能抓伤人类引起传染 或是压制人类让其他walker来吃他 : 这样的状况 绝对足以在几天内造成一个城市的毁灭和陷 : 然後 各位观众别忘了 城市里还有游客 还有国外来的背包客 : 他们或许也会被卷入战斗 被抓伤被咬伤 甚至死在当地 : 但他们无论死活 第一天时都很难被留在当地 : 受伤的旅客一定可以搭车或飞机离开 照TWD设定的条件与时间 就算有办法搭上飞机 应该也会造成飞机上混乱 可能会先坠机 或者在等待通关时就变了 因为被咬到不一定会变 如果只是轻伤可能就安然无恙 herschel就是一例 被咬到後跺脚 然後在那种情况下居然没有细菌感染引起败血症死亡 所以如果只是轻伤在医院就可以解决应该就没事 太严重医院也不会让你出院或是你开始发烧无力也没办法出院 还有一点 walker不会有计画的跑只会漫无目的地晃 今天某一点爆发疫情 甚至整个城市都沦陷了 但是walker不一定走的出去 尤其是在大城市内 道路错综复杂 walker要跑出去的时间又更长 也许城市沦陷很快 但是walker要拓点好像就没那麽快? : 只要是接收的到屍体 外观足以辨认的死者 都一定可以被遣送回国 送屍体出去的流程不会那麽快才是 所以扩散到别国会更晚 : 然後呢? 事件爆发的头几天至一周 政府必定还无法整理出一个完整的报告给民众 : 政府不可能呆呆的说 : "喔天哪 亚特兰大爆发了丧屍咬人事件 我们派出了军队和警察 : 可是他们被咬了也变成丧屍了 民众被咬了也变成丧屍了 然後镇压行动失败了 : 整个城市沦陷" : 起初 只有一两座城市沦陷时 政府会极度重视此事件 : 但未必会像恶灵古堡那样用轰炸式的攻击 立刻破坏整座城市 : 必定会有一大群利益团体或是民间 和军队一同聚集在城市外围 : 要求政府救出民众 寻求感染原因 找到解药......etc. TWD已经演出炸城市了 所以这就不用考虑会有人说反对了 反对一定会有 但是他们照炸 开始轰炸後walker就GG了 : 然後好死不死的总有一两只walker摸进了外围营区或民间团体搭的帐篷 : 说过了 只要是死屍就会变成walker : 所以可以想像成爆发点的都市外围也能够出现零星的walker : 然後又是一批人被咬了 送到外城市的医院又爆发感染 事情如果演变成这样我想他们会先考虑设立就地的医疗或是笼子 但如果是已经到炸城市了 第一线部队接到的指令应该是清除威胁 而不是救援 所以就不会有後送的问题 : 然後下一个城市遭殃 又一批人过去那个城市看walker 然後又一批人被咬.......etc : 就跟人们喜欢看火灾现场一样 在没被walker咬中之前 : 在没亲眼看见walker吃人的样子之前 没人会真的怕walker : 甚至不少人会想去现场"体验"紧张感 : 传染性这麽强的现象 加上游击程度极高(没有特定目标 可以潜伏在都市的任何角落) : 除非美国当时能够蒐集到完整的传染资料 和集合到足够的火力 : 并且有充分的理由要求联合国军队出兵救援 : 不然各州到後来都陷入了州警和当地军队面对城市内军队的游击战 walker不会攻城 只会漫无目的地走 所以在郊区或是非第一线疫区的基地要保存战力不难 这些战力就够他们反击了 别忘了主力部队的驻紮地点不会是市区 当然有可能第一个爆发点就是军队里面 但是所有营区不会全部中标 : 更糟糕的事 沦陷的方式都是sop : 一个城市爆发 --伤者和死者变成walker 医院瘫痪----> : 军方和警方在战斗中 伤患变成walker 大批战斗力遭到背刺阵亡 国家战斗力瘫痪 : ---->逃出的民众之中混杂着死者和伤患 把传染源带到下一个城市--->无限loop : 再强的战斗力也没用 就像核武 全世界的核武加起来可以炸翻地球无数次 : 但实际上只有在70年前的2战 才丢过那麽两颗 : 轰炸机 战斗机可以拿来打大型载具 : 但是要拿来炸射自己国家的民众和城市........? 道义上很难办到 : 美国自从南北战争和911之後 从来没有再发生过国家内部的战乱 : 各位观众想想自己家所在的都市如果爆发了灾情 : 你会希望军队进去打巷战 只杀丧屍就好 别打坏你家 : 还是要军队丢飞弹 把你所有财产都一笔清空?? : 美国打国外 因为炸的是别人的城市 毁灭的是敌国的资产 : 所以他们可以很有计画 打得很有侵略性 : 但很可惜 美国毕竟是民主国家 他们没办法单纯依据作战需要就炸毁都市和民众的财产 : 这种焦土战略 只有独裁国家和共产国家办的到 : 所以 美国因内部出现大批丧屍而灭亡 是很很合理的 : 之前有些板友认为 美军握有强大武力 国家不应该被殭屍毁灭 这点就不用考虑了 因为你假设的时空背景下 美国政府已经轰炸过城市了 也不用丢核武 光是凝固汽油弹之流就可以KO大批walker了 剩下的派出部队扫荡就可以了 其实编剧为了让herschel活下来 反而让BUG更大..... -- I am ker ker 5566 --



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◆ From: 1.168.203.103
1F:推 sutajf:其实我觉得...这讨论串...想这麽多要做什麽@@? 12/06 21:21
2F:→ kk5566:对不起 我认真了@@ 12/06 21:22
3F:推 sutajf:没有啦...没有针对人.....别这样~sorry 12/06 21:24
4F:→ kk5566:没有怎样啦 XD 我只是在抓BUG 喜欢看才会抓BUG 12/06 21:28
5F:→ kk5566:不要sorry 大家都是喜欢看TWD才会来讨论的 12/06 21:29
6F:推 dnkofe:TWD还有一个重要设定可以解释 就是有人死掉就会变walker 12/06 22:35
7F:推 bulcas:题外话问一下 军方轰炸城市是在哪一集阿 ????? 12/06 22:35
8F:→ dnkofe:所以有人在你们睡觉时突然死掉 会变walker去咬所有人 12/06 22:35
9F:推 ESandman:炸城市的片段是在回忆SHANE刚带LORI&CARL逃出城外的时候 12/06 22:38
10F:→ kk5566:炸城市是回忆片段 第几集我忘记了@@ 12/06 22:52
11F:→ kk5566:WALKER好像不会特地去开门? 而且门上锁他就没辙了 12/06 22:56
12F:→ kk5566:初期也许就是这样很多人在睡梦中被偷袭也不一定 12/06 22:57
13F:→ bulcas:我想问的是那个回忆是在哪一集阿 ? 12/06 23:06
14F:→ kk5566:刚刚google一下 在S2E5 12/06 23:52
15F:推 newtypeL9:推这篇 12/07 08:43
16F:→ newtypeL9:最主要是资讯的传递如果跟上篇说的一样慢的话,乾脆把人 12/07 08:45
17F:→ newtypeL9:类的智力直接设定成脑残好了,如果是像恶灵古堡二代那样 12/07 08:45
18F:→ newtypeL9:变殭屍是因为病毒,而病毒传播的媒介是老鼠,造成同时多 12/07 08:47
19F:→ newtypeL9:发的现象,那麽军警会崩溃守不住很正常,但若是一波一波 12/07 08:48
20F:→ newtypeL9:的蚕食才造成这麽多窝可....这就只是个难以说服人的设定 12/07 08:49







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