作者griffin (有翼的黄金狮子)
看板YUYU
标题Re: [问题] 猎人播完了吗?
时间Fri May 4 10:22:31 2001
※ 引述《Tzarevitch (夜晚的Lilith)》之铭言:
: 光就『耳语』来说(←这个是我的重点....^^bb)
: 漫画所运用的效果 直到猎人试验时都未提及那段耳语的内容为何
: 直到见到奇犽枯枯戮山结束後 既突然又自然地扯出耳语的内容
: 就时间上来说 既有充分的积压 且也不会拖得太长 引爆点恰到好处^_^
: (个人是认为原作在时间及空间上的处理都很不错^_^)
嗯, 原作的处理方式是没话说, 所以我只着重在动画和漫画的处理方式不同
有没有造成很大的差别...
: 然後再就动画来比较....^^bbbb
: 动画比起漫画 在时间上的拿捏应该更谨慎点才是
: (不过这两者的运作方式原本就不同....:P)
: 而『耳语』这一个元素 除了做为主角们在分别之後再集合的一个指标
: 同时也引导出酷拉皮卡与旅团的仇恨....
: (友克鑫篇的主轴差不多是酷斯拉大战大蜘蛛....^^bb)
: 友克鑫篇所牵扯出来的几条剧情脉络是多重的
: 耳语相关部份的几条脉线(比起来原作这部份表现得比较强烈)
: 小杰-西索、酷拉皮卡-西索、酷拉皮卡-旅团、西索-旅团....
: 以动画分散重点的手法 个人是觉得稍微松散了些
: (这个也算是对动画版不太满意之处^^bb)
你说的这些, 都是从耳语之後酷拉皮卡再问西索後所牵出的脉络,
「耳语」是个引子没错, 但真正带出这些的, 是西索後来叫酷拉去友克鑫
的那句话, 以及之後的讨论
所以即使耳语在之前便交待了, 真正的「重点」还是没变
: 基本上动画版有点....太拖....^^bb(当然会拖的不只这一部动画)
: 有好几话可以并成一话来做 内容会较为紧凑精彩
这倒是有趣的说法, 请举些例子来证明"好几话可并成一话"如何?
最好还画个上面注明了几分几秒的动画分镜表, 看看是否真能把该交待的都交待,
然後时间又刚好符合TV动画该有的时间....
"紧凑"的另一个意思是"太赶了", 把一堆很好的分段硬是挤在一起,
只会让观众在看懂某段剧情在说什麽之前便又要继续接受下一段剧情,
平白增加观众在观看时的压力, 反而会减少观众继续看下去的欲望
气氛的营造是需要慢慢培养起来的, 如果卡娜利亚打小杰的过程只有短短的三分锺,
那要如何说服观众她是被小杰的坚持而感化的?
: 有时候动画的步调慢得连拍手的动作时间也要拉长....--;;;;
那是错觉, 一般人拍手都是这样的时间的....
只有敷衍式的拍手才会只拍几下就停了....
: 『时间分配』的说法不太能说服人....^^bb(因为我不想忍受拖剧情....)
侵入者门->管家实习生->管家室玩铜板
漫画的分段就是如此, 动画的分段也是如此, 动画就是照着漫画的进度在走,
还是你要说漫画这样分段不好?
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