作者Kokoro (抠抠搂)
看板YuanChuang
标题[闲聊] 描述与留白的平衡
时间Sat Jun 30 02:11:54 2018
有些文会很细致描写周遭景观还有人物当下动作
但是这会造成文字量非常之庞大
甚至也没讲到什麽关键的东西 专业划水十万字
也有不太重视场景 以文字去渲染气氛的做法
有时候就会造成资讯模糊
尤其是武打场景
常常不知道是谁打谁
两者之间该如何平衡
常常看前者累後者吃书......好吧後者有没有吃也很模糊XD
有比例穠纤合度的作者吗
有心得的大大也请说一下
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.175.2.161
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YuanChuang/M.1530295917.A.A5C.html
1F:→ neves: 武打场景很吃文笔的...不是说词藻华丽或字数多就好 要能描06/30 02:25
2F:→ neves: 述出动作 让人看了马上浮现画面 还有双方气势跟打斗场景的06/30 02:27
3F:→ neves: 紧绷感 有的作者写老半天也想像不出角色到底再打什麽06/30 02:28
有些武打给我的描述像是在无重力打太极
看完只想说抱歉我尽力了otz
※ 编辑: Kokoro (114.175.2.161), 06/30/2018 02:57:57
4F:→ RZAddict: 个人觉得木苏里的武打场面很好看 06/30 10:50
5F:推 windmagic: 觉得武打场面要有经验的作者才有办法写好XD 06/30 12:33
6F:→ windmagic: priest的有匪还行,但他之前的大英雄时代火喉就不够 06/30 12:33
7F:推 zigzag: 我比较不喜欢的写法是作者一直用上帝视角把所有人的心思 06/30 13:16
8F:→ zigzag: 都说白,生怕读者不了解作者的安排似的。我也不习惯作者一 06/30 13:16
9F:→ zigzag: 口气用太多语汇堆砌在人物出众的外貌上,看着好累XDD 06/30 13:16
10F:推 oeu: 一世之尊by爱潜水的乌贼 试试起点文吧~最近二刷这部XD 06/30 14:19
11F:推 oeu: 永夜之锋by指尖的咏叹调 战斗场面乃至战术运用与战略眼光处处 07/01 01:56
12F:→ oeu: 精彩! 07/01 01:56
13F:→ oeu: 天宝伏妖录by非天夜翔 战斗跟剧情都很精彩 07/01 01:57