作者LLuthor (LLuthor)
看板YUGIOH
标题[问题] MD的题目求解
时间Fri Aug 8 17:19:23 2025
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昨天在解LV20的问答
但是这题一直想不透,我知道原攻击力是变成当时的除外数*400,然後一滴是把该攻击力砍半变2000,但是为啥守备力也会变成0啊?
如果守备力会因为效果无效变成0,那攻击力为啥不会也变成0。无效跟攻击力砍半应该是同时执行吧?
第一次考猜2000/4000就错了
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1F:→ youngluke: 攻击力一滴说一半就是一半 守备力一滴说无效就是0 08/08 17:22
2F:→ CHASELO: 因为一滴只有改攻击力 08/08 17:22
3F:→ youngluke: 一滴改攻击力之後就定在那边 08/08 17:22
4F:→ CHASELO: 攻守变成/交换的效果适用期间 原先影响攻守的效果不适用 08/08 17:33
5F:推 easyfish: 不是同时 是攻击力先变一半再无效 08/08 17:34
6F:推 joe0112joe: 我把你攻击力变成一半後我想你,你怎麽还会有守备力呢 08/08 17:36
7F:→ joe0112joe: ? 08/08 17:36
8F:→ easyfish: 其实这题就是从官方QA里面出来得 08/08 17:38
9F:→ CHASELO: A,B的文本是同时点依序处理 08/08 17:41
10F:推 kirimaru73: 游戏王有一种同时但是按顺序的概念 08/08 17:50
11F:→ kirimaru73: 不过我一时想不到什麽例子可以适当说明 什麽时候要注 08/08 17:52
12F:→ kirimaru73: 重同时 甚麽时候要注重依顺序 08/08 17:52
13F:→ easyfish: 对 我说的不够精准 08/08 17:53
14F:→ easyfish: 视为同时就是能让一些效果不会错过时点 08/08 17:55
15F:推 kirimaru73: 喔喔 可怜的时选发 08/08 17:56
16F:推 kirimaru73: 攻守什麽时候要固定住可以去搜寻相关整理文 08/08 18:00
17F:→ kirimaru73: 各种情况都有讲 但种类有点多 08/08 18:01
18F:→ kirimaru73: 有时候看一看会觉得师父别念了 08/08 18:01
19F:→ LLuthor: 也就是说,虽然同时处理,但是还是有顺序对吧….,这算是 08/08 18:35
20F:→ LLuthor: 蛮不直观的吧? 08/08 18:35
21F:推 kirimaru73: 同时是因为游戏王的时点没搞好会死人 08/08 18:40
22F:→ kirimaru73: 逻辑上就是照叙述顺序 08/08 18:41
23F:推 chuchu000: 攻守还有一个0 08/08 19:30
24F:推 charlietk3: 同时点但依序处理就古代射出机炸齿轮镇不会错过呀 08/08 19:30
25F:→ arcanite: 破械啊!先炸再跳 但算同时 08/08 20:00
26F:推 tooyahaya: 其实游戏王的同时基本都还是要照执行顺序,差别在有写 08/09 23:57
27F:→ tooyahaya: 不会有意外被影响而已 08/09 23:57
28F:→ tooyahaya: *有些不会有意外情况影响 08/09 23:58