作者hwui (小白退散)
看板Yulon
标题[转录][评论] [hoopjunkie]
时间Mon Apr 26 22:22:26 2004
※ [本文转录自 TaiwanBeer 看板]
作者: echohou (大家辛苦了...) 看板: TaiwanBeer
标题: [评论] [hoopjunkie]
时间: Mon Apr 26 21:07:27 2004
4/26(Mon)
*搞了半天,中华篮协终於决定在下一个SBL球季采用新规则,
基本上也会全面采用三名裁判执法。对SBL来说,这是好事。
虽说是新规则,但这只是国际篮总的小部份修正,最主要是针
对24秒计时与跳球方面的改变。在2003年5月FIBA的中央委员
会议就已通过,9月就已开始实行,但我们一直未曾使用。即
使到HBL使用新规则,SBL还是采用旧法。
经过一个球季,SBL发生的种种争议让我们知道,最好的纪录
组(含计时器操作等等)就和裁判一样─「不应该让人们感受到
他们的存在」。如果能作到这一点,那就成功了。
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跳球与球权轮替
新规则在[21.1.1]规定:「跳球是每半时或决胜期开始时,职
员於中圈将球在不同队的两位球员间抛起....(以下省略)」。
同时在[21.4]定出「球权轮替程序─规定和程序」:
[21.4.1] 球权轮替程序是以发球入界代替跳球,使球成为活球
的方法。
[21.4.2] 在非每半时和任何决胜期的跳球状况中,球队轮流在
发生跳球状况的最近点发球入界。
[21.4.3] 每半时或决胜期跳球,未取得最初控球权的球队,依
球权轮替程序,赋予在下次跳球状况发生时的最近点
发球入界。
[21.4.4] (省略)
[21.4.5] 应以箭头指向依球权轮替被赋予发球入界球队的对队
本篮。箭头方向在球权轮替的发球入界结束时,立即
转换。
24秒
有关24秒时限,较重要的有两点:
[39.1.2] 在24秒即将结束时投篮,当球已离手正在空中时,24秒信号响起:
- 若球中篮,则无违例发生,信号不予理会,中篮有效。
- 若球未中篮,但触及篮圈,则无违例发生,信号不予理会,比赛应继续进行。
- 若球触及篮板(非篮圈)或未触及篮圈,则属违例,由对队在最靠近试投处之界
外发界外球。
[39.2.3] 若24秒计时器误鸣,此时一队正控制球或无任何一队控制球,信号不予
理会,比赛应继续进行。
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看了这麽多「文言文」,简单的说,一场四节的比赛只跳球三次,
分别是开赛、下半场开始和延长赛开始,其他时间都以「球权轮替
」方式决定控球权。举例来说,开赛由A队跳到球,下一次跳球状
况时则直接由B队取得球权。在纪录台处会有一个「球权指示器」
(Possession Arrow)来指示下一次控球权谁属。
事实上,这个规定在美国NCAA大学篮球已行之有年,意义在於加快
比赛节奏,同时公平赋予两队控球机会,不会因为身材劣势而在跳
球上吃亏太多。
至於24秒的修正,基本精神也在於不干扰比赛节奏。在修改之前,
我们往往看到的是,只要某一队24秒无法出手或已出手未进,无论
那一队抢到控球权,一律发边线球,把比赛节奏切得支离破碎。采
用新制,比赛应该会流畅很多。
不过,千万不要小看Possession Arrow,它很有学问,特别是在读
秒时刻的决胜期。球员在当时必须熟知Possession Arrow指向何方
,是不是要透过造成Jumpball的情况,来取得控球权,抑或是不是
要避免造成Jumpball,让对方取得控球权。
*听说咱们大专体总更「进一步」的阐释了FIBA修改规则的精神,
在男子甲三级和女子甲一级的部份赛事,现场临时将shot clock由
24秒改成30秒,将过前场时限由8秒增长为10秒,而且裁判都是到
了比赛场地才知道比赛规则临时修改,真是有一套。
据说临时修改的理由是「球员素质较差,24秒进攻时限往往很难出
手,8秒很难过前场」。很好,如果素质真的这麽差的话,不如改
为6个打6个好了,或是把篮框下降一公尺、大家都灌篮灌个爽算了。
两个字形容:乱搞!
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