作者Tzarevitch (夜晚的Lilith)
看板YUYU
标题Re: [闲聊] 今周的Hunter(3/17)
时间Mon Mar 26 03:18:32 2001
※ 引述《griffin (有翼的黄金狮子)》之铭言:
: 谁是第一位合格者原本就没有差别......
有啊....漫画版No.034的标题 富坚就很明白地标明小杰是第一位合格者
(....我知道我龟毛啦....^^bbbb)
说一个比较正经的理由好了^^bb
根据特罗尼会长所排的赛程表来看 第一场也应该是小杰对半藏
而动画版的赛程表和漫画版一样 第一场可以说是硬改成酷拉皮卡对西索
: : 西索对酷拉说的耳语 在27话中雷欧力问酷拉皮卡时 就全都说出来了....> <##
: 漫画不也是雷欧力问库拉皮卡.....
: 先後不同而已, 会有什麽差异吗?
差别很多
原作中小杰因为要找西索 所以才导出酷拉跟西索的那一段耳语
我觉得这样的安排很自然^^
就分镜或是编剧的手法来说 他的作法让剧情比较能环环相扣
(最终试验的耳语→因为小杰的关系说出内容→最後导入友克鑫篇 有一个脉络在)
同样是一件事 但光因时间、地点、文字的不同就可以产生很大的差异
动画版这样改....也算是让我吓了一跳啦....||||
....我觉得它改得很拙劣....
既然在同一话里就说出来了 何必再多此一举来个耳语^^bb
这样让人感觉上像是为了凑时间而加上去的||||
: : 为什麽 为什麽 就不能乖乖按漫画原作来编剧情....(怨念发散~~~~)
: 这里安排得好
: 漫画对最後试验的处理方式, 就像幽游魔强统一会一样以叙述带过,
: 所以猎人动画就也像幽游动画一样, 将实战过程演出....
: 但像酷拉皮卡对西索的战斗, 就算实际把它演出来, 也不会影响之後
: 的倒叙法... 只要动画在小杰与半藏战後, 不要再多此一举的继续把
: 所有战斗过场演出来就好了.......
: 动画的战斗画面真是处理得越来越好了, 这次酷拉对西索, 虽然过程
: 有点无聊(还是要有念或气这类的东西打起来才过瘾...), 但动作流畅
: 有迫力, 相当具有动作感.....
前半部的说法我可以赞同 不过 後半部....^^bbbb
我最不满意的部份就是它的战斗画面^^bb
动作其实....蛮迟滞的....^^bbbb
不必用什麽花俏的念或气这类的
光是用打斗来带过的话其实也是可以做得很精彩 只要动作流利的话....
(举例好了 如时空转抄的最後一集^^)
拿OVA版来跟TV版来比较 当然是要求过苛啦 不过
既然明白TV版没有那麽多的经费跟时间来做出很精细的品质
那就不该做超出自己所能做的事....
关於这一点 就是脚本或是监督所该注意的事了(应该是吧....^^bb)
与其因为太过好高骛远而一败涂地 还不如在能力范围之内做出最好的品质
: : 後来的第28、29、30话做得还不错 奇犽遇上伊耳谜那一部份
: : 大致上都有照漫画的剧情来进行 看起来的感觉就是会动的漫画版T-T
: 好奇怪, 上面说希望动画照漫画剧情编剧,
: 现在又觉得看起来像会动的漫画版不好, 那你到底要动画怎麽做才好?
没有不好啦^^bb ^^^^
只是拿後面的来跟前面的做比较 前面的让我很想哭....
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因为身为败落者 所以一直唱着胜利之歌
ꄠ
因为记忆太过清晰 所以才会积压成遗忘
因为一心追求着死亡 所以唯有独自苟活
不能碰触的爱最美