作者patrickleeee (派脆)
看板Zombie
标题Re: [讨论]没路用的军方
时间Tue Dec 4 21:38:10 2012
※ 引述《lovechou (素浪人 宫本武藏)》之铭言:
恕删
我所说的是综合许多游戏、电影所得到结论,是我的自己的结论,欢迎讨论。
其实军方强不强,还是要讨论活屍是怎麽来的。目前相关电影游戏大概分两大方向,一种
未知,人死就会就会变殭屍。一种是病毒或其他病原体、寄生虫之类的所控制的屍体。
未知的这种就很麻烦,人死就会变,就跟世界末日一样,军方再强也总会有战损,那些都
会反过咬自己人,哪天在睡梦中去了就变殭屍了,这大概就天要亡人类。生存就越小群越
好,避免有人一死,就死一堆。反正是无解,就深居山中看有没有结束的一天。
病毒类大概就跟疾病管制差不多,反正有殭屍的地方隔离慢慢杀,或是直接大决核弹扔下
去。军方的核生化防护衣应该是可以隔绝病毒,这边军方就可以控制殭屍避免扩散。除非
像未来总动员(Twelve Monkeys)那样是有人刻意散播,或是有个脑残公司安布雷拉在那边
乱,不然应该是可以控制。
再来是讨论殭屍强度,恶灵古堡游戏电影系列已经天马行空去了,在这边就不讨论XD。
大概就分两种,一种是慢速殭屍居多,偶有强壮或快速的殭屍,看个人体质。一种是
未知或病毒会增强殭屍的速度,大部分是快速殭屍,像电影活人生吃。最近也出个预告
,WORLD WAR Z 布莱德彼特主演,那殭屍已经有蚂蚁的能力XD,实现殭屍海淹过来,
真的像洪水流过一样,很纳闷下面的殭屍不会被踩烂吗XDDD。
https://www.youtube.com/watch?v=HcwTxRuq-uk
顺便附个预告,这大概比活人生吃又强个几倍XD。
不过感觉似乎是有解药的,布莱德彼特有被要求去找解药。
慢速的慢慢杀应该是很够时间,像活人甡吃中都可以撑到军方到来,後来还有活屍节目XD
。活人生吃那种会快跑的就比较麻烦,最好是要有个堡垒,像是毁灭倒数28天,里面也是
快速的殭屍,虽然他是发狂的人类,像是主角群们中途遇到的军事堡垒就守的很好。
因为军事设施大部分也在郊外,人比较少就比较守的住。要是爆发时你还在市中心或火车
站、医院之类的地方,大概就爽了。
但是最新的WWZ中,殭屍会叠罗汉或是KING OF THE MOUNTAUN式的爬墙,这就很麻烦了,
或许像预告中,逃到船上可能是个方法,或无人小岛。也许设定殭屍不会游泳吧。
所以军方强不强,还是要看殭屍的设定,怎麽来的?强度如何?
那种天要我亡的设定,哪已经无关强度了,只是看能拖到什麽时候。
病毒传染就看这病毒强不强,有没有人欉康,如果没人故意散播应该就守的下来。
所以说设定很重要,我是觉得现实中,要发生活人生吃那种死人复活咬人吃人很难。
因为没有道理。坟墓里的人会复活,人死会变殭屍,那被咬一口为什麽也会变殭屍,他
并没有死阿,只是受小伤。难道是有传染源,那长久埋在土中的人怎麽会被传染,有很
多矛盾。
现实比较可能发生类似28天那种,把人变成暴力倾向的人,他还是人,不怕痛但是还是
个人,血流光或是没进食会饿死。
最近看太多也玩太多殭屍类的,有点乏了XD。大部分都不解释怎麽来,都在比人心险恶。
所以新的这部WWZ似乎有解药,这点有吸引到我,虽然殭屍海过来的方式有点扯XD。
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